Metal Gear Solid

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Konami / Konami
ŽANR Akcija TIP Sneaker PLATFORMA Play Station DOSTUPNO ZA PC, PS
ŽANR Akcija TIP Sneaker PLATFORMA Play Station DOSTUPNO ZA PC, PS
Da, to su bila vremena... Vremena kada je PSX vladao, a pravih hitova bilo na svakom koraku. Ovo je definitivno jedan od njih, možda i predstavnik jednog čitavog razdoblja u gamingu. Što je toliko dobro u ovoj igri, doznajte u slijedećim redovima...
Metal Gear Solid je izašao krajem 1998. godine i definitivno donio nešto novo na konzolu zvanu Play
Station. Akcijska stealth avantura kojoj je ovo bio prvi izlet na PS. I to kakav izlet. Prije bih ga mogao nazvati ''tihim hitom'' negoli nečim dugo najavljivanim; mada ne pripada ni jednoj ni drugoj skupini.
SOLID SNAKE
Vaše kodno ime je Solid Snake, umirovljeni ste agent, koji je obavio hrpu ultra teških misija za koje nitko osim šačice ljudi nije znao. Uglavnom, sada vam je ponovno dodijeljen zadatak, koji ste morali prihvatiti. Dakle, vaš zadatak je upasti u bazu punu dobro obučenih terorista, koji pripadaju tajnoj organizaciji Fox Hound. Ali, da stvari budu još zamršenije, vi ste prije bili pripadnik iste organizacije. Teroristi navodno imaju nuklearno oružje koje prijeti uništenju mile nam majčice Zemlje. Morate saznati je li to istina, i ako je, pokušati zaustaviti...
RIGHT FROM THE START!
Igru počinjete u prostoriji iz koje morate liftom izaći na vrh zgrade, i koju čuva nekoliko terorista. To i nije neki problem,
tako da se u vrlo kratkom roku nađete na spomenutom vrhu. Upoznajete se sa osnovnim kontrolama i sa onim sto vam je prijeko potrebno za nastavak igre. Igra ima odličan takozvani tutorial. Kažem takozvani jer se provlači kroz igru, točnije kroz nekoliko prvih nivoa, i odlično se stapa sa pričom i općenito sa cijelom radnjom u igri. Nakon ulaska u bazu, počinjete izvršavati svoju misiju... Od velike pomoći će vam biti Codec, pomoću kojeg komunicirate sa svojim nadležnim, bivšim partnerima, pa i slatkim Kineskinjama... :) Ali, o tome nešto kasnije.
PRIČA KOJA DRŽI VODU
Jesam li već spomenuo da igra ima odličnu priču? Ako nisam, evo sada to kažem... Priča je vjerojatno najjači adut ove igre (što ne znači da ostali nisu dobri, naprotiv), i ako je budete
pomno pratili, izgledat će kao da je iz nekog high-production filma, a ne iz igre. Pratite je u više segmenata, koji mogu biti izravno i neizravno povezani. To su: cut scene, razgovori sa taocima (pogotovo u prvom dijelu igre), Codec, i mnogi likovi koje susrećete u toku igre. Vaš prvi zadatak nakon ulaska u zgradu je pronaći DARPA chief-a, koji bi vam trebao reci neke potrebne informacije. On nije smio pasti u ruke teroristima, pa ga vi sada trebate izvući... Nakon sto ga pronađete, pričat će vam dosta dugo, i poslije toga umire neobjašnjivim heart attakcom. Snake-u, tj. vama, ništa nije jasno, ali tko ste vi da postavljate pitanja. Ne želim otkrivati previše dijelova iz priče, to ostavljam vama, ako želite, naravno. Bolje da se malo okrenem grafici, zvuku, AI-u...

HI-TECH
Sjećam se dana PS-a, sjećam se tadašnje grafike (koja, Bogu hvala, nije bila u prvom planu kao danas) i mogu reci da je
MGS za tadašnje standarde imao odličnu grafiku. Bez imalo razmišljanja. Iz današnje perspektive je dosta teško procijeniti, tako da se nema što puno reći. Lijepe cut animacije, dobro urađeni likovi, igra je puna detalja... Sada zvuk. Mogu reći isto što i za grafiku! Odlično! Odlični voice acting, odlična glazba u pozadini, dobar zvuk oružja. Zvuk jako dobro dočarava atmosferu. Zajedno sa grafikom, još jedan jak adut ove igre. AI... Neprijateljski AI je dobar, iako bas i nemaju puno posla. Morate ih samo nečim uznemiriti, i odmah ih dolazi 3-4. Teško ćete se izvući iz takve situacije. Borba one on one je već druga stvar, tu bi trebali redovno pobjeđivati. U toku igre ćete se susresti i sa svojevrsnim bossovima, koji će, ako budete uspješni, odlaziti uz uzvike:
''I'll be back...''. Morate biti pravi sneaker, i nece biti problema :) Da prozborim još koju riječ o AI-u. Možete ih privući na mnoge načine. Mogu vas vidjeti, čuti, pa čak i osjetiti :) Postoje neke jako zgodne stvarčice kojima ih možete zbuniti. Jedna od njih je npr. kucanje po zidu, što će ih, dakako, privući, pa onda vi možete nesmetano nastaviti dalje. Čak će pratiti vaše tragove u snijegu! Ako ih uznemirite na bilo koji način, morat ćete pričekati neko vrijeme da bi nastavili (osim ako vas u međuvremenu ne primjete). Stražari inače jako slabo vide, tek nekoliko metara ispred sebe, što može izgledati i malčice nerealno.
CODEC
Jako zanimljiva stvarčica, pomoću koje komunicirate sa mnogima. Lijepo je da svi imaju svoje frekvencije i da ih sve možete nazvati kad hoćete. Solid Snake je u slobodno vrijeme zavodnik, tako da mu se gotovo svaka ženka obraća lijepim tonom. Šalu na stranu... Codec puno pomaže, ponekad morate pratiti dijaloge da bi shvatili priču (ja ne mogu igrati MGS a da ne pratim priču), a pojedini dijalozi su prokleto dugi, pa čak i dosadni. Dakle, ovo ponekad zna gnjaviti. Ali, što je tu je, ako želite znati sve pojedinosti, izvolite... Do sada nisam spomenuo da je Snake klon, kojeg je vlada SAD-a ''stvorila'' za vlastite ciljeve...

KLONIRANA BRAĆA
Ovo se mora znati, i nije nikakav spoiler. (rekao sam da neću otkrivati priču – u biti je ni ne otkrivam) Solid Snake – 'solid'
bi značilo pozitivac (a kako i ne, kada ga vi vodite), on bi se trebao boriti na dobroj strani. Liquid Snake – grubo rečeno negativac. Sada ću povući neke paralele koje su mnogi povlačili...
Snake i Liquid su takoreći prokleti odmah na početku, kada su stvoreni. Na početku Biblije, Bog je prokleo zmiju (snake), pa zato kažem da su naša klonirana braća prokleta na početku. Stvoreni su kao strojevi za ubijanje, politički strojevi, koji su ograničeni svojim genima. Ograničeni na jedno – izvršavanje svojih zadataka bez obzira na sve, izvršavanje Vladinih političkih želja.Oni su trebali biti ograničeni, što nas vodi do slijedećeg... Solid Snake je, osim što je pozitivac, neke stvari sam shvatio, te prema tim nahođenjima počeo izgrađivati svoj identitet. Dakle, odupro se svojim genima i djelomično onome zbog čega je stvoren. Djelomično, jer je nastavio ubijati i izvršavati nečije zapovjedi. Opet povlačim paralele (napominjem da ovo nisam ja ''otkrio'', sve ovo se zna, ali vam želim sve to približiti) između Biblije i svega ovoga. Liquid je pustio svoje gene da ga vode, a Solid ih je nadjačao. Dakle - sloboda izbora.
KAP U MORU
Ovaj nastavak MGS –a ne otkriva jako puno u pogledu priče.
Ima tu još dosta toga... (ni ja nisam sve otkrio). Ako netko nije igrao MGS, a želi početi, preporučujem da počne sa ovim naslovom. Otkrit će bitne stvari, najbitnija je upravo objašnjena. Tako da je ovaj nastavak samo kap u moru – ali malo veća kap u moru. Onima koji ne mogu gledati ovakvu grafiku preporučujem da ni ne počinju. Ne samo sa ovim naslovom, nego ni sa jednim. Jer, MGS nije grafika, MGS nije zvuk, itd... MGS je priča, pa i puno više od toga. To se ne može napisati, to morate doživjeti. Moram li spomenuti da igra ima dva različita završetka?
ZAKLJUČAK
Nakon svih ovih hvalospjeva, netko bi mogao pomisliti da igra nema nedostataka. E pa, ima ih, ali su toliko zanemarivi da ih ne treba spominjati. Priča i radnja će ih potpuno zasjeniti. Ovo je igra za PS, ali to nimalo ne umanjuje njezinu vrijednost. Svima onima koji nisu, preporučujem da počnu igrati MGS (i to od ovog nastavka!), jer ako ne odigraju, ne znaju što su propustili.
ALTERNATIVA Metal Gear Solid serijal, Splinter Cell serijal...
PLUS Priča, radnja, grafika, zvuk, AI, ma sve...
MINUS Ako baš moram – Codec nekada gnjavi :-P
OCJENA 95%
DOJAM Neponovljiva igra, legenda gaminga - obavezno odigrati
SOLID SNAKE
Vaše kodno ime je Solid Snake, umirovljeni ste agent, koji je obavio hrpu ultra teških misija za koje nitko osim šačice ljudi nije znao. Uglavnom, sada vam je ponovno dodijeljen zadatak, koji ste morali prihvatiti. Dakle, vaš zadatak je upasti u bazu punu dobro obučenih terorista, koji pripadaju tajnoj organizaciji Fox Hound. Ali, da stvari budu još zamršenije, vi ste prije bili pripadnik iste organizacije. Teroristi navodno imaju nuklearno oružje koje prijeti uništenju mile nam majčice Zemlje. Morate saznati je li to istina, i ako je, pokušati zaustaviti...
RIGHT FROM THE START!
Igru počinjete u prostoriji iz koje morate liftom izaći na vrh zgrade, i koju čuva nekoliko terorista. To i nije neki problem,
tako da se u vrlo kratkom roku nađete na spomenutom vrhu. Upoznajete se sa osnovnim kontrolama i sa onim sto vam je prijeko potrebno za nastavak igre. Igra ima odličan takozvani tutorial. Kažem takozvani jer se provlači kroz igru, točnije kroz nekoliko prvih nivoa, i odlično se stapa sa pričom i općenito sa cijelom radnjom u igri. Nakon ulaska u bazu, počinjete izvršavati svoju misiju... Od velike pomoći će vam biti Codec, pomoću kojeg komunicirate sa svojim nadležnim, bivšim partnerima, pa i slatkim Kineskinjama... :) Ali, o tome nešto kasnije.
PRIČA KOJA DRŽI VODU
Jesam li već spomenuo da igra ima odličnu priču? Ako nisam, evo sada to kažem... Priča je vjerojatno najjači adut ove igre (što ne znači da ostali nisu dobri, naprotiv), i ako je budete
pomno pratili, izgledat će kao da je iz nekog high-production filma, a ne iz igre. Pratite je u više segmenata, koji mogu biti izravno i neizravno povezani. To su: cut scene, razgovori sa taocima (pogotovo u prvom dijelu igre), Codec, i mnogi likovi koje susrećete u toku igre. Vaš prvi zadatak nakon ulaska u zgradu je pronaći DARPA chief-a, koji bi vam trebao reci neke potrebne informacije. On nije smio pasti u ruke teroristima, pa ga vi sada trebate izvući... Nakon sto ga pronađete, pričat će vam dosta dugo, i poslije toga umire neobjašnjivim heart attakcom. Snake-u, tj. vama, ništa nije jasno, ali tko ste vi da postavljate pitanja. Ne želim otkrivati previše dijelova iz priče, to ostavljam vama, ako želite, naravno. Bolje da se malo okrenem grafici, zvuku, AI-u...

HI-TECH
Sjećam se dana PS-a, sjećam se tadašnje grafike (koja, Bogu hvala, nije bila u prvom planu kao danas) i mogu reci da je
MGS za tadašnje standarde imao odličnu grafiku. Bez imalo razmišljanja. Iz današnje perspektive je dosta teško procijeniti, tako da se nema što puno reći. Lijepe cut animacije, dobro urađeni likovi, igra je puna detalja... Sada zvuk. Mogu reći isto što i za grafiku! Odlično! Odlični voice acting, odlična glazba u pozadini, dobar zvuk oružja. Zvuk jako dobro dočarava atmosferu. Zajedno sa grafikom, još jedan jak adut ove igre. AI... Neprijateljski AI je dobar, iako bas i nemaju puno posla. Morate ih samo nečim uznemiriti, i odmah ih dolazi 3-4. Teško ćete se izvući iz takve situacije. Borba one on one je već druga stvar, tu bi trebali redovno pobjeđivati. U toku igre ćete se susresti i sa svojevrsnim bossovima, koji će, ako budete uspješni, odlaziti uz uzvike:
''I'll be back...''. Morate biti pravi sneaker, i nece biti problema :) Da prozborim još koju riječ o AI-u. Možete ih privući na mnoge načine. Mogu vas vidjeti, čuti, pa čak i osjetiti :) Postoje neke jako zgodne stvarčice kojima ih možete zbuniti. Jedna od njih je npr. kucanje po zidu, što će ih, dakako, privući, pa onda vi možete nesmetano nastaviti dalje. Čak će pratiti vaše tragove u snijegu! Ako ih uznemirite na bilo koji način, morat ćete pričekati neko vrijeme da bi nastavili (osim ako vas u međuvremenu ne primjete). Stražari inače jako slabo vide, tek nekoliko metara ispred sebe, što može izgledati i malčice nerealno.
CODEC
Jako zanimljiva stvarčica, pomoću koje komunicirate sa mnogima. Lijepo je da svi imaju svoje frekvencije i da ih sve možete nazvati kad hoćete. Solid Snake je u slobodno vrijeme zavodnik, tako da mu se gotovo svaka ženka obraća lijepim tonom. Šalu na stranu... Codec puno pomaže, ponekad morate pratiti dijaloge da bi shvatili priču (ja ne mogu igrati MGS a da ne pratim priču), a pojedini dijalozi su prokleto dugi, pa čak i dosadni. Dakle, ovo ponekad zna gnjaviti. Ali, što je tu je, ako želite znati sve pojedinosti, izvolite... Do sada nisam spomenuo da je Snake klon, kojeg je vlada SAD-a ''stvorila'' za vlastite ciljeve...

KLONIRANA BRAĆA
Ovo se mora znati, i nije nikakav spoiler. (rekao sam da neću otkrivati priču – u biti je ni ne otkrivam) Solid Snake – 'solid'
bi značilo pozitivac (a kako i ne, kada ga vi vodite), on bi se trebao boriti na dobroj strani. Liquid Snake – grubo rečeno negativac. Sada ću povući neke paralele koje su mnogi povlačili...
Snake i Liquid su takoreći prokleti odmah na početku, kada su stvoreni. Na početku Biblije, Bog je prokleo zmiju (snake), pa zato kažem da su naša klonirana braća prokleta na početku. Stvoreni su kao strojevi za ubijanje, politički strojevi, koji su ograničeni svojim genima. Ograničeni na jedno – izvršavanje svojih zadataka bez obzira na sve, izvršavanje Vladinih političkih želja.Oni su trebali biti ograničeni, što nas vodi do slijedećeg... Solid Snake je, osim što je pozitivac, neke stvari sam shvatio, te prema tim nahođenjima počeo izgrađivati svoj identitet. Dakle, odupro se svojim genima i djelomično onome zbog čega je stvoren. Djelomično, jer je nastavio ubijati i izvršavati nečije zapovjedi. Opet povlačim paralele (napominjem da ovo nisam ja ''otkrio'', sve ovo se zna, ali vam želim sve to približiti) između Biblije i svega ovoga. Liquid je pustio svoje gene da ga vode, a Solid ih je nadjačao. Dakle - sloboda izbora.
KAP U MORU
Ovaj nastavak MGS –a ne otkriva jako puno u pogledu priče.
Ima tu još dosta toga... (ni ja nisam sve otkrio). Ako netko nije igrao MGS, a želi početi, preporučujem da počne sa ovim naslovom. Otkrit će bitne stvari, najbitnija je upravo objašnjena. Tako da je ovaj nastavak samo kap u moru – ali malo veća kap u moru. Onima koji ne mogu gledati ovakvu grafiku preporučujem da ni ne počinju. Ne samo sa ovim naslovom, nego ni sa jednim. Jer, MGS nije grafika, MGS nije zvuk, itd... MGS je priča, pa i puno više od toga. To se ne može napisati, to morate doživjeti. Moram li spomenuti da igra ima dva različita završetka?
ZAKLJUČAK
Nakon svih ovih hvalospjeva, netko bi mogao pomisliti da igra nema nedostataka. E pa, ima ih, ali su toliko zanemarivi da ih ne treba spominjati. Priča i radnja će ih potpuno zasjeniti. Ovo je igra za PS, ali to nimalo ne umanjuje njezinu vrijednost. Svima onima koji nisu, preporučujem da počnu igrati MGS (i to od ovog nastavka!), jer ako ne odigraju, ne znaju što su propustili.
ALTERNATIVA Metal Gear Solid serijal, Splinter Cell serijal...
PLUS Priča, radnja, grafika, zvuk, AI, ma sve...
MINUS Ako baš moram – Codec nekada gnjavi :-P
OCJENA 95%
DOJAM Neponovljiva igra, legenda gaminga - obavezno odigrati




Komentari
e pa to za tebe ne vrijedi jer ih nije potrebno bacati
svaka cast johny — G@$O 24.08.2007. 18:18
Ostajem prvi svom da bi se MGS serijal trebao poceti sa ovim nastavkom.
@Wildboy
Hvala na pohvalama, a sto se tice codeca, rekao sam da ponekad znaju biti dosadni, a isto tako sam naglasio da bi ih sve trebali pogledati da bi saznali sto vise detalja iz price. Hvala ti sto si pomno procitao moju recenziju. :-) — Johnny68 25.08.2007. 14:16
Naravno da sam pomno pročitao jer sam MGS fan. Ali, jel, znam što si napisao, i to joj nisi smio stavit kao minus. Nije da ću sad cjepidlačit oko sitnice, al eto. — Wildboy 25.08.2007. 18:58
ovo nije FAQ rubrika, zna se di je tome mjesto. — MarkaN 26.08.2007. 17:30
bravo stari! — gavran 27.08.2007. 10:34
Sve ok..
@gavran
Hvala! ;) — Johnny68 27.08.2007. 12:24
golem, ful je ok, al' si mi dao 2. :D — Johnny68 27.08.2007. 12:24
Inače, nisam stigao reći da je recenzija jako kvalitetna. :) — MechBot 28.08.2007. 09:23
Hvala ;-) — Johnny68 29.08.2007. 16:57
vrlo dobra recenzija, ma odlicna, ocemo jos :D:D:D:D — Del@ 29.11.2007. 19:57
Hvala na iskrenosti :D:D — Johnny68 29.11.2007. 20:07
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.