Far Cry 2

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ UbiSoft Montreal / UbiSoft
ŽANR FPS TIP Akcijski PLATFORMA PC, XBox 360, PlayStation 3
ŽANR FPS TIP Akcijski PLATFORMA PC, XBox 360, PlayStation 3
Tropski otoci u virtualnom svijetu san su svakog ozbiljnijeg korisnika tehnologije, a to nam je po prvi puta u pravom svijetlu donio naslov čiji je službeni nastavak na putu da nadmaši i sam original. Što može biti bolje i ljepše od suncem obasjanih, morem okupanih te florom i faunom ukrašenih otoka? Isušene i sparne afričke pustoši? Definitivno ne, no ako ste voljni dati šansu pokušat ćemo vas razuvjeriti ;-)
Već dva mjeseca se po netu vrti nešto više od glasina o ovoj igri, no mi nismo skočili na prvu, nego smo stali na loptu, pričekali najzanimljivije sajmove, pogledali sve najbolje objavljene detalje i zbrojili sve pa odlučili vam napisati nešto o tome, pa stoga krenimo polako... Iz dana u dan sve više nas psuje na blagodati DX-a 10, ne zato što je glupost, nego zato što se sve više brine o tome kako će izgledati igre, nego o radnji iste, a da o neoptimiziranosti i ne pričamo. No, po svemu sudeći Far Cry 2 neće biti takvo djelo, puno se toga radi na realizmu same priče, ali i grafike. Većina kaže da će ova igra biti samo još jedna glupost u dobrom paketu o kojoj
se samo puno pričalo, no po prvim dojmovima i detaljima, ipak neće biti tako. Nipošto neće biti tako. Zamislite samo da se više piše, da se više ima reći o 25- minutnom demou iz Leipziga nego što se priča o nekim naslovima iz prošle godine. Zamislite da se i sam izvršni direktor ove igre čudio na to što AI radi u određenim situacijama. Zanima vas zašto? Doznati ćete kasnije. Osim ovoga definitivno se mora spomenuti i to da je napravljen potpuno novi engine, engine koji sadrži dosta neviđenih stvari koje se tiču vremena, vremenskih (ne)prilika, umjetne inteligencije i naravno grafike. Pogledao sam i par filmića o svemu sa Leipzig showa i taj izvršni direktor, ili je savršen glumac, ili savršeno obavlja svoj posao. Ako igra bude upola dobra kao što on opisuje, skromno, ali detaljno, to će biti veliki hit, veći od svima dragog originala.
Hot, dry, sunny and dirty... WELCOME TO AFRICA

Ide se u Afriku, tamo su dva plemena u vječitoj borbi, a kao i u svakom ratu jedan čovjek iz toga ima najveću korist.
Upoznajte The Jackala, ili vam poglavicu, koji za obje strane nabavlja i preprodaje oružje da bi se obogatio, a sam i započinje sukobe među dva plemena, a vaš cilj, naravno ubiti đubre. Pri tome možete koristiti i plemena, tako što ćete im pomagati ili ratovati protiv njih. Izboriti se protiv pustinjskog tajkuna neće biti lako, pogotovo jer on zna da postojite. Na svu sreću imat ćete raznih "trgovaca" koji u Africi žive radi osobne koristi, no nikome ne rade na preveliku štetu, a vama će i pomoći, ako vi njima pomagali. Najbolji primjer je Marty, tip kojeg upoznajete na misiji gdje morate zapaliti nekakvu vrstu spremnika za gorivo. Marty će vam uistinu pomoći, kako, vidjeti ćete kasnije. Ali prvo da vam
napomenem da ćete sami izabirati avatare, likove koje ćete voditi, između više trgovaca, a samim time ćete odlučiti koji likovi će se pojavljivati kao AI u igri, sve po vašem izboru, zanimljivo urađeno. Vi ćete, u svakom slučaju biti trgovac, samo ćete izabrati koji trgovac će se boriti protiv najvećeg, Jackala. Opširna i razrađena priča se najavljuje, koliko će se od toga ostvariti, ne zna nitko.
Why are you sooo stuuupiiiid? AI, of course...
Izgleda da u ovoj igri konačno neće biti tako, AI će vam stvarno zadavati velike muke. Nema više zatrčavanja u pucnjavu da bi upamtili gdje je tko ostao od stražara, pa da ih se u idućoj akciji može pobiti. Ovdje će neprijateljski AI mijenjati pozicije, ići jesti, silaziti sa stražarskih kula, stalno se kretati, a kada ga izazovete, daleko od toga da ćete ih se sa par metaka riješiti. Najbolji primjer je prikazan na demou, kada se približite jednom kampu i stražari vas uoče, nakon toga pokušavate pobjeći sa jeepom, no iza vas je neprijatelj koji puca po vama iz strojnice prikačene na jeep. Na takvu reakciju AI-a iznenadio se i sam izvršni direktor, a svoje
iznenađenje je kasnije objasnio time što ni sam nije znao da će AI to uraditi, jer AI se sam ponaša ovisno o situaciji, nijedan njegov korak nije planiran, jednostavno se događa. I sam je rekao da je ta ideja odlična i da će biti velika revolucija u gamingu, ako se sve uspije ostvariti kako se planira. Ah, što reći, bilo bi divno! Ali bitno je istaknuti i ono što će raditi prijateljski AI. On će biti prijateljski onoliko koliko ste vi prema njemu dobri. Tako će vas u jednoj misiji iz pucnjave izvući kolega Marty, no on vam je prijatelj samo zato jer ste i vi njemu pomogli, a osim toga neće uvijek biti tu da pomogne, jer će ići i u svoje misije, u kojima će zarađivati svoje novce i živiti svoj život. Krajnje zanimljivo, opet.
Time spirit washed with african rains...

U igri će se ići na real- time foru, tako da ćete morati paziti i u koje vrijeme obavljate misije, bit će puuno teže misiju završiti usred bijela dana, nego kasno u noći, što je i logično. Osim toga vremenske (ne)prilike će biti potpuno novi užitak, vrući vjetar Afrike neće samo puhati, nego će i nositi vatru po niskom raslinju, odnosno vatra će se širiti u onom smjeru u kojem puše vjetar, potpuno realistično. Osim toga i nakon par dana ćete moći vidjeti ostatke prošlog požara, izgorjelo drveće, uništene bačve i sve ostale "blagodati" prirode. A kada sam već spomenuo i nisko raslinje. Kada se prevezete džipom preko trave, trava će ostati utabana, tj. u njoj će ostati tragovi kotača, u smjeru u kojem ste vozili. A ono što ne pogazite ćete s užitkom gledati dok se njiše uz topli vjetar afričkih savana.
All around Africa!?
Gdje ići, to ćete sami odlučiti, priča igre će vas samo navoditi, a vi ćete imati sve slobode u lutanju afričkim "prostranstvima". Neka vrsta free roama, moglo bi se reći, a što je najbolje ne bi trebalo biti nikakvih glupavih loadinga, sve čisto, samo šibaš naprijed koliko imaš volje i vremena. A sav okoliš i sve će se u pozadini streamati sa HDD-a. Osim primarnih misija, moći će se obavljati i neki sekundarni zadaci u kojima ćete pomagati neznancima kako bi napravili prijatelje koji će vam sigurno pomoći u nevolji.
Making the noise in the calm desert

Oružje, nije naglašeno što ćemo koristiti, ali je rečeno da će neke puške koje imaju savršenu preciznost u uvjetima vrele
Afrike postajati neprecizne i nedjelotovrne kao u stvarnosti, dakle ovisiti će i to o uvjetima u kojima se nalazimo. Osim toga u igri ćemo imati i RPG7, čija će se raketa aktivirati tek nakon par metara nakon ispaljivanja. Naciljate, promjenite smjer nišana, a projektil ipak ide prema prvobitnoj meti. Definitivno zanimljivo.
High-end gaming system
Pa prema najavama, za igru se kaže da će zahtjevati današnje high-end komponente, jači dvojezgreni procesor, nVIDIA 8800 serija je bila ona koja je to sve pokrenula na
prezentaciji, savršeno je izgledalo, a s obzirom da uskoro dolaze i puuuno bolje komponente, brži procesori, jače grafičke, mislim da to i nije prezahtjevno, nego jednostavno većina nas pomalo zaostaje, a i bitna napomena, radit će se na što boljoj optimizaciji, tako da se sve to pokreće i na slabijim računalima, lijepo obećanje, vidjet ćemo što će biti od njega.
ZAKLJUČAK

Većina od ove igre očekuje da će biti još jedna DX10 glupost, bez ikakve priče, no prema podatcima koje sam skupio, ovo će biti nešto puuno bolje, definitivno uspješnije i od samog originala. Ako se pola priča i planova za ovu igru ostvari, opet kažem biti će hit. Iako znam da će uslijediti hrpa pesimističnih komentara, ovo je subjektivni dojam, a o igri ovakvog kalibra nitko ne može objektivno ni govoriti. Treba pričekati i taj izlazak sunca pa ćemo vidjeti.


Komentari
samo se ne slazem s tobom sto si napisao da mnogi ocekuju da ce ovo biti jos jedna DX10 glupost, bit ce ovo savrsena igra
odlican :) — Del@ 24.01.2008. 15:54
a del@ pogledaj malo po netu pa ćeš vidjeti na tone i tone skepticizma za ovu igru — G@$O 24.01.2008. 17:04
Od igre ne ocekujem previse.U slucaju da ispadne dobra bit ce fino iznenadenje — Loki 24.01.2008. 18:23
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.