Medal of Honor Airborne

Nakon nešto više od godine dana EA nam je sav ushićen najavio novi projekt njihova developerskog tima iz L.A-a. Tim koji je zaslužan za dobar dio MoH naslova, dobio je zadatak da s Airborneom preokrene čitav serijal, ili drugim riječima da uvedu brdo inovacija čime bi se razlikovao od drugih igara slične tematike. Iako nismo očekivali Bog zna kakav naslov, demo nas je uvjerio baš u suprotno. Klik na opširnije!
INFO BOX
PROIZVOĐAČ EA Los Angeles
IZDAVAČ EA
ŽANR FPS
TIP WWII
PLATFORMA PC
PRVI DOJAM Nakon instalacije 1,27 GB velikog demoa, ageia physx drivera (bez obzira dali imate dotičnu karticu ili ne, drivere morate instalirati) te podešavanja grafičkih detalja u setup-u u windouzima, pokrećemo demo. Odmah nam ide EA-ov logo, te pred nama se za tren pojavi meni s opcijama, start demo, options te quit. Biramo oružja koja ćemo ponijeti sa sobom u misiju te nakon ukratkog predstavljanja misije, nalazimo se u avionu, pod teškim napadom, sve se odigrava u sekundama, dižete se sa sjedalice kao i ostala ekipa iz vaše divizije, te hop-cup evo vas u zraku...
POSEBNOSTI Odmah trebam napomenuti da će prema riječima developera svaka misija započeti skokom iz aviona, pa tako ova u demou nije iznimka. Da se nadovežem na tekst iz prethodnog paragrafa, dakle nalazite se u zraku i što sada!? Naime sada sve ovisi o vašoj volji, padate velikom brzinom, ispod vas se nalazi mali Sicilijanski gradić, prepuno raznih objekata, možete se spustiti gdje god vi to poželite, na najviši krov te sa sigurnog mjesta tamaniti neprijatelje, neprijatelju pred nišan ili pak sletiti na jedno od mjesta koja su označena zelenim (safe zones), gdje možete mirno sletjeti, uzeti pušku u ruke i krenuti u pohod :) EA je toliko trubio o toj nelinearnosti i nakon svega viđenog mogu slobodno reći da nas ovaj put nije prevario :) Toliko mogućnosti nisam imao priliku dosada vidjeti u niti jednom fps-u u posljednje vrijeme. Sve se doslovno svodi na vašu volju, imate popis misija, obavljate ih kako želite i kada vi to želite. Možete prvo istražiti sve okolne objekte, potamaniti stražare pa onda krenuti u obavljanje misija. Nećete više nailaziti na situacije da trebate recimo uzeti bazuku i srediti tenk da bi prešli na sljedeću misiju, ili da nekog lika treba koknuti snajperom da bi on doista umro, kako biste vi mogli ići dalje. U globalu demo mi se zaista dopao, i postoji samo jedna stvarčica koja me malo iritira. Naime quick save opcija sada je prošlost, po uzoru na par prethodnih fps-a developer je uveo famozne checkpointe koji i nisu baš tako česti, pa će se s vremena na vrijeme dogoditi da malo više ponavljate određenu misiju :D Još bih izdvojio fenomenalnu grafiku (Unreal 3 Engine), te istaknuo prilično dobru optimizaciju igre.
TRAJNOST Demo obuhvaća samo jednu misiju u sklopu Operacije Husky, koja se bez problema može završiti u nekih 20-ak minuta. No opet ću istaknuti nelinearnost te dosad neviđenu repetitivnost demoa, tako možete prošetati kroz cijeli gradić, istraživati kućice, zaklone, napucavati se s fašistima, uvjek otkrivati nova pogodna mjesta za sletanje... pa se stoga demo može odužiti i na satak vremena
PLUS Nelinearnost, vrhunska grafika, optimizacija, AI...
MINUS Ovakav način sejvanja u MoH-u mi nikako ne paše :)
DOJAM Da budem iskren, nisam bio svijestan da je EA sposoban učiniti ovakav posao:) Igra će vas jednostavno zaraziti, stalno ćete željeti otkrivati nove načine, napucavati se se s prilično dobrim AI-em u čemu će vam pomoći i vaši suborci koji su baš kao i protivnici prilično “Pametni” :-) koji sada trče na sve strane bacaju se u zaklone, kada pođete pucati po njima uhvate za za šljem, skriju se, znaju kad je pravi način za uzvrat vatre. Trebam još napomenuti kako sada imamo više vrsta vojnika, koji su raspoređeni po levelima, veći level, vojnik ima bolje naoružanje te ima veće skillove odnosno preciznije pogađa metu. Još kada uz to dodate i dobru fiziku gušt nema granica! Ako pucate u glavu šljemovi lete na sve strane, sve se sija, za što je zaslužan U3 engine, likovi su prepuni poligona, teksture su kvalitetne. Na kraju još moram spomenuti oružja i upgradeove za oružja koja su prilično dobro osmišljena, no čekamo full verziju da vidimo što će nam ona po tom pitanju donijeti. U demou imamo priliku igrati s klasičnim puškama kao Thompson, mp 40, te rifleovima kao k98, I famonzim colt pištoljčićem :) I na kraju kako to sve ide na prosječnoj konfi? Konkretno na 3 ghz, 1 gb ram-a te 7900 gs kartici igra je doslovno letila na maximalnim detaljima. S obzirom na vizualnu ekstravaganciju ovo je i više nego okej.
PREPORUKA Svi oni željni akcije, te ljubitelji WW2 tematike, ovaj naslov ne bi smijeli propustiti. Demo nam je dosta toga pokazao, a nadamo se da će nam full verzija, koja izlazi za nekoliko tjedana donijeti još novosti. Svi oni koji imaju grafičku karticu sa SM 3.0 podrškom igru će bez problema vrtiti na prosječnom PC-u, a ostalima na izboru ostadoše konzole nove generacije XBox 360 te PlayStation 3.
FIRST STRIKE -> 9




Komentari
BTW. Novi screenovi od goGAMERoa su uploadani ;)
trk na galeriju! -> — MarkaN 19.09.2007. 19:25
a za recu idu same pohvale
gg gogo — Del@ 19.09.2007. 20:46
gogo, lijepo napisano, samo mislim da je first strike prevelik. ;-) — Johnny68 19.09.2007. 21:03
sta dodat:) — Try One 19.09.2007. 21:32
solidno 5
svaka cast gogejmero
vidite da se i o demou uvijek imas dosta za napisati :) — G@$O 19.09.2007. 22:24
prvi dio je ironican
od 5 pa nadalje je istina
sve oke? — G@$O 19.09.2007. 23:02
Inače što se tiče ocjene rekao sam svoje, demo me očarao, samo zato što je ipak donio novosti u odnosu na već isfurani ww2 žanr! — goGAMERo 21.09.2007. 12:36
Markane, slazem se... — Johnny68 22.09.2007. 11:37
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.