Frontlines - Fuel of War

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Kaos studios / THQ
ŽANR FPS TIP Taktički PLATFORME PC, XB 360, PS3 IZLAZI Q3 2007.
ŽANR FPS TIP Taktički PLATFORME PC, XB 360, PS3 IZLAZI Q3 2007.
Autori poznatog Desert Combat mod-a za BF 1942, odlučili su svoje znanje i maštu implementirati u futuristički FPS na čelu s Unreal 3.0 tehnologijom. Što nam to pripremaju, doznajte u ovoj najavi.
Kaos Studios? Na prvu ruku zvuči nepoznato, pa recimo. Trauma Studios? To vam već nešto znači? Definitivno. Kaos Studios predstavlja mlade i ,štoviše, iskusne programere koji su jednostavno osnovali novi timski savez, pod nazivom Kaos i traumu prethodno poznatu po već spomenutom modu za BF prepustili zaboravu. Dotični mod donio je setting modernog rata na Bliskom Istoku, suprotstavljajući svjetsku velesilu SAD siromašnom Iraku.
U svom novom projektu obećavaju neki novo-generacijski FPS s tematikom modernog ratovanja. Na što točno ciljaju, saznajte u sljedećim redovima.
HISTORY IS WRITTEN BY THOSE WHO WON THE WAR
Nalazite se u ulozi jednog, ni manje ni više, no pukog vojnika opremljenog najnovijim high-tech oružjem. Sudbina je učinila svoje te vas prepušta na milost ili ne milost u novom ratnom sukobu smještenom u blisku nam 2027, koji zahvaća cijeli svijet. Priča? Tipična za ovakvu vrstu pucačina. Ukratko, ljudska vrsta sve više postaje ovisna o izvorima nafte, te dolazi do same napetosti između pojedinih naroda, što rezultira postepenim ratom. U konačnici dolazi do potrebe za osnivanjem novih saveza.
Dva glavna saveza predstavlja Zapadna koalicija (SAD, Europa) te Red Star
alijansa (Rusija, Kina). Kojem god savezu pristupili nudi vam se prilika da se okušate u velikom broju misija, koje su kako autori obećavaju apsolutno ne-linerane.
Developeri naime nude igraču mogućnost da na ogromnom bojištu kreira željeni put ka pobjedi, što će naravno uključivati i pojedine strateške elemente u okviru pucačine. Gotovo svi objekti koje ćete vidjeti na ekranu biti će uništivi što će pridonijeti samoj dinamičnosti igre. Moram priznati da mi sve ovo pomalo izgleda kao neki "novi" BF ili pak nadolazeći Parabellum. No krenimo dalje!

FRONTLINE
Kroz opsežnu SP kampanju imati ćete priliku ratovati na svim vrstama eksterijera kao i interijera, uključujući podzemne tvornice, sela, planine, morske luke... Da vam nipošto ne bude dosadno, momci iz Kaos studiosa pobrinuli su se
kreirati preko 60 vrsta oružja, od klasičnih pištolja preko rocket launchera do minigun-ova. Svaki savez će imati prepoznatljiva oružja. Primjerice zapadna koalicija raspolagati će specijalnim polu-automatskim sniper rifleom čija je glavna karakteristika gotovo savršena preciznost te 100 metaka/min. Na suprotnoj strani pak imamo izuzetno praktičan rocket launcher koji svojom preciznošću omogućava gotovo savršeno ciljanje i uništavanje mete. Pored "jačih" oružja, imat ćete priliku zaigrati sa raznim vrstama pištolja, bombi, te assault rifelova koji svojim izgledom podsjećaju na prošlogodišnji GRAW.
GAZI GAZI GAZI LUZEREEE.....
Pored velikog asortimana oružja, kroz igru ćete susresti čak 60-ak fenomenalno dizajniranih vozila, uključujući nove vrste tenkova, blindirana vozila, helikoptere, protu-zračne bacače...
Zapadna koalicija odlikuje se M1A3 tenkom koji je nasljednik trenutne generacije klasičnih tenkova. Specijalno dizajnirana letjelica "Recon Drone" ima mogućnost lociranja svih vrsta neprijatelja, uključujući pješaštvo, vozila... Kreirana je prvenstveno da izloži neprijateljske jedinice, čak ako se nalaze u nekim uber zaklonima.
Nadalje, na suprotnoj strani, imamo priliku provozati KA50 helikopter, koji posebice pogodujte iznenadnim napadima. Zračnih napada riješiti ćete se prilično jednostavno sa već viđenim anti-aircraftom (20mm AA Cannons), a dotični podržava i noćni, te termalni mod.
MULTIKILL
Iznimno važan segment ove igre, predstavlja MultiPlayer koji će definitivno biti i glavni razlog nabavka dotične. Svi gore navedeni fičrsi vrijede i za MP dio. Autori obećavaju onaj dobri stari BF 1942 feeling pri igranju, iako se tematski razlikuju svjetlosnim godinama. Serveri će biti optimizirani za 32 igrača, a da bi porazili protivnika, od iznimne važnosti će biti taktičko igranje, napadi iz zasjede, iznenadni napadi, eliminiranje protivnika laganima tempom...
POWER OF THE ENGINE CALLED....
Sve dosada navedeno izgleda predobro da bi bilo istinito :) ...pogotovo ako ste pogledali par trailera te screenshotova.
Tehnička strana igre se temelji na ultra moćnom Unreal 3.0 engineu, koji ste već imali prilike vidjeti u Gears of War-u ili RoboBlitzu. Moramo priznati da nam ovaj naslov izgleda kao prvi koji je skupio hrabrosti pokazati sve karakteristike ovog enginea, a grafički, naslov izgleda identičan gotovo na sve tri platforme na kojima će se igra vrtiti (PC, XBox 360 i PS3). Iskreno vjerujem da bez obzira na svu strku oko konzola, ovaj naslov prvenstveno interesira PC igrače, jer sve ove "vratolomije" prilično je nezgodno izvoditi na klasičnom gamepadu :)

Gospoda iz kaos studios-a obećavaju posve realan zvuk, koji će donijeti revoluciju u igrama. Primjer: Nalazite se 500 m od bombe koja je upravo eksploadirala, umjesto da odmah
čujete zvuk, stvari će se odvijati po zakonima prirode, svjetlost je brža od zvuka, pa ćete primiti zvuk par stotinki sekunde poslije. Za ovo jednostavno nemam komentara, a ako uračunamo fenomenalnu grafiku, zanimljiv, taktički nastrojen gameplay i savršeno realan zvuk, dobijemo igru koja bi se vrlo vjerovatno mogla naći u "Kući poznatih".
E sada ono prema čemu smo najviše skeptični: pošto igra izlazi za X360, PS3 te PC, strahujemo da PC igrači ne bi bili zakinuti, odnosno da nam nas ne zapadne kakva loša konverzija. Posebice nas brine ova politika ''games for windows'' te
uključivanje XBox-a 360 u čitavu tu spiku. Ja sve nade ove igre polažem u Multi Player dio, a iskreno se nadam da će programeri sve opravdati.
Slinite do ljeta, kada će vam se konačno pružiti prilika da isprobate ovaj naslov, koji već sada debelo prije izlaska i u onoj srednjoj fazi izrade izgleda kao potencijalni hit.



Komentari
— unknown 28.01.2007. 11:45
inače dobra najava :F — mr_solidus 29.01.2007. 19:32
— pekki 29.01.2007. 22:23
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.