Uncharted - Drake´s Fortune

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Naughty Dog / SCEE
ŽANR Akcijska avantura TIP Pustolovna PLATFORMA PS3 DOSTUPNO ZA PS3
ŽANR Akcijska avantura TIP Pustolovna PLATFORMA PS3 DOSTUPNO ZA PS3
Ako slučajno još netko od vas tvrdi da PS3 nema dobrih i kvalitetnih igara, taj sigurno nije igrao neke igre... Pogotovo ako govorimo o ovoj. Naughty Dog ponovno stavlja svoju šapu na gaming scenu i donosi nam svoju najnoviju igru: Uncharted – Drake´s Fortune, a koliko je uistinu kvalitetna to ćemo vam tek otkriti...
Odmah na početku ću spomenuti jedan dio koji me iznervirao i prije početka igre. To je – loading! On zna trajati po 30 sekundi za svaku opciju u izborniku, no za pohvalu je što se kasnije može cijela igra proći bez loadinga, tj. loada se za vrijeme animacija. Animacije. Time smo se dotakli jednog obećanja kojeg je ND ispunio. Obećao je najbolju grafiku do sada. Nije lagao, jer čim počnete igru, voda oko vas, eksplozije, te lica, ne samo glavnih likova već i običnog neprijatalja su fantastična. A kad doplovite do otoka, džungla izgleda kao ona iz Crysisa (bez velikog pretjerivanja). Priča igre je meni osobno predvidljiva i jako izlizana. Samo zamislite; istraživači kreću u potragu za El Doradom. Never heard that one before...? Khm.. Ne, neću dalje spoilat (jer se nema što spoilat :)) pa 'ajmo na akciju!
JUST POINT AND SHOT, RIGHT?
Ovaj dio mi se jako svidio, jer nije samo bezumno napucavanje svega što se miče, jer vam je health na većoj težini omanji, a neprijatelji brutalniji. Počnimo od dinamike akcije. Slična borba kao u Gears of War, puno skrivanja između svakog objekta (od kojih je pola uništivo), te izviranje iz zaklona da pogodite neprijatelja. Zasmetalo mi ipak, to što neprijatelj može popiti pola sanžera AK47, ili 2 shotguna. To kombinirano s njihovom ubitačnom preciznošću s granatama, koje nekako uvijek ubace ravno u vas, završava čestim umiranjem upravo na borbama. Ali check pointi su dobro stavljeni baš pred neke teže borbe. A čime ćemo mi to ubijati plaćenike? Od gunova, tu su 2x 9mm, jedan magnum Wess
12 i Desert Eagle. Od shotguna Moss 12, te SPAS, od strojnica AK47, M4, te nacistička MP40. I jedan sniper naziva Dragon Sniper (mislim da treba biti Dragunov, ali u igri je Dragon). Osim pucanjem, neprijatelja možemo onesposobiti šakama, a ako ga pretučemo daje duplo više prijeko potrebne municije. Nekada će vas u igru pratiti suborci, tj. vaši prijatelji Elena i Sullly. Oni imaju beskonačno municije i dosta su precizni.
WHERE THIS PLACE IS?

Lokacije na kojima ćemo se boriti su sve na jednom otoku u Tihom oceanu, izuzev prve smještene na brodu. U igri ima dosta različitih lokacija i sve su odlično dizajnirane, od broda, džungle i tvrđave španjolaca do podzemnih katakomba i katedrala. Vidi se da su se developeri potrudili da se mjesta radnje ne recikliraju.
NATHAN DRAKE – lovac na blago koji pronalazi dnevnik svoga pretka Sir Francisa Drakea. Sitna riba, puno loših poznanstava, zna pucati i zamahnuti desnicom. Sviđa mu se Elena. Zna voziti jet-ski.
ELENA – novinarka kuće koja je financirala Drakea, vješta s oružejem, obožava svoju kameru. Sviđa joj se Drake. Zna voziti džip (ok, više-manje ;))
VICTOR SULLIVAN a.k.a. SULLY – Drakeov dobar i iskusan prijatelj. Voli žene i kockanje. Mora vratiti stari dug, zato i pomaže Drakeu. Zna voziti avion.
WELLCOME TO THE JUNGLE
U igri postoje dva prijevozna sredstva koja koristimo. Jedno je džip, a drugo je češće korišteni jet-ski. Upravljanje
skuterom je izvrsno, nije prebrzo, te nisu mogući preoštri zavoji u velikoj brzini. Džipom nažalost ne upravljamo, nego samo pucamo. Krećemo malo na zagonetke. Svi se sjećamo Lare i domišljatih zagonetki koje nam je ona nudila. Ova igra sa Tomb Raider-om, koji joj je očiti uzor u zagonetkama nema neku dodirnu točku. Većina se svodi na okretanje kipova ili guranje prekidača u pravom redoslijedu. Vrlo loša stvar, jer bi vam sa domišljatim zagonetkama ova igra ponudila pravi osjećaj znatiželje i zanimljivog istraživanja.
HOPPING AROUND
Platformski dijelovi. Penjanje nije ni blizu onom u Assassin's Creedu, dok tamo možemo gdje želimo, ovdje i na dijelove na
koje možemo skočiti nećemo, jer nam igre ne dopušta. To igru čini izrazito pravocrtnom i linearnom. A kada se penjemo kao da gledamo PoP. Isto trčanje po lancima, lijanama, spuštanje i skakanje po rubovima na koje nam je dopušteno, još samo nedostaje wall run. U tim dijelovima gdje se morate penjati rijetko ćete umrijeti, a često će razlog biti jedino vaša glupost. Jedna stvar koja me iznenadila jesu nagrade (Rewards), koje funkcioniraju kao Achievementsi na XBoxu 360. Znate, 100 headshota 10 bodova, skupljanje svih blaga 100 bodova i slično.
ZAKLJUČAK
Većinu onoga što je rekao, Naughty Dog je ispunio. Dokazao je da može raditi ozbiljne igre u rangu sa najvećima, te definitivno donio jedan veliki hit za PlayStation 3. Mali nedostatak iskustva u žanru se primijeti, ali sljedećim nastavkom, ako ga bude, mogli bi i to uspješno savladati. Definitivna preporuka za igru ako imate PlayStation 3, ako ne, evo vam onda preporuka PS3 - pa kupite i odigrajte ;)
ALTERNATIVA Tomb Raider serijal, Indiana Jones serijal
PLUS Zanimljiv mix žanrova, karizmatičnost likova, animacije, akcija
MINUS Kratko; samo 6-8h, plaformski elementi, zagonetke
OCJENA 80%
DOJAM Jako dobra avantura koju svakako vrijedi odigrati

Komentari
izzy još jednom u sridu
petica svaka čast — G@$O 09.01.2008. 18:49
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.