Ratchet & Clank Future - ToD

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Insomniac Games / SCE Europe
ŽANR Arkada TIP Platformska PLATFORMA PS3 DOSTUPNO ZA PS3
ŽANR Arkada TIP Platformska PLATFORMA PS3 DOSTUPNO ZA PS3
Sa novom generacijom dolazi budućnost, sa novom generacijom dolaze stari heroji spremni na nove pustolovine. Dobri stari znanci, Ratchet i Clank ponovo se vraćaju te donose žanr arkada na novu generaciju, zajedno s nama po prvi puta na LNL-u za PlayStation 3
Ovim nastavkom Ratchet se želi vratiti u platformske vode nakon akcijski orijentiranog Gladiatora (ne računajući Size Matters na PSP-u). Izbornik igre je štur, ali pregledan te u pozadini vidimo Ratcheta koji nam otkriva grafiku u igri. Grafika je jednom rječju fenomenalna, na razini najnovijih Pixarovih digitalnih filmova. Pazilo se na svaki detalj, a Ratchet i Clank su posebno detaljni. Odabiremo play i počinjemo. Pogledamo uvodnu animaciju, dolazimo do komponente koja je razdvajala R&C od drugih sličnih platformera, a to su originalana i izvrsno osmišljena oružja (dobijete dva nakon animacije).
BIG PROBLEMS, BIG HEROES, BIGGER GUNS
No, u ovom nastavku oružja su većinom reciklirana iz prošlih nastavaka, ali to ne znači da će biti manje zabavna pri
uporabi, posebno bi istaknuo Tornado, kojim kada ispalimo projektil upravljamo naginjanjem SIXAXIS-a, precizno i neuobičajeno. Zato je tu jedan novitet, Devices. Oni rade kao mali uređaji (vidi vraga), a posebno bi istaknuo Groovitrone, disko kugla koja natjera sve neprijatelje da plešu uz zvukove 60-ih, inače, developeri su za svakog neprijatelja dizajnirali poseban plesni korak. Igra je nabijena akcijom koja ni uz 30 neprijatelja na ekranu i golemih eksplozija ne trza, tehnička podrška za svaku pohvalu. A kada se želite odmoriti od napucavanja u pravo vrijeme stižu izazovni, ali ne preteški platformski dijelovi.
JUMP, THAN SAY HOP
Platformske dijelove izuzetno zabavnim čine novi gadgeti. Nema ih mnogo, ali su originalni. Prepreke su spoj dobrih refleksa i upotrebe gadgeta. Mini igara u ovom nastavku ima, ali u malom broju, točnije jedna, ako ne računate borbu brodovima i dio kada upravljate Clankom. Borba brodovima se svodi na bezumno napucavanje svega što se miče i okretanja po ekranu, jer tako je moguće izbjeći bilo koji napad. Bossovi su solidno dizajnirani, ali imaju dosadne i predvidljive napade. Minus.
BEST THINGS ARE COMING IN SMALL...
Taktički dio igre. Dio kada na upravljanje dobijete Clanka. On nema mnogo healtha i opakih oružja kao Ratchet, ali ima
Zonie. Male magične kreature koje imaju sposobnost levitacije, upravljanja objektima, teleportacije, razornog napada, te neuništivosti. Zgodan paket, zar ne? :) Oni pomažu Clanku u velikim preprekama i pomicanju kamenja, te funkcioniraju na isti način kao i robotići iz prošlih nastavaka. Njihova zadnja moć je to da uvijek Clanku daju neki komad opreme, koji je bio nužan za prolazak (koja slučajnost). Izazovan dio dolazi kada daju Clanku krila pa morate letjeti pomoću SIXAXIS-a. Nemoguće teško, jer tada one precizne kontrole postaju nezgrapne i sputavaju nas, srećom to se može isključiti.
WHERE TO, COMMANDER?

Planeti u novom Ratchetu su odlični i ima ih dosta. Od planeta nastanjenih dinosaurima, do hladnih prebivališta svemirskih gusara. Ima tu svega. Posebno me zadivio planet Kerwan, na kojem je smješten grad Metropolis. Detalji zgrada, prometa,
fascinantno. Likovi u igri su otkačeni i nesvakidašnji, od Indiana Jones style huntera, do 2 umirovljena ratna robota. U ovom dijelu romanse između Ratcheta i neke djevojke (metaforički naravno) nema, iako ima jedan ženski lik. Lik je sličan Alyx iz Half-Lifea i biti će vam od velike pomoći u borbi, te zna hakirati složena računala (djeva - san snova).
TO THE INFINITY AND BEYOND?
Nažalost, ne. Naime igra je dosta kratka, kojih 10h, no srećom bonusi su tu da spase stvar, uvijek se isplati potrošiti dodatnih sat ili dva na traženje itema, skill pointsa i na kraju vrlo potrebnih Boltova (novac). Još je potrebno sakupljati raritarium, on nam služi za upgrade oružja, u ovom nastavku doveden na višu razinu i više nalik RPG-u. Raritarium je dosta rijedak, pa ga valja trošiti razumno.
RATCHET, SAVIOR OF THE UNIVERSE
Priča je kliše, negativac želi pokoriti svemir, potplati svemirske pirate, a Ratchet saves the day (DUH). Ali priča je ispričana s izvrsnim animacijama, zanimljivim likovima i naglim preokretima koji ju čine nekako originalnom. A kraj igre nagovještava priču u nastavku.
ZAKLJUČAK
Ovaj Ratchet nije najoriginalniji, ali što valja ne treba mjenjati i Insomniac to dobro zna. Ovaj Ratchet će zadovoljiti ukuse svih igrača platformskih arkada te potvrditi da je PS3 velika konzola (ne samo izvana ;) Dakle, ako ne i najveći, sigurno među prva tri hita za PS3 ove godine. Insomniac je započeo novu sagu na PS-u 3 najbolje što je znao i na tome im srdačno čestitamo.
ALTERNATIVA Crash serijal (klasika ;) Ratchet & Clank serijal, Jak & Dexter serijal, Conker...PLUS Platformski elementi, preobrati, uređaji, djetinjasti humor (ponekad), replay value te odlična grafika
MINUS Bossovi, dosta recikliranih oružja i djetinjasti humor (ponekad :)
OCJENA 82%
DOJAM Novi početak nagovještava još dobrih nastavaka. Svakako odigrati!
Komentari
izzy od mene imaš četvorku! — gavran 18.12.2007. 17:22
al' izzy, za prvi put, ovo je i vise nego dobro
5!!! — Del@ 18.12.2007. 17:28
svaka čast izzy, prva reca, prva za ps3 na siteu, prva za tebe na siteu, prva za site s ps3- om i tobom, svaka čast, nemoj se ulijeniti — G@$O 18.12.2007. 18:40
go izzy go izzy — gavran 19.12.2007. 22:49
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.