Castlevania: Curse of Darkness

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Konami / Konami
ŽANR TPF TIP RPG PLATFORMA PS2 DOSTUPNO ZA PS2, XB
ŽANR TPF TIP RPG PLATFORMA PS2 DOSTUPNO ZA PS2, XB
2D igre se ne mogu prebaciti u 3D? O da, mogu! I to jako dobro. za primjer mogu uzeti ovu igru, a i njenog prethodnika Castlevania: Lament of Innocence. Ono što je bitno da igra ne izgubi pri ovakvim transformacijama je način igranja, razradu priče, atmosferu, bossove i ostali mali milijun sitnica.
Po radnji ova je Castlevania treća u serijalu, dakle smještena gotovo na početak svijeta Castlevanie koji broji preko 30 igara! U ulozi smo Hectora ili ti "kovača vragova" (Devil forge master) Drakuline vojske. Hector je, nazovimo ga, odbjeglica s tamne strane koji je odlučio zaboraviti svoj zanat i živjeti mirno. No njegova odluka je bitno utjecala na ishod rata između Drakule i sljedbenika i ljudi pod vodstvom Trevora Belmonta (faca iz linije Belmonta, obitelji koja "čuva" bič zvan Vampire killer koji je jedino oružje za Drakulino uništenje). Dobrice su ovaj rat, bolje rečeno bitku dobile, jer je Drakula izdan od strane Hectora i time izgubio jednog od najboljih ljudi... To se nikako nije svidjelo niti Isaacu (drugi kovač vragova, uz Hectora Drakulina lijeva ruka) niti Deathu (odnosno Smrti, Drakulinoj desnoj ruci). Death nakon Drakulinog uništenja nestane, a Isaac da bi se Hectoru osvetio ubija mu ženu i namami ga u Drakulin dvorac gdje ga misli kazniti za smrt svoga gospodara.
A LEGEND CONTINUES...
I tu kreće igra, naravno nismo dovoljno jaki da konfrontiramo Isaaca odmah pa krećemo kroz dvorac polako prisjećajući se
svojih moći. Kroz igru susrest ćemo se sa ogromnim brojem svakakvih beštija iz tame i desetak bossova, nekoliko mističnih likova kao što su Zed (redovnik koji želi očistit zemlju od Drakulinog prokletstva) i Saint Germain (putnik kroz vrijeme, smiješni karakter sa cilindrom koji moli Hectora da prestane loviti Isaaca, ali ne smije odati zašto jer bi time utjecao na budućnost, a to mu je zabranjeno), pomagačicu Juliu koja je ujedno i Isaacova sestra (a kasnije i ljubavnicu), samog Trevora i nezaobilaznog gospodara tame - Drakulu. Sama priča je genijalna i duboka i puna prevrata, nije klasična FF sapunica, ali vas tjera dalje i dalje i dalje...

FORGE THE WEAPON OF DEATH
Ono što je meni posebno u igri je njen gameplay. Više manje standardan Level Up glavnog lika je čisto solidan i jasan, ali najsvjetlija točka igre je mogućnost uzgajanja Devilsa i kovanje vlastitog oružja. U igri nećete pronaći nikakav armor niti oružje, ali ubijeni neprijatelji će ostavljati materijale za kovanje novih, većih, ljepših, jačih oružja. Kombinacija ima puno kao i vrsta oružja, od gomile mačeva, sjekira kopalja, boksera, sablji do unikatnih verzija kao što su Chouve Soris (Isaacovo oružje) i Death's Scytche (opis nepotreban). Također, posebnost u igri je to što će nas pratiti bića koje ćemo sami uzgojiti (nisamo džabe kovači vragova). Devil će nas dočekati u kamenom obliku te ćemo ih morati "probuditi". Svaki je poseban i Level Up-a se paralelno s nama, a kad
skupimo dovoljno kristala evoluiraju (prvu paralelu sam povukao s Pokemonima) u jače i veće oblike (koji je gušt kad vas zmajček ili golem prate). Ovisno koje oružje upotrebljavate ovisit će o evoluciji vašeg Devil-a. Svaki Devil može evoluirati 4 puta i svaki put evoluira drugačije ukoliko mjenjate oružja. Ja sam samo koristio mačeve pa su mi Devilsi tako i evoluirali. Zadnji stupnjevi su mi bili Liquid golem, Drake... Jako lijepo i zabavno! Možda je minus što vas može pratiti samo jedan, a druge prizivate po potrebi i situaciji. Doduše, da vas svi prate bio bi kaos na ekranu, a i bili biste premoćni.

DEVIL´S DANCE
Zvuk u igri je savršen! Tako dobar soundtrack nisam nigdje čuo. Prekrasna orkestralna muzika koja nas prati u našoj pustolovini je svakako najbolji dio zvuka. Borbeni dio – zvukovi oružja, protivnika, a i glavnog lika su dobri i na mjestu. Jedina mala zajerka je što Hector ima 2 riječi koje ponavlja kad zapovijeda Devilsima: Now i Go. Nimalo inovativno, ali služi svrsi.
BRUTAL FANTASY
Grafički dio igre je također jako dobar. Nije Final Fantasy, ali se može nositi sa DMC-om. Iako animacije koje nisu iz igre izgledaju savršeno i odlično objašnjavaju i nastavljaju radnju. Možda možemo zamjeriti da igra ima više manje dosta sličnih prostora, ali je okolina dosta lijepa i ugodna za oko. Također teksture su bogate kao i pokreti likova. Neprijatelji izrazito detaljni, sve pohvale s obzirom da ih ima preko 100 različitih! Sve je lijepo animirano. Bugove nisam primjetio! Iako je AI protivnika skoro pa retardiran drugačiju Castlevaniu ne mogu zamisliti. Naprosto mora biti puno neprijatelja koji jednostavno jurišaju na vas... I to je još jedan dokaz da se Konami drži klasika i provjerenih metoda iz 2D prethodnika. Igra je linearna. Jako linerana, trči
lijevo, pobij sve, trči desno, filmić i priča, pa opet lijevo, boss batlle i tako do kraja igre. To jako dobro funkcionira i često nije tlaka, ali nekome je to nepojmljivo i jednostavno ne voli ovakav način igre. Meni osobno ne smeta. U igri ima dosta istraživanja, ali sve je to plitko jer to radite kako biste našli Save room ili put do bossa i kraja jednog dijela dvorca i igre, odnosno da biste nastavli dalje s igrom. U igri ima također dosta vraćanja na prijašnje lokacije jer sa novim sposobnostima i novim Devilsima možete proći negdje gdje prije niste... Uglavnom ćete to raditi kako biste 100% otkrili mapu, ili naišli na neki potpuno nebitni predmet. Dakle, tome dajem minus.
DEADLINE
Igru se bez problema pređe za 7-10 sati. Igra ima bonusa, ali
sumnjam da ćete ostati i dalje ubijati na tisuće jednih te istih neprijatelja kako biste napravili neko super moćno oružje ili popunili kartu. Pri prvom prelasku igre otvara se i mod u kojem igramo s Trevorom. Ništa posebno, prolazimo istim hodnicima, borimo se s istim neprijateljima, priče ovaj put nema samo je cilj "doć do kraja" i konfrontirati Drakulu. Najveći plus ovome je što Trevor ima COOL poteze, bilo da koristimo bič, borilačke vještine, ili predmete lovaca na vampire kao što su sveta voda ili križ.
ZAKLJUČAK
Još jedan uspješno obavljen posao od strane Konamija. 3D Castlevanie su sve bolje i samo što nisu stigle svoje 2D legende. Dosta je stvari poboljšano u odnosu na prethodnika tako da će samo grintavci naći neke veće zamjerke. Kome god nije dosta DMC-a ili vojske "prokletnika" neka zaigra ovaj kvalitetan naslov!
ALTERNATIVA Castlevania: Lament of Innocence
PLUS Grafika, zvuk, priča, devil and weapon forging
MINUS Linearnost, AI, ponekad se izgubimo i jednostavno ne znamo kamo dalje, kratkoća
OCJENA 78%
DOJAM Meni osobno najbolja Castlevania u serijalu. Najbolja i grafički i po radnji. Zvuk savršen. Mnoge će odbiti gameplay koji je klasičan za Castlevania serijal, za koji mnogi govore da je trebao ostati u 2D igrama.


Komentari
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.