Alan Wake

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Remedy / Microsoft Game Studios
ŽANR TPS TIP Triler PLATFORMA PC, XBox 360
On je Alan Wake, poznati pisac horror romana čija su inspiracija za djela uznemirujući snovi. No, nakon nestanka mile zaručnice izgubio je i sebe. Barem u smislu stvaralaštva i načinu razmišljanja. Stoga će otputovati negdje u potrazi za nadom, u potrazi za sobom samim, ali i u potrazi za snom jer već duže vrijeme pati od nesanice. No, tamo negdje vidjet će samo snove bez sna. On je Alan Wake, i on će budan sanjati...
Od tvoraca legendarnog Max Paynea stiže nam uskoro naslov o kome već i ptice na grani pjevuše. Radi se dakako o Alan Wakeu, koji je u svome development statusu prošao kroz nekoliko zaista turbulentnih faza. U pravo vrijeme na pravom mjestu se našao gospodin koji je Alan Wake projekt izvukao iz krize i pogurao ga s par milijuna dolara!



Svi oni koji bar malo drže do ugleda u gamerskom društvu zasigurno su odigrali vrhunske igre kojim nas je u par prošlih godina častio izvrsni finski razvojni studio, Remedy Entertainment. Nakon famoznog Death Rallya i legendarnog Max Payne serijala, ovaj renomirani studio kreće u nove radne pobjede. Momci i djevojke najavljuju rad na novom projektu pod nazivom Alan Wake. Na samom početku ću odmah objasniti što je sve potreslo finski studio glede Alan Wake projekta. Većini je poznato da je ova igra trebala izaći i za PlayStation 3, no studio je zapao u financijske probleme (barem se tako špekuliralo) i rad na igri je bio privremeno obustavljen. No, kako na ovome svijetu ima i dobrih ljudi, primjer je Bill Gates :) Dotični gospodin i studio su lijepo potpisali ugovor u kojemu stoji da će M$ financirati daljni projekt ukoliko igra izađe isključivo pod Games for Windows logom, odnosno Vista OS-u i XBox 360 platformi. Gospoda iz Finske su pristala, što je bilo i za očekivati jel? Većina je bila pomalo iznenađena ovim potezom, no Bill je izjavio kako ovim potezom želi Vistu približiti gamerima i ustvari prikazati koliko ona vrijedi kad je u pitanju gaming, yeah right :)


DREAM AWAKE
No bacimo se mi malo konkretnije na igru! Igra vas stavlja u ulogu najprodavanijeg pisca horror romana koji materijal za svoje romane prikuplja iz čudnovatih snova koje sniva iz večeri u večer. Prvi roman je postigao veliki uspjeh, no nakon nestanka svoje zaručnice gubi inspiraciju za svoja književna djela, snovi nestaju, a dodatni problem mu predstavlja i nesanica. U želji da se sve smiri i da postane normalna osoba kakva je nekoć bio, seli se u jedan gradić po imenu Bright Falls na sjeverozapadu SAD-a, točnije na samoj granici sa Kanadom. Odlazi u kliniku koja se bavi problemima nesanice i tu dobiva odgovarajuću terapiju, ali i upoznaje ženu koja ga podsjeća na svoju netragom nestalu zaručnicu. Tu počinje prava drama, noćne more ga ponovno napadaju, te odlučuje ponovno pisati horror romane. Međutim nešto kreće po zlu. Gradić u koji se doselio počinje ga podsjećati na sve ono što je vidio u svojim noćnim morama ili drugim riječima noćne more prelaze u stvarnost, jezivo, zar ne? Otkako je Alan stigao u grad, nad gradom se često spušta mrak što naslućuje da nešto nije uredu. On pokušava shvatiti što se događa, te prije svega obraniti svoj život od nečega misterioznog što ga proganja. Priznajte da ste se naježili od ovako zanimljive priče (ne bojte se priznati, jer se i autor ovih redaka naježio ;) Dodajte na sve to snijeg, šumu, medvjede, opustošen gradić i eto formule za uspjeh. Remedy je definitivno još jednom dočarao svima nama što su kadri proizvesti.


THROUGH MY EYES...
Pored strahovite atmosfere kojom će igra raspolagati, Remedy najavljuje bogat grafički izgled, u što smo se već i mogli uvjeriti u par trailera koji su još od prije gotovo 3 godine dostupni na webu. Igra će prema riječima developera, ali i prema prikazanim video isječcima imati gotovo fotorealističnu grafiku, te će iskoristiti svaki atom snage grafičke kartice odnosno XBox 360 hardvera. Standardno se spominju razne geek spike, kao pixel shading, dynamic ovo, dynamic ono, i stvarno je sve to vrhunski uklopljeno i dočarano na ekranu. Igra će naravno potpuno podržavati DX10 i raspolagati s bogato dočaranim efektima vjetra, izmjenjivanja dana i noći, efektima kiše, vode, itd. U sve to smo se uspjeli uvjeriti na specijalnom predstavljanju igre od strane Intela. Premda je grafika jedna od glavnih aduta ovog potencijalnog hita, morat ću vas "utješiti" :)) i reći kako je sve ovo namijenjeno isključivo high-end PC-ovima kakvih je malo na Balkanu, no o konfi ipak nešto kasnije.









SPOOKY SANDBOX

Gameplay igre pomalo podsjeća na igre tipa GTA, Driver... Imati ćete priliku bez ikakvih ograničenja istraživati grad i šetati se po dotičnom (tzv. free roam). Misije ćete obavljati na sličan način kao u gore spomenutim igrama, dakle po svom vlastitom izboru što će imati utjecaja na daljnji tijek radnje. Sama igra je akcijski psihološki triler, sa velikim naglaskom na psihološki. Igra ne bi trebala biti previše nasilna u smislu nekih razornih oružja ili previše krvi. Sve s čime ćete raspolagati u igri je flashlight i jedan siromašni pištoljčić. Kako su oni sve to isplanirali s jednim oružjem nećemo ni pokušavati razotkriti, nadamo se samo da nas to neće na kraju ubiti u pojam :)


HIT THE LIGHTS!
Glavni Wakeov saveznik u igri je u biti svijetlo koje se bori protiv tame koja se obavila nad gradom. Stoga će flashlight biti i najkorisnije "oružje" u igri. Developeri navode kako će svijetlost umanjiti snagu Alanovih neprijatelja, a njegove borilačke sposobnosti će ih dokrajčiti. Na gore spomenutom Intelovom predstavljanju igre, bili smo svjedoci kako će to sve izgledati. Prostranstva oko samoga grada su vrhunski dizajnirana i prilično velika što daje naslutiti da će igra vjerojatno žuditi za gigama i gigama RAM memorije i velikom procesorskom snagom. Priroda oko grada stvarno fascinira, iskusiti ćete brdovita područja, šume, medvjede, ptice i sve to okovano snijegom i ledom, što će pridonijeti i onako već jezivoj atmosferi, a i umanjiti će izglede za jednoličnost igre, bar se toplo nadamo :) Igru će krasiti i bogat zvuk, onako mističan koji pristoji jednom psihološkom horrorcu, a dotični će nabrijati atmosferu iznad svih ljudskih granica, hehe.


THE AWAKENING
Ukoliko ste pažljivije čitali ovaj informacijama dobro opremljen tekst, mogli ste uočiti kako od ovoga naslova očekujemo u biti i više nego što bi ustvari trebali. No, jedna velika zamjerka koja bi sve to oduševljenje mogla pokvariti jesu hardverski zahtjevi. Sad će neki reći "ma daj i za Maxa su svašta pričali pa su ga voodoo kartice tjerale". Međutim ova igra je potpuno druga priča. Tolika prostranstva nisam vidio niti u jednoj dosadašnjoj igri. Isto tako nisam iskusio toliko detaljan i dotjeran grafički engine. Sudeći prema svemu prikazanom, ovo bi grafički moglo biti ljepše i od grafički najsuperiornije igre današnjice - Crysisa. Svi priloženi screenovi su stari minimalno dvije godine. Ne možemo ni zamisliti kakve su se vizualne poslastice dosada "skuhale" iza kulisa. Stoga je smiješno očekivati da će stari pentiumi i kartice stare godinu dana i više vrtiti ovu igru. Trebam li spomenuti kako se igra optimizira za Quad Core procesore, trebam li spomenuti kako tek SLI i CrossFire sustavi prikazuju ovu igru u pravom svijetlu. Treba li još jednom spomenuti tolike predivno dizajnirane eksterijere koji osim što će izazvati uzdahe doslovno će i pojesti trgovinu RAM memorije. No, za one plićeg džepa tu je XBox 360 konzola koja je već sada cjenovno postala gotovo svima dostupna. Zašto sve ovo govorim? Upravo zato što od ove igre očekujem...hmm, pa igru koja će, ako ne kao Max Payne biti bar upola dobra ko’ legendarni Max.











TO BE CONTINUED...

Prema svim sadašnjim indicijama Alan Wake bi mogao postati jedan od glavnih hitova tekuće nam godine i ostati zauvijek u našim srcima. Definitivno nas sve na to upućuje. Fenomenalna priča, još bolja atmosfera, vrhunska grafika, zanimljiva akcija, ogromna prostranstva, setting, zvuk i sve ostalo. Preostaje nam moliti dragog Boga da igra bude dostupna što široj publici (glede hardverske zahtjevnosti) i da na kraju PC verziju ne zaribaju lošim konzolaškim portom. Alan Wake nema točan datum izlaska, no predviđa se da bi igra svijetlo dana trebala ugledati u drugoj polovici tekuće godine. Dragi čitatelji veliki hit nam kuca na vrata. Probudite se!

Autor: goGAMERo, 28.01.2008. 18:48
napisano u kategoriji najave

Komentari

  1. G@$O's avatarnadam se da nisam propustio nikakvih greškica
    a tekst je dobar čim nema onih riječi tipa ultrasupermegagigakul
    keep it upG@$O 28.01.2008. 22:11
  2. Johnny68's avatarDobar je tekst.
    Napokon jedna tvoja najava.Johnny68 28.01.2008. 22:28
  3. xcoreyx's avatarma ovo čekam već ne znam ni sam koliko
    mora bit dobro
    gogamero najava je gg :-)xcoreyx 28.01.2008. 23:23
  4. Loki's avatarOdlicna najava
    Zao mi je sto necu moci igrati igru bez promjena na mom pc-u jer ako sve bude kako je iznad napisano trebat cu napravit velike promjeneLoki 29.01.2008. 00:01
  5. hvala, hvala;-)

    btw. johhny68 - a eto red je bio, odavno nisam ništa "najavljivao" : )goGAMERo 29.01.2008. 14:15
  6. Del@'s avatarsamo da izadje.....Del@ 29.01.2008. 14:47
  7. OverLord_Ri's avatarbome, bome. nema ga nema ga i očara. ggOverLord_Ri 31.01.2008. 12:14
  8. Templar's avatarJesam li to samo ja ili ovo meni jako vuce na Silen Hill?
    Templar 31.01.2008. 14:37
  9. možda malčice :DgoGAMERo 01.02.2008. 14:04

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 5.00

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 1 registrirani korisnik i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 8 gostiju online.
Registrirani: MarkaN

Last.fm LNL group