Far Cry

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Crytek / UbiSoft
ŽANR FPS TIP Akcijski PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC
Po prvi puta u povijesti igara dobili smo priliku okusiti čistu pucačinu na tropskim otocima kakve smo dosad imali prilike vidjeti samo na filmovima. Prekrasni benchmark nekim čudom pretvoren je u igru i to je to! Dok se evolucija FPS-a tek nazirala Crytek je probio led i donio nam Far Cry. Mudraci rekoše, FPS više nikad neće biti isti...
Zaista? Zar je jedna igra dovoljna da promijeni tijek budućnosti i promijeni žanr u kojem je stvorena? – Možda da, možda ne. Far Cry u svakom slučaju je donio grafičku evoluciju nakon koje će se svaki drugi, treći FPS naslov uspoređivati baš sa njim! Čeljusti otvorene, oči prilijepljene za ekran, a ruke drhtajući drže tipkovnicu i miša. Pa dobro što je tu tako posebno i zašto je cijeli svijet odjednom prolupao, a Doom 3 i Half-Life 2 još nisu ni stigli!!??? Hehe, dvije riječi, i ponovit ću ih opet – Far Cry

X-ISLE DEVELOPMENT
Čudno je za vidjeti od čega se izrodio jedan od najvećih FPS-a današnjice. Sve je zapravo počelo od običnog Demoa koji je (među svim ostalim) demonstrirao dotada neviđen efekt vode koja je sadržavala refleksije od okoline koja ju je okruživala. Za to "malo čudo" UbiSoft im je odlučio unaprijed iskeširati 6 milijuna eura, a tome se još doda 500 000 eura od strane bavarske vlade i turska braća Yerli mogu početi svoj veliki masterplan koji će pokoriti svijet. Bwaahhahhhaahaa!!!!!!1 >:-)


"NA DIVNOM MORSKOM ŽALU...
..gdje čarlija vjertić mio, djevojku sam bajnu snio. Oh, kako sam sretan bio..." Dakle kao što možete pretpostaviti, ova igra nosi nas u tropski raj, točnije na otoke obavijene sunčanim plažama, zelenim raslinjem, drvenim kolibama, zelenim dolinama, obasjanim hrapavim grebenima... ono što je raj za jednog čovjeka, pakao je za drugog – Jacka Carvera. mladog i perspektivnog mladića kojega je sudbina odnijela na smrtonosnu avanturu života. Sve je počelo lijepim brodskim transportom zgodne mlade djeve, da bi odjednom stvar ukenjali bezobzirni plaćenici i Jack odjednom ostaje bez broda, bez tla pod nogama i bez Valerie – jedinog motiva za paklenu borbu na otocima pogođenima utjecajem mnogih čudnovatih zbivanja. Naime Val nije slučajno tu, a u priču će vas detaljnije uvesti Doyle, njen poznanik koji će nam dati do znanja da osim ljepuškastih i mišićavih plaćenika u "pederušama" i istih nešto bolje oklopljenih tu ima zapravo i nekih drugih nemani na koje nitko ni u snu nije mogao računati – pobješnjele beštije doktora Kriegera zvane Trigens.






PROKLETE BEŠTIJE!!!

Derat ćete se iz sveg glasa jednom kad vam jednim poštenim udarcem (koji btw. ni ne vidite) oduzmu puni health i armor. Kako to? Pa, nakon pola igre – lijepo. Jer ćete se u takvoj situaciji vrlo često nalaziti. Da, Far Cry je akcijska igra, no to ne znači da se možete igrati i zafrkavati sa municijom i zdravljem jer vrlo brzo će vas poneka beštija ošamariti i natjerati da se vratite na zadnji checkpoint što ponekad zna biti vrlo frustrirajuće – no zato ćete drugi put razmisliti isplati li se ponovo ginuti na isti način ili promijeniti taktiku. No tih beštija ima nekoliko vrsta i sve su "naizgled propali" eksperimenti genetskih mutacija, no istina koja će se razotkriti odvest će vodu na tuđi mlin. Uz ove navedene "skakače" (koji vas doslovno zaskoče i onda ste gotovi!) tu ima i nevidljivih vojnika sa mašinkama, teško oklopljenih sa teškom rafalnom paljbom te onih velikih gadova sa bacačima raketa koje u zatvorenim prostorija ne možete baš preskočiti a bogami niti zaobići. Takvi predstavljaju najteži i najtvrđi orah za sve igrače slabijih refleksa (zar takvih kod FPS-a uopće ima? :) Također treba izdvojiti teško oklopljene vojnika sa bacačima raketa. Kad su upareni sa skupinom "jurišnika" uopće ih ne uspijete uočiti na vrijeme, a onda je već kasno i nose vam raketama sve zdravlje i oklop a vi ih ne uspijete ni vidjeti – takve najprije treba potražiti i eliminirati, također i snajperiste, a ostale onda samo po staroj FPS šabloni: Deri i mijenjaj sažer dok ne riknu!


GUNS´N´ROSES
Kako drukčije nazvati nešto što s jedne strane sadrži obilježja raja, a s druge strane pakla? Od prvog trena dok ćete držati mačetu u rukama, pa do zadnjeg gdje ćete izmjenjivati najjača čudesa tehnike i tehnologije imat ćete osjećaj punine i nikad vam neće nedostajati oružja. Nema tu one: jedan level – jedno novo oružje. Ovdje ih je mnoštvo i non-stop ćete ih izmjenjivati. Zato što ćete istrošiti municiju, ili zato što ćete imati puni inventar jer igra će vas lijepo ograničiti na samo 4 oružja na svojim leđima. Dakle, iako je ovo pucačina tu i tamo morat ćete dobro promisliti i ako je moguće čak i predvidjeti što vas čeka i prema tome prilagoditi i odabrati svoja 4 asa za ubojit arsenal. A kao što već znamo, različita oružja različito utječu na različite neprijatelje. Osim već spomenute mačete, kojom ćete uspješno inače samo kositi travu, tu su i pištolj, sačmarica sa automatskim punjenjem, automatska puška, bacač raketa, snajper, teški mitraljez te još barem 3-4 verzija oružja teške rafalne paljbe od kojih svaki ima svoj specifičan zoom i mogućnosti. Također, tu su još i turreti – nepomične stanice sa kojih neprijatelje možete kositi minigunom ili bacačem granata.


FAR, FAR AWAY...
Far Cry je velika igra i ako želite sve te otoke prelaziti i istraživati ponekad će vam zatrebati i neko prijevozno sredstvo. Da, lijepo je gledati sve te tropske ljepote i grafičke poslastice, no ukoliko želite igru odigrati u manje od mjesec dana onda ćete morati tu i tamo provozati se nečime. A tu ima svega: džip, gumeni čamac, borbeni čamac, zmaj, teretni kamion, viljuškar... uglavnom, skužili ste; neće vam biti dosadno ;) Također sukladno tome, igra nam je podarila i novi sistem koji se nekima i neće svidjeti budući da originalno potječe sa konzola i prisutan je još od Super Maria – Checkpoint! Dakle, nećete više moći sačuvati gdje god želite i onda se glupirati levelima i izigravati Ramba, a ne! Odsada se igra ozbiljno i igra se da se preživi, inače ćemo vas vratiti dobrih nekoliko minuta unazad! – Ovom porukom poručuje nam Crytek. Iako zanimljivo i inovativno rješenje jer u ovoj igri stvarno morate paziti kako doći čitav do sljedećeg checkpointa jer nikada nećete znati što gdje vreba, ponekad ipak zna izazvati kontraefekt, pa onda nakon petog ili desetog pokušaja uvijek vas nakon nekog vremena mukotrpne pucnjave netko drugi skrati za glavu i onda odustajete i gasite igru nezadovoljni svojom neučinkovitošću. No to zapravo nije minus nego stvar skilla – rekli bi iskusni gameri. Dakle ukoliko vam je Far Cry pretežak ili možda "besmislen" uvijek postoji najniža težina, iako nije baš Turist kao kod Serious Sama, ali dat će i vama neke šanse. S druge strane, za one najzahtjevnije tu su Veteran i Realistic težine za koje morate imati abnormalno puno znanja, skilla i sreće da biste prešli igru, a onda bi stvarno netko mogao zaplakati...



ZVUK DIVLJINE

Čim se upali glavni izbornik odmah u prvi plan upadaju dvije stvari: grafika i zvuk. Zvuk ima svoje dvije strane, pozitivnu i negativnu. Ona pozitivna na prvi pogled odmah je vidljiva; to je glazba. Od samog menija, preko igre pa do samog kraja – glazba će vas pratiti i biti stalan tvorac ugođaja i atmosfere koja ponekad u nekim situacijama dospije na toliko visoku razinu da bismo pomislili kako igramo neki akcijski filmski blockbuster. Eh, sad – da je i ovaj drugi element trijumfirao ovoj igri jednostavno nebi bilo kraja. Radi se naime o zvukovima koji su inače solidni i lijepo odrađeni, pogotovo što se oružja tiče – no s druge strane, tu su i glasovi neprijatelja koji konstantno svakih par minuta melju iste bojne povike koji stvarno na kraju znaju ispast iritantni. Na svu sreću čudovišta i trigeni samo režu ili mumljaju neprepoznatljivim jezikom pa ipak pridonose atmosferi za razliku od navedenih ultra inteligentnih homo-sapiensa. Također na otoku vrijedi spomenuti zvuk flore i faune, savijanja grana drveća, tu i tamo neki povjetarac, pa šum valova... S druge strane u zatvorenim prostorima nema mnogo efekata no i tu se nađe pokoji stroj, pokvarena cijev, kompjuter, struja, vatra pa čak i sama voda na nekim podzemnim područjima. U ovom slučaju usprkos zakonima matematike; plus i minus daju – plus.


BENCHMARK 2004.
Iako je za današnje pojmove već malo izgubila na raskošnoj ljepoti, ova igra kad je izašla predstavljala je ultimativno mjerilo grafičkih sposobnosti kompjutera te je i najjače strojčine na tržištu uspjela natjerati da tu i tamo zakašlju. Na samom početku igre kada iz podzemne pećine izlazimo na svijetlo dana i gledamo ispred sebe doslovce kilometre rajskog okoliša koji nam je na dohvat ruke i kad vidimo da se sve kreće – palme, ljudi, čamci, patrolni helikopter... Taj trenutak koji je kod svih izazvao euforiju, oduševljenje i širom otvorene čeljusti dao je svima naslutiti da je FPS žanr evoluirao za još jednu stepenicu. Za to "čudo od igre" trebalo je u pravilu imati high-end kantu kako bi ona mogla pokazati sve svoje raskoši i prve detalje koje je omogućila 64-bitna tehnologija na najnovijim procesorima. Dakle bilo je poželjno imati Athlon 64 3000+, Radeon 9800 ili GeForce 6800 te dobar gigabajt RAM-a. Također, tu je mjesto našao i DVD ROM, jer Far Cry je postao prva PC igra na tom mediju. Naravno naša gaming scena nije tako bogata pa su mnogi Far Cry igrali i na starim konfiguracijama koje su vukle od 1.5 do 2.5 GHz, 128 do 256 MB RAM-a te od GeForce 2 do Radeona 9600. Dakle, Far Cry se može igrati na starim kantama, no zapravo – kolko para, tolko muzike, pa ti plati!





MULTI CRY

Multiplayer dio igre naravno, nije na istoj razini koliko i Single Player iz čistog razloga što je ova igra ponajprije ciljana na vrhunsko Single Player iskustvo. Dakle, multiplayer je opcionalna mogućnost za one koji od igre jednostavno žele vidjeti još više i kao takav apsolutno dovoljno služi svrsi. Deathmach je tipično napucavanje koje će poslužiti svima onima kojima neprijatelji iz Single Playera nisu bili dovoljan izazov. Tu imamo i timske modove: Capture the Flag i Assault. Prvi je tipično lovljenje neprijateljske zastave i vraćanje dotične u svoju bazu, dok je drugi orijentiran ponajviše na ciljeve unutar mape i kontroliranje borbenih uporišta. - Iako zanimljiv mod koji će poslužiti za čistu prijateljsku razonodu, ne može se mjeriti sa onim sustavom kakav ima jedan Enemy Teritorry. Mape su odlično dizajnirane, na istoj razini kao i u Single Player djelu igre tako da tu nema apsolutno nikakvih zamjerki.





"...i dok sam joj govorio, drhtale su usne njene... a u mome zagrljaju, plakala je ljubeć´ mene..."

I na kraju, nakon toliko pucnjave i akcijske avanture sretan svršetak je neizbježan – čak i u ovoj igri. Sve što jedan FPS treba imati Far Cry ima, pa čak i još više. Evolucija grafike na PC-u, odličan dizajn, mnoštvo oružja, izazovna umjetna inteligencija, kvalitetna glazba i mnoštvo lokacija koje čine ovu igru jednim od najdužih FPS-a svih vremena dovoljan su razlog da ova igra postane obavezna za svakog FPS fanatika, pa čak i svakog gamera koji drži do sebe. Dakle unatoč slaboj priči, iritantnim ponavljajućim glasovima i ponekoj greški ova igra i dalje ostaje jedan od hitova kakvi se pamte otkad je PC-a i gaminga. Plač iz daljine čuti će se još dugo, dugo...


PREPORUČENA KONFIGURACIJA Procesor 3 GHz, 1 GB RAM-a, GeForce 6800 i 3.2 GB HDD

PLUS Grafička evolucija, odličan setting, akcija, solidna atmosfera, duljina igre i raznolikost nivoa
MINUS Nedovoljno razrađena priča i učestali povici neprijatelja koji se ponavljaju

OCJENA 94%

DOJAM Akcijski hit na tropskom otoku koji je zapalio svijet

MarkaN's avatarAutor: MarkaN, 24.08.2007. 19:17
napisano u kategoriji arhiva

Komentari

  1. Johnny68's avatarMarkane, ovo sam procitao u jednom dahu! Zadnja recenica super, odlicna, krasna... odavno nisam procitao takvu zakljucnu recenicu. gg majstore!Johnny68 24.08.2007. 18:56
  2. G@$O's avatarhvala je sve sto se moze reci na ovoG@$O 24.08.2007. 19:01
  3. gavran's avatarprisutnost pismenih grešaka bode u oči... ali dobro, nije ih puno!

    gg MarkaNe! ;)gavran 24.08.2007. 19:46
  4. Bože Marko, doslovno sam se naježio kad sam pročitao "Plač iz daljine čuti će se još dugo, dugo... "

    Svaka čast!goGAMERo 24.08.2007. 20:28
  5. turok's avatarPalac gore za tekst.Uglavnom Far Cry i HL2 su razlozi zbog kojih sam naučio koristiti miša i tipkovnicu,naravno uz Call of Duty.I da komšija mi dobio Far Cry orginal iz Tajlanda na 3 CDa,pa sam onda ja nakon ovisnosti si nabavio i svog pirata na DVDu. turok 27.08.2007. 21:46

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 4.67

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 1 registrirani korisnik i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 5 gostiju online.
Registrirani: Pimp3k

Last.fm LNL group