WarCraft III

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Blizzard / Blizzard Entertainment
ŽANR RTS TIP Fantasy PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC
ŽANR RTS TIP Fantasy PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC
Nakon nekog vremena i Blizzardovog puta u budućnost ponovo se vračamo u fantazijski svijet smiješten u jedno davno vrijeme koje se zapravo nije ni dogodilo. Zvuči čudno? - Za jedan WarCraft sigurno ne! Čuda se dešavaju, pogotovo s ovom igrom. Vladavina kaosa je počela, a na vama je da odredite sudbinu Azerotha
Prije nego je uopće stigla na trgovinske police, ovu je igru rezerviralo čak 4.5
milijuna ljudi.
U prvih mjesec dana prodaje, još jedan milijun je odlepršao. Ovi nevjerojatni podaci
potvrđuju
da je RoC jedna od najigranijih, najiščekivanijih i najpopularnijih igara ikada.
Iako je
izašla 2002. godine, dan danas ima ljudi koji kradu Bogu dane pred monitorima zbog
ove igre. Malo
jesmo zakasnili sa recenzijom, ali nikada nije kasno, barem ne za ovu igretinu! ;P
Odmah u startu dignuo sam ju u nebesa, no ista stvar se dogodila kada je stigla na
tržište.
Dobre kritike, prodaja da bolje ne može... Bilo kako bilo, ništa se nije samo od sebe
proslavilo pa tako ni RoC. Dapače, iza njega stoje dva prethodnika – Warcraft:
Orcs & Humans
te Warcraft II: Tides of Darkness. U međuvremenu je izašlo i nekoliko ekspanzija, o
tom potom.
Ono što je bitno jest da su Orcs & Humans i Tides of Darkness izgradili tako dobru
podlogu RoC-u
da je uspjeh bio neminovan. Uvodu sam stao na rep, Time 2 Rock!
DOBRI STARI WARCRAFT
Ukoliko ste odigrali prva dva dijela serijala, ne biste trebali imati apsolutno nikakvih problema sa shvaćanjem radnje tj. priče ovoga nastavka. S druge strane, ako vam je ovo prvi
Warcraft kojega
ćete zaigrati ili u mom slučaju prvi kojega sam odigrao, itekako ćete imati
problema. Stotine
likova, heroja i negativaca, gradova i lokacija, događaja i... svega ostaloga, sve
će vam se
izmiješati tako da toplo (no homo :) preporučujem prelaženje prva dva nastavka. No
ako ste ipak
jako tvrdoglavi kao što sam i ja, ne želite slušati preporuke kolega (pogađate, kao i
ja),
onda je ova recenzija ono što vam treba jer ću kompleksnu priču te ogroman svijet
Warcrafta
pokušati približiti vama dragim čitateljima na što jednostavniji način kako biste što
uspješnije savladali ovo čudo. Dakle, smatrajte ovo nekom vrstom vodiča, ništa više.
STIGLI VILENJACI I MRAČNJACI
Pa krenimo redom: u ovom dijelu se uz stare rase – orkove te ljude, pojavljuju
dvije nove rase
a to su Undeadovi te Night Elfovi. Sa svakom od četiri rase imati ćete priliku
odigrati zasebnu
kampanju čije su priče međusobno isprepletene. Svaka rasa ima svoje unikatne heroje,
građevine i jedinice koje se razlikuju po mnogočemu od ostalih. Da se zna, nema
najbolje, sve
imaju svoje prednosti i nedostatke i igra je izbalansirana do najstitnijih detalja.
Bit priče jest sljedeći: masivna demonska vojska poznata kao Burning Legion "proždire" svijet po svijet ne ostavljajući iza sebe ni najmanje tragove
života.
Lord Archimond, jedan od
osnivača te vođa Legiona, sa svojim podanicima kreće na
pohod ka
Azerothu u namjeri da uništi World Tree i time okonča život u Azerothu. Veliki rat
je pred
vratima a istovremeno korupcija, nezadovoljstvo i strah satiru i najmanji tračak
nade u borbi
protiv zla. Jedino što može zaustaviti prokletstvo koje se bliži jest ujedinjavanje
triju rasa
– orkova, ljudi te vilenjaka. Iako zvuči nemoguće, to je jedini način.
Dolazak Burning Legiona ostvario se kroz Dark
Portal kojeg je davno otvorio
iskvareni čarobnjak
Medivh kako bi omogućio prolaz orkovima tj. Hordi. Oni su tada također željeli uništiti
Azeroth. Iz tog razloga Medivh je ubijen ali se vratio kao mistični Prophet i
odigrati će
ključnu ulogu u spašavanju svijeta. On je taj koji će se pobrinuti da vođe tj. Heroji
pojedinih rasa uđu u savez i tim će se činom iskupiti za svoje davno počinjene
grijehe. WRATH OF HEROES

Kad smo već kod Heroja, u nekoliko ću rečenica opisati svakoga te njihovu ulogu u cijeloj ovoj priči. Postoje tri vrste heroja – Strength, Agility te Intelligence. Svaki je različit i dobar na svoj način. Heroji imaju magije kojima možete nanijeti štetu neprijatelju, onesposobiti ga ili pak izliječiti svoje jedinice i učiniti ih jačima. Maksimalni level heroja je 10. Podizanjem levela jačate i svoje magije. Kroz igru ćete upravljati sa cca desetak heroja, dobričinama ali isto tako i najopakijim gadovima.
STORY CONTINUES...
Započeo bih sa Arthasom, mlađahnim
princom
čiji je otac, kralj Terenas Menethil, vladar Lordaerona. Arthas je paladin i sa
svojim mentorom
Utherom treba zaustaviti zarazu koja hara njegovom zemljom pretvarajući ljude u
Undeadove. Glavni
negativci u ovoj priči su Kel'Thuzad i njegov nadređeni Mal'Ganis koji stvaraju
Scourge –
jednu od dvije Undead grupe. Pomoću ukletog mača zvanog Frostmourne Arthas ih
zaustavi, ali je
cijena bila prevelika te Arthasova priča na strani dobra završava prelaskom na
stranu Undeadova
podižući Kel'Thuzada iz mrtvih. Njih dvoje će osigurati invaziju Burning Legiona.
Arthasova
slava konačno pada u vodu u trenu kada ubije vlastitog oca.
Vođa orkova je Thrall, mladi ali već iskusni i hrabri vođa Horde. Prophet je poslao
Thralla u
Kalmidor rekavši mu da će tamo naći spas za sebe i svoj
narod. Naravno, to je bio
veliki
Prophetov plan s ciljem sprečavanja Legiona. U Kalimdoru su Thrall i njegov
prijatelj Grom
Hellscream ubili Mannorotha, Pit Lorda koji je davno ukleo orke. Mannoroth je jedan
od vođa u
Legionu i njegovom smrću nestalo je prokletstvo.
Nakon Arthasova odlaska ljude je predvodila Jaina Proudmoore, najjača čarobnica
Azerotha. Ona i
Arthas su bili dugogodišnji prijatelji i dugo se nije mogla pomiriti sa njegovom
izdajom. Unatoč
velikom poštovanju prema Arthasu odabire pravu stranu i pomaže u suzbijanju zla.
Put ka stvaranju saveza između
smrtnih neprijatelja neće biti nimalo lagan i naići
će na
mnoge prepreke. Opisivanje i prepričavanje istoga nema smisla jer je to ono što daje
draž ovoj
igri i to je smisao svega. Taj dio ostavljam vama na gušt.
Jednu od ključnih uloga uz Medivha u zaustavljanju Legiona su zasigurno odigrali
vilenjaci (Night
Elfovi) na čelu sa ljubavnicima Malfurion Stormrageom te Tyrande Whisperwind.
Malfurion pripada
rasi Archdruida i jedno je od najjačih bića koje je kročilo zemljom Azerotha. On je
taj koji
će zadati konačan udarac Archimondu. Tyrande će unatoč Malfurionovom protivljenju
osloboditi
njegovog brata Illidana koji je 10000 godina bio u
zatočeništvu. Illidan vraća
uslugu te ubija
jednoga od Archimondovih suradnika ali na poslijetku biva protjeran od svog brata iz
svoje zemlje
optužujući ga da je demon.
Eto, toliko o samoj priči. Spoilao jesam, ali ne u tolikoj mjeri da bi vam ukvarilo
užitak
igranja. INTO REIGN OF CHAOS
Na kraju krajeva, ako se ikada odlučite zaigrati RoC, uvjeriti ćete se i sami da nisam ni 20% od priče otkrio već tek onoliko
koliko je potrebno da bolje shvatite neke
stvari. Neznam,
prosudite sami! ;)
Cijela kampanja RoC-a je podijeljena u četiri manje kampanje (četiri kampanje za
četiri rase)
uz jednu uvodnu, ujedno i najkraću, kojom se stvari polako počinju zahuktavati.
Dakako, to je
Prologue Campaign - Exodus of the Horde (doslovce prevedeno, uvodna kampanja). Prva
kampanja koju
ćete odigrati(ne računajući Prologue Campaign) jest Human Capmaign – The
Scourge of
Lordaeron. Kada nju završite otvara vam se sljedeća: Undead Campaign – Path of
the Damned.
Moram napomenuti
osjetnu razliku u težini između Human te Undead kampanje. Uvodna,
te kampanja
koju igrate sa ljudima je skoro pa tutorial i ne vjerujem da ćete imati ikakvih
problema dok je sa
Undeadovima stvar drugačija. Ovdje ćete se dobrano namučiti ali nakon par misija
pojavi se
linearnost, barem malčice. Princip misija se počne ponavljati i zapravo sami sebi
možete
složiti šablonu po kojoj ćete igrati. Sljedeća po redu je Orc Campaign – The
Invasion
of Kalimdor. Zadnja, ujedno i najteža koju ćete odigrati je Night Elf Campaign –
Eternity's End.
QUEST FOR POWER
Uz Main Questove u igri postoje i tzv. Optional Questovi, među gaming populacijom
poznatiji kao
side-questovi. Oni se uklapaju u priču ali za prelazak na sljedeću misiju nije ih
potrebno
obaviti. Naravno, uvijek preporučujem da ih se obavi jer ćete nerijetko dobiti
koristan item ili
nekakvu informaciju što će vam svakako olakšati daljnji napredak kroz igru, uglavnom
nećete
požaliti. Informacije radi, na svakoj misiji imate cca 1-2 Optional Questa, ništa više.
Zvuk je također nešto čime se igra može pohvaliti. Nenametljiv, pomalo epski...
čisto da
se uživite i fokusirate na igru.
Odigrao sam nekolicinu RTS-ova i RoC je jedan od rijetkih gdje ćete morati malo i mozak
upotrijebiti a pritom mislim na sljedeće - jednim klikom obuhvatite određeni broj
jedinica,
drugom klikom ih pošaljete na neprijateljsku bazu, rezultat - pređena misija! NOT THIS TIME!

E pa WarIII je totalna suprotnost napisanom – od trenutka kada ste poslali svoju vojsku na neprijatelja pa sve do zadnje uništene kućice morati ćete paziti. Često će se dogoditi da se jedan dio vaših bori, a drugi dio čeka sa strane, (često) ne vašom krivicom. Ovo mi se događalo i moram priznati da zna naživcirati van granica. Iskusnim hardcore gamerima ovo neće biti problem, ali oni koji će tek upoznati ovaj žanr čeka piljenje živaca motorkom.
MEDIEVIL MACHINE
Warcraft III pokreće Blizzardov vlastiti 3D engine što se naravno može primjetiti po
grafici,
detaljima i teksturama na ekranu. Momci iz Blizzarda su se pošteno namučili što
potvrđuje
činjenica da iako igra vizualno jako dobro izgleda, nije potrebna mašina od PC-a za
pokrenuti ju
što izričito ubrajam kao veliki plus igri i skidam kapu Blizzardovcima. Nešto što me je
posebno zaintrigiralo su animacije. Ruku na srce nema ih mnogo, tek nekoliko kroz
cijelu igru ali
ono što ćete vidjeti doslovno ostavlja bez daha. Uz animacije tu su i tzv. cut-scene
kojih ima
nebrojeno više od animacija. Kroz njih ćete saznati daljnju priču i dosta često vidjeti
borbu s bossom.
Za kraj moram spomenuti multiplayer koji je blago
budi rečeno čudesan. Od igranja u
LAN-u sa
ekipom što je zagarantirana zabava pa sve do online gaminga preko Battle.Neta oko
kojeg se
Blizzard ovaj put stvarno potrudio te ispravio neke propuste iz prijašnjih
nastavaka. Ipak,
latencija (lag) je još uvijek prisutna s obzirom da je potrebna veza od svega 28.8
Kbps, no danas
su se internet konekcije drastično ubrzale tako da i korisnici slabijih providera
mogu igrati bez
velikih poteškoća.
ENDCRAFT
Kada sam od šefa (iliti MarkaNa) dobio zadatak da recenziram dotičnu igru, nisam baš previše bio uvjeren da sam dorastao zadatku. U jednu ruku zbog činjenice da
moram
recenzirati igru koja
predstavlja revoluciju, obara rekorde i trese gaming idustriju a u drugu zbog
odgovornosti prema
dečkima iz LNL Teama odnosno dužnosti predstavljanja istih u najboljem svijetlu.
Iskreno
govoreći, ja sam i više nego zadovoljan napisanim a na vama je da ocijenite moj rad
i na kraju
krajeva trud. Mislim da nisam dužan išta više reći a da bi mi to mogli zamjeriti ako
nisam.
Gamerima kojima ne leži ovaj žanr neka ni ne pokušavaju igrati jer bi određeni dijelovi
njihovog ljubimca mogli nastradati a ne mislim na psa ili mačku. :))) Ono najbitnije
stoji pred
vama, čitajte, igrajte i divite se svakom elementu Reign of Chaosa! GG! 8-)
PREPORUČENA KONFIGURACIJA Procesor 600Mhz, 256 MB RAM, 32 MB 3D grafička kartica,
700 MB HDD
PLUS Priča, Heroji te nezahtjevna konfiguracija su samo od nekih...
MINUS Ponavljanje te linearnost koji su prisutni u rijetkim slučajevima.
OCJENA 96%
DOJAM Vrhunski fantasy RTS koji se jednostavno mora odigrati!


Komentari
ja vidim nesto se radi
tu i che i markan a i pepa navratio
kad tamo updatea se arhiva
gg gavre!! gg admini!!! — G@$O 24.08.2007. 17:55
fala svima na pohvalama! ;D — gavran 27.08.2007. 10:24
@G0L3M : jbg, ja sam poznat po nedostatku humora...
evala! — gavran 27.08.2007. 15:04
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.