Halo 3

PROIZVOĐAČ/IZDAVAČ Bungie / Microsoft Game Studios
ŽANR FPS TIP Konzolaški PLATFORMA XBox 360 DOSTUPNO ZA XBox 360
Svako nebo ima svoju zvijezdu, a svaka zvijezda prije ili kasnije mora pasti kako bi se rodila jedna druga. Velika svemirska odiseja pričat će se do samoga kraja. Snage su raštrkane, gubici su teški za sve strane a bitka i dalje bijesni. Sukob galaktičkih razmjera polako bliži se svojem neizbježnom kraju... Master Chief – ustanite!
Došlo je i to vrijeme da Master Chiefa ispratimo u posljednju avanturu koja će zaključiti priču o osvajanju Zemlje sa strane tuđinskih sila, bili to Flood ili Covenant. Kao što znamo mnoge stvari su se promijenile, no i dalje će novi Halo bez problema moći igrati i oni koji prethodnike nisu odigrali. Jednom prilikom, čak je i sam Bungie rekao: „Užasno je krivo za pretpostaviti da su svi koji se dočepaju Haloa 3 odigrali i prethodna dva“ Lijepo je znati da je Bungie skroman i da se ne bahati, ali iskreno rečeno ipak su fanovi oni koji su opustošili police dućana od prvog dana prodaje :) No da je Halo 3 izazvao interes i kod mnogih drugih igrača pokazala je vrtoglava brojka uz koju je XBox 360 još uvijek na tronu prodanih konzola i primjeraka igre. Dakle, ako je vjerovati Bungie-u baš svi koji zaigraju Halo 3 lijepo će se provesti bili oni fanovi ili tek zainteresirani gameri. Međutim ja kao poznavatelj scene koja nas okružuje i serijala s kojim se suočavamo ipak moram reći ja je puno veći gušt i bogatiji doživljaj kada Halo 3 igrate sa razrađenom podlogom. Stoga ako smo to riješili, možemo dalje! ;)


Jednog kasnijeg jutra gamer s LNL-a već pomalo umoran od igranja odluči uzeti pauzu i nešto pojesti... „I tako ti ja stari moj, izvadim kruva, friškog jutros kupljenog, zgrijem mlijeka... uzmem nož, narežem malo slanine one naše prave domaće.. otvorim paštetu – a kad ono Master Chief!!! Finish the fight! – kaže on meni. Ma kakav fajt meštre?? Pa još nisam ni doručkovao!“

MARKETING BEZ GRANICA
Ali stvarno ljudi.. Koliko se Halo 3 reklamirao to svijet gaminga još nije vidio. Ma koji Gears of War... Dućani sa posterima, oklopljenim imitacijama „meštra šefa glavnog“, razne časopise i web sajtove da ne spominjem, fancy celebrity party-ji, energetska negazirana pića, pa gazirana pića... Na prvi dan prodaje pojavile su se i Hollywood-ske face, od poznatijih Carmen Electra, Cristian Slater, LL Cool J, Pharrell Williams... pa još su se prije za M$ igrali i Rihanna, Larry Johnson, Chris Brown, Jack Black, dečki iz Wolfmothera, Audioslavea, POD-a, Vevet Revolvera, Avenged Sevenfolda, Sevendusta... Tako da Microsoft osim što promiče gaming u svijetu usput „gura“ i Halo 3 da ga se prepozna na svakom kutu. Sve to je efektivno i više nego učinkovito, no nama gamerima pretjerano, jer uz toliku buku čovjek bi pomislio da je Halo 3 savršena igra – a nije.


FINISH THE FIGHT!
Priču ćemo nastaviti tamo gdje je u prethodniku završila dakle: Saznali smo da je više Halo prstenova u igri, a ne samo onaj dotični. Da su raštrkani po galaksiji i da se mogu daljinski aktivirati samo sa jednog mjesta – Arke. No Arka se nalazi na zemlji, a posljednji živući prorok, Prophet of Thruth već je krenuo tamo da iskoristi to oružje, da uništi neprijatelje – ljudsku radu i The Flood. Naravno, naš Spartan 117 – Master Chief krenuo je da ga zaustavi. No, tu je još netko koga treba spasiti – Cortana. I tada počinje priča koja će okončati ovaj sukob: Kmica je, ne vidi se ništa tek nešto prirode u blizini. Kad odjednom, među jedva vidljivim zvijezdama jedna se počela izdvajati od ostalih, postaje sve veća a njen sjaj sve je jači. Nebo počinje izgarati a velika svijetlost sve je bliže i bliže... dok naposljetku skoro vam ne uništi vaš TeVe prijamnik. Što je bilo!? Ptica? Avion? – Ne! To je Master Chief! (oh noes :)




PRSTEN OSOBINA

Likovi iz Halo serijala postali su jedan od njegovih istaknutijih elemenata pogotovo kada je o marketingu riječ, pogotovo kada je o Master Chiefu riječ. No da on nije sam protagonist koji drži galaksiju u rukama pokazat će vam ovaj malo detaljniji opis glavnih protagonista koji čine Halo 3 tako dramatičnim, zanimljivim i uzbudljivim. „But first things first“, ipak ćemo početi od našeg junaka ;)

Master Chief
Kodnim imenom SPARTAN 117, ili rodnim imenom John-117 posljednji je član elitnog odreda SPARTAN II, elitne grupe genetski superiornih i majstorski istreniranih vojnika spremnih na gotovo sve moguće i nemoguće uvjete, borbene taktike te najvažnije misije. Oklop i sirova fizička snaga čine ga strojem za borbu, što mu daje za pravo da bude i umišljen no narednik Johnson rekao mu je da će jednog dana naići na nekog sebi ravnog... Nadajmo se da neće...


Cortana

Umjetna inteligencija svemirskog broda Pillar of Autumn, koja je nakon njegovog pada postala svijest i mozak Master Chiefa. Njih dvoje u paru čine veliku nadu za čovječanstvo i veliku prijetnju za Covenant. Dizajnirana je tako da može biti dio nečijeg sustava ili holografska projekcija u nama poznatom obliku. Kako se u međuvremenu zbližila sa Master Chiefom u silnim misijama za preživljavanje tako je težak bio rastanak na Delta Halo, gdje je postala zatočenica Graveminda – centralnog mozga rase Flood koji se nastanio na kapitalnom brodu Covenanta – High Charity.

Narednik Johnson
Tvrdokorni borac i promišljeni taktičar, narednik Johnson je u mnogim borbama bio desna ruka Master Chiefa. Ako itko može razumjeti genetski modificiranog vojnika i ratnog stroja koji razmišlja ljudski – onda je to on. No, kako je rat donio neslućene zaplete i situacije njihovi putevi morali su se razdvojiti. Unatoč tome, uspješno zapovijeda ostatkom vojske, no vremena je sve manje a neprijatelj sve jači... On će uvijek ginuti za svoje ljude i spreman je žrtvovati se za dobrobit čovječanstva.

Miranda Keyes
Ljupka no odlučna Miranda Keyes kćer je pokojnog kapetana Jacoba Keyesa koji je stradao (u prvoj igri) u asimilaciji Flooda. Nagrađivana je „Colonial Cross“ odlikovanjem za akcije provedene na Installation 04 (znanom kao The Sacred Ring, tj. prvi Halo prsten iz prve igre). Nakon njega, ona preuzima zapovjedništvo nad preostalom flotom te odlučuje krucijalne pomake u taktici koja će odrediti smjer i tijek zbivanja usred ovoga rata. No njoj, kao i mnogima stvari baš i ne idu po planu.

Arbiter
Arbiter je član Elite jedinica optužen kao glavni krivac za neuspjeh Covenanta prilikom uništenja Installation 04 – prvog Halo prstena. Nakon nemilosrdnog rata sa snagama čovječanstva Arbiter počinje drukčije gledati na stanje stvari te vidi nekog drugog kao neprijatelja... To se naravno Covenantu nimalo ne dopada i oni se okreću protiv Elitea, ljudi i Flooda. Tim potezom Arbiter kao i Elite rasa postaju saveznici i pojačane bojne snage ljudske rase.


The Prophet Of Thruth

Posljednji preživjeli „prorok“ ima veliku moć nad oslabljenim Covenantima koji su nakon proloma snaga okrenuli se svojim najjačim jedinicama Brute-ima i moćnim naprednijim vozilima i oružjem kojim planiraju uništiti sve preostale neprijatelje. On Flood ne vidi kao veliku prijetnju i dalje ustraje na istrebljenju „inferiornih rasa“ te sukladno tome kreće na Zemlju da aktivira Arku. Master Chief ide za njim...



343 Guilty Spark

Spark je umjetna inteligencija stvorena od bića (Forerunners) koja štite Halo. Ima svoj oblik u kojem lebdi kao mehaničko-tehnološka jedinica sposobna za „upadanje“ u sustave i upravljanje umjetnim oblicima života. Ova jedinica je egoistična i ekscentrična što ju čini nepouzdanom, no ona je jedina koja može okrenuti stvari u ovome ratu...





ATMOSFERA

Od prvog trenutka kad krećemo u borbu sa novo-starim ulaštenim assault rifleom, pa do posljednjeg kada se vrtoglavo borimo i krećemo kroz kiše i oluje metaka, lasera i koje imamo onaj osjećaj punine, ugode i zadovoljstva koji nije u „prethodnim akcijama“ bio toliko istaknut. Što se to desilo i kojeg je jarca Master Chief ovoga puta napravio pojasnit ću vam uskoro... Dakle, najprije ćemo prošetati šumom, proći prve zrake sunca što kroz krošnje niču... No kako ovo nije freakin kamperski trening, nešto će ubrzo uletjeti poput nespretnog drvosječe i upropastiti sav ugođaj! Koji ugođaj? – Dobro pitanje! ;-) Bungie zapravo nikad nije ustrajao na atmosferi iznad svega no mnogi odlično odrađeni elementi kako vizualni tako i zvučni, te pozadinska priča, čine jedan autentičan doživljaj. No čak ni to neće imati utjecaja ako se igra ne „podmaže“ s malo akcije. Zato je i bilo tu i tamo neugodnog „praznog hoda“ iz prethodnika koji su ubijali taj „epski Halo filing“. Upravo zato velika je vijest da vas Halo 3 neće pustiti na miru sve dok ga jednom ne odigrate do kraja! ...a onda će vam biti žao...



LOCKED AND LOADED

Time to Lock 'N' Load! To i ja kažem! :) Kad prvi put uletite u akciju lako ćete ostati iznenađeni, pogotovo ako ste hrabro zakoračili na Heroic težini. Mali Gruntovi su se razvili no ne u rastu. Sada će dragom voljom rešetati plazma pištoljćekom u maniri Desperada, opaliti zelenom ljigom ili baciti „sticky bombu“ preko ramena bez oklijevanja... a znaju i uletjeti očajnički sa dvije bombe u rukama kao podivljale kamikaze. No to ne znači da su neustrašivi, ne ne... :) Brutesi, s druge strane podijelili su se u nekoliko grupa i čine naj-elitniju gardu Covenanta (što je logično s obzirom na to da Elite više nije badass bagra ;) Ima ih doista svakakvih, od onih prvih koji će sa hrpom Gruntova navaliti sa razornim Brute Shotom, preko onih koji će vas doslovce „zaskočiti“ iz zraka koristeći Jet Pack-ove, pa do onih koji će navaliti za ogromnim Gravity Hammer-om ili otrgnuti obližnji Plasma Turret i usmjeriti ga na našeg junaka. Ali nije ni MC od jučer, pa tako će ovoga puta i on moći strgnuti Turret (bilo plazma, machinegun ili missile turret) i iskoristiti ga za grupnu eliminaciju u Rambo stilu iz trećeg lica! Dodatne probleme će napraviti i šakali (The Jackals) koji osim standardnih sa energetskim štitom imaju i „snajperiste“ koji će precizno pogađati sa ogromnih daljina...


Kontrole su se promijenile, no na bolje! Odlično sređeno!



Jedini lijek za njih nalazi se u tri oružja: Sniper Rifle, Carbine, Particle Beam Rifle, a ponekad poslužit će i Battle Rifle sa svojim optičkim nišanom, dok za najteže badass-ove poput Huntera, Scaraba i brojnih mašinerija služi najeksplozivnija oprema poput Rocket Launchera, Spartan Lasera, Brute Shota ili već navedenih Turreta. No ako vas recimo, napadne roj Yanme'ea, zapravo Dronea ili bolje reći letećih vanzemaljskih beštija od kojih inače nema spasa ako vas okruže dobro će poslužiti novi segment igre – „Equipement“ odnosno Oprema. Tu je riječ o uređaju koji pomaže u izravnoj borbi a u ovom slučaju poslužit će Bubble Shield – štit koji na određeno vrijeme štiti sve koji su u njemu, ili Regenator - energetsko polje koje vam obnavlja energiju. Može se nositi samo jedan, a vrsta je mnogo (Power Drainer, Trip Mine, Portable Gravity Lift, Radar Jammer, Flare, Deployable Cover). Opremu doduše mogu i znaju koristiti i Covenanti čija je inteligencija dosegla jednu sasvim novu razinu, pa je raznovrsna zabava zagarantirana :) A ako tome još pridodamo brojne in-game cut scene, nova vozila koja rulaju, oružja koja rasturaju, kooperativnu igru za do 4 igrača te lubanje (skulls) koje još dodatno mijenjaju uvjete igre možemo sa zadovoljstvom reći da Single Player uspijeva u potpunosti! GG!




Zašto je dobro biti Master Chief? 8-)
- Glavna si faca
- Skačeš ko' majmun, a ne možeš se ozlijediti
- Ako prirodna inteligencija zakaže imaš umjetnu
- Imaš vozačku za sve što se kreće
- Ne možeš dobit bruh

Zašto je loše biti Master Chief? :-I
- Glavna si meta neprijatelja
- Ne znaš plivati
- Neki ne mogu iz svoje kože, a ti ne možeš ni iz oklopa
- Spašavaš svijet, nadljudske si snage, jači od Ramba, a opet ne možeš baš sve
- Misli svatko da je tebi lako :(








MULTIHALO v3


Halo multiplayer ne može se usporediti s ijednim drugim. On nije „realan“, on nije detaljan, ali je vrlo, vrlo zabavan i zarazan. ...Barem je takav bio u dvojci :) ako ste preboljeli činjenicu da ste zapravo svi klonovi Master Chiefa :-P Na sreću ovdje je izbor napokon na raspolaganju pa tako imate nekoliko različitih oklopa i obličja te „bannera“ pomoću kojih će vaš lik biti jedinstven te kao takav customiziran kako uostalom i treba biti. U dvojci je multiplayer mnogima bio ipak prejednostavan, no ovdje je podignut na sasvim novu stepenicu bez obzira radilo se tu o najobičnijem Slayeru (kao Deathmach), Capture The Flag... ili možda The Forgeu - novom modu koji proširuje granice. Korištenje opreme osim na Single Player uvelike utječe i na Multi Player okršaje što uz detaljan level dizajn i mnoštvo najrazličitijih oružja te vozila donosi bezbroj varijacija i taktika. Vrhunac navedenoga je The Forge mod u kojem se dva tima bore za prevlast na mapi, no uz jednu „sitnicu“. Svaki tim ima igrača koji može otići u Forge mod i mijenjati uvjete na mapi, dakle postavljati objekte, zaklone, oružja, vozila, dodatnu opremu... Kada i to uzmemo u obzir onda definitivno imamo novu vrstu multiplayera zbog kojeg će Halo 3 nesumnjivo dugo, dugo biti jedna od najviše igranih igara na XBox Liveu.


REPLAY!
Ako ste se ikada zapitali zašto pucačine nemaju (kad je riječ o konzolama) mogućnost replay-a i snimanja akcije kao recimo jedna Fifa ili PES to je zato jer nitko još nije pokušao. Doduše, nije to lako napraviti no Bungie je to proizveo bez greške i u kompletnoj igri kao što je Halo to funkcionira gotovo savršeno!



Filmove se može snimiti bilo gdje, u kampanji ili multiplayeru, a čak i cut-scene i posebne animacije biti će sačuvane u memoriji. Ovo je moguće raditi čak i na Core konzolama sa memorijskim karticama s obzirom da su filmovi vrlo mali, dakle svega nekoliko megabajta. No tko kaže da ćete ostati na par filmova? I ovaj mod također jednom kad ga probate, i kad vidite kako je fleksibilan pretvara se u zarazu pa ukoliko se mislite puno „naslikavati i snimati“ ipak je poželjan hard disk ;)


„This is the way the world ends...“
Ja osobno očekivao sam više atmosferične epopeje, a na kraju dobio nešto sasvim drugo: Detaljan i pomalo izmijenjen Single Player sa hrpom novih elemenata koji igru čine te brojnim zapletima koji sve to guraju do kraja. Sve što je lijepo kratko traje... koliko smo puta to već čuli? - Nedovoljno! Tako i ova priča završava kad jednostavno želite još, no sa „customizacijom Singe Playera“ i dobili smo još ;) I tako, borba je konačno završena... Svemirska odiseja završila je prilično neočekivano te šokirala mnoge fanove. No... Bez obzira na završetak sage koji će mnoge iznenaditi uz dvostrane osjećaje te neočekivan rasplet događaja, vojnici i dan, danas marširaju... puca se u zrak... a riječi same od sebe lome se nebom i bude vam trnce kao lagani povjetarac na hladnom zraku: Živio nam Master Chief...


ALTERNATIVA Halo 1 i 2, Star Trek: Elite Force (I i II), Star Wars: Republic Commando

PLUS Odličan SP, evolucija MP-a, brojne mane prethodnika riješene a dodani su i brojni novi zanimljivi elementi. Dizajn je vrhunski, i konačno dovoljno zarazno da se igranje ponavlja i u solo igri.
MINUS Isti Halo setting, pretjerana reklamna kampanja te pomalo zagonetan kraj

OCJENA 95%

DOJAM Prekrasan završetak obilježio je jedan od najboljih Shootera u gaming industriji

MarkaN's avatarAutor: MarkaN, 28.10.2007. 18:13
napisano u kategoriji recenzije

Komentari

  1. pImPeK's avatarMeni još dan danas nije jasno kaj je u HALO tak spešl...pImPeK 28.10.2007. 21:04
  2. G@$O's avatartaman sam poceo pisati post zasto nema cetiridana vec updatea, kad tamo markan priprema halo update, njegov zivotni put
    dobar tekst, iako je preocito da si se trudio da prikazes igru objektivno, da ti ne bi srali ljudi, vise manje si uspio, iako se jos uvijek na nekim mjestima vidi uticaj haloa na tebe.
    no kanimo se subjektivnosti. mislim da si mozda maalo pretjerao sa opsežnošću teksta, a i oe stvari o oruzju su bile nepotrebne jer time otkrivas jedan dio gameplaya, dajem četiri da ne pametujem pre previseG@$O 28.10.2007. 21:05
  3. OverLord_Ri's avatarNAJSOverLord_Ri 28.10.2007. 21:37
  4. goGAMERo's avatarjako jako jako fina recenzija, izdahnuo sam, trudio se biti objektivan i većim dijelom je uspio, gg:)goGAMERo 29.10.2007. 14:46
  5. Thrall's avatarPa objasnio je sve što treba,a da ne spoila,ocjena 5.Thrall 29.10.2007. 21:55
  6. MarkaN's avatarTako i ja mislim, a ako se zaželite spoilera naći ćete ih (skrivene ofkors ;)

    G@$O - ne lupetaj! ;)MarkaN 29.10.2007. 22:04
  7. pekki's avatarnikad nisan igra HALO, jebiga...ok izgleda, a i nije markan bezveze da ocjenu od 95%pekki 01.11.2007. 17:42
  8. Solidna reca...

    Ali ono... zagonetan kraj? Da, ako i odigrao igru na easy. Naime, svaka težina daje različit kraj.
    Odigraj igru na Legendary (ili pogledaj kraj na jubito-u.Ixy 21.11.2007. 17:49
  9. MarkaN's avatarveć jesam 8-)MarkaN 21.11.2007. 19:00
  10. Još gore.
    I što ti je tu zagonetno? :SIxy 26.11.2007. 20:34

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 4.45

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Više iz kategorije recenzije

Novo na sajtu

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 3 registriranih korisnika i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 12 gostiju online.
Registrirani: Del@, MarkaN, werewolf_of_doom