Turok

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Propaganda Games / Buena Vista Games
ŽANR FPS TIP Akcijski PLATFORME XB 360, PS3 IZLAZI 2007
Turok franšiza je imala četiri nastavka koji su svaki za sebe postigli prosječne rezultate. Četvrti nastavak je izašao na tržište 7 godina kasnije i ne prolazi zbog previše bugova i kompletne neigrivosti. Kasnije licencu na Turoka kupuje izdavačka kuća Buena Vista Games i zapošljava programersku kuću Propaganda games za izradu igre.
Ponajprije, idemo se malo pozabaviti s igrom koja je prethodila najnovijem Turoku, igra vas stavlja ulogu Tal'Seta američkog domorodca koji se bori protiv američke vojske i njihovog vođe kapetana Brucknera. Za vrjeme borbe koja se odvijala na litici Tal'Set pada i umjesto da umre dospijeva u Izgubljenu zemlju, tada ga spase i izliječe primitivni domorodci te u njemu prepoznaju Turoka legendarnog sina stijene koji je poslan da ih spasi od zlog Lorda Tyrannusa (no Star Wars included :) U ovom turoku ne postoji toliko velikih dinosaurusa koliko ste mogli očekivati za takvu igru većinu vremena borite se protiv humanoida reptilskog oblika u službi Lorda Tyrannusa, AI protivnika prilično varira od sakrivanja iza objekata izbjegavanja vaših metaka Pa do jednostavnog stajanja na mjestu olakšavajući vama da pređete igru u kratkim crticama što se tiče AI programeri su uprskali ali barem su se trudili za razliku od nekih. Igra u sebi sadrži veliku paletu oružja od drvene palice i luka pa do plazma guna, a dizajn levela ne donosi ništa novo u žanr osim jedne sitnice postojanja levela u kojima letite na perodaktilu (koji je oboružan machine gunovima i pratećim raketama XD). Multiplayer u ovoj igri je standardan četvorica ljudi mogu igrati na jednom ekranu ima pregršt mapa za multiplayer gdje se možete fragati na desetak načina (capture the flag, deathmatch, team-deathmatch, itd) no postoji mapa na kojoj se napucavate leteći sa perodaktilima, uglavnom ima dovoljno stvari da vas zabavlja neko vrijeme, a sada da završimo sa osvrtom na ovu igru igra je prosječna no u današnje vrijeme prosječnost ne prodaje igre te je zbog toga Turok evolution doživio financijski fijasko i sada moramo vidjeti kako će nastavak podnijeti taj pritisak.

AND THE STORY GOES ON...
Priča se odvija oko jednog umirovljenog specijalca koji se ponovno vraća u službu da uhvati svog bivšeg mentora zbog raznih kriminalnih radnji no u procesu spuštanja na planet ekipa specijalaca među kojima ste i vi biva srušena od plaćenika glavnog negativca. Tada priča prelazi iz uvoda u zaplet te morate se probiti kroz krajolik planeta koji sadržava za vas smrtonosnu paletu životinjskog svijeta i plaćenika koji vas pokušavaju ubiti. Dok dođete do raspleta morati ćete se probiti kroz razne levele koji prema prikazanom izgledaju prekrasno.





TUROK STYLE :)
Programeri obećavaju da će se igru moći prelaziti na dva načina, stealth ili na standardni fps način. Stealth u FPS igri je moguće ukomponirati, ali s kolikom kvalitetom to je pitanje zbog samog načina izvođenja igre, hoće li taj pothvat uspjeti moram ćemo sami procijeniti kada budemo odigrali igru. Želite li na taj način prelaziti igru na raspolaganju će vam biti Luk i nož koje su kao sašivene za taj način. Na E3-u je prikazan igrivi demo Turoka u kojem se vidi fizički model i NPC, a njegovo ponašanje i mora se reći da izgleda impresivno, a to se vidi na jednom primjeru stealth ubojstva. Turok je neprijatelju prišao odostraga i zgrabio ga tako da se npc ne može micati, a onda mu je prerezao grkljan na vrlo poznati način koji smo vidjeli u Splinter Cellu. Noževi se mogu koristiti na dva načina, možete ih bacati ili koristiti u borbi jedan na jedan, a što se tiče luka negova fizička svojstva su približno jednaka fizičkim svojstvima pravog luka. Snagom kojom nategnete luk i u koju ga poziciju stavite odlučuje kako će strijela letjeti i koliko brzo. Osim luka i noževa moći ćete koristiti razna vatrena oružja poput pištolj i strojnicu, no to je samo vrh ledenjaka jer programeri obećavaju veliku paletu oružja kojom ćemo se moći koristiti u igri. Kretanje kroz levele neće biti samo ograničeno na kretanje pješke nego ćemo moći se kretati raznim prijevoznim sredstvima, koje bi isto trebale imati odlična fizička svojstva. Programeri obećavaju odličan AI svih protivnika u igri, ljudi će prvo tražiti skloništa, a ne vas napasti direktno dok su dinosaurusi neutralni i ponašati će se kao svaki normalni životinjski predator.


NEXT-GEN SINDROM
Igra koristi već poznati Unreal 3 engine, koje koriste sve poznate igre, a programeri i izdavačka kuća se nisu htjeli kockati pa su odlučili ići po uspješnoj šabloni. Čini da im se to isplatio jer igra izgleda dosta impresivno, zbog realnog prikaza okoliša i protivnika u igri. Plaćenici koji su prikazani u videu na E3 pokušali sakriti iza drveća no zahvaljujući uništivom okolišu drveća su mogla djelomično biti uništena. Unreal 3 engine je pouzdan zato što su već mnoge igre uspješno pokazale.


Obećanja, obećanja...
Features:

· Dark, gritty sci-fi world showcased through next-gen gameplay, high-resolution graphics and immersive sound
– čini se da će Turok ispuniti svoja obećanja što se tiče grafike no budućnost je vrlo nesigurna za sve igre koje se spremaju izaći na tržište.

· Humans are your primary enemy - highly-trained soldiers challenge players with sophisticated AI and advanced tactics
– Odličan AI su obećavale mnoge tvrtke od onih najmanjih pa do onih velikih poput EA. Na E3 je prikazan igrivi demo no koliko se u taj demo može pouzdati se ne zna pa ne možemo potvrditi točnost tih tvrdnji.

· Encounter genetically-altered dinosaurs and other deadly creatures – trick them into attacking your enemies or each other
– Dinosaurusi su "originaln" dodatak ovoj igri, zato što ne biraju koga će napasti te ih možemo onda nazvati neutralni neprijatelji.

· Choose your combat style - obliterate enemies with excessive firepower, or utilize fast stealth weapons (such as the bow and knife) there are multiple ways to survive depending on strategy
– strategija će po njihovim obećanjima biti važan čimbenik u prelaženju levela no koliko će biti važno, vidjeti ćemo.

· Operate a fleet of high-tech military vehicles
– Istinitost te tvrdnje ne možemo provjeriti jer dosad ništa od vozila nije prikazano pa ostajemo neutralni u vezi ovog pitanja.

· Engage in robust online multiplayer modes (details to be announced)
– nema informacija te se zasad ništa ne može reći o tom djelu igre



ZAKLJUČAK
Završnu misao možemo sročiti u ove riječi: kovanica sadrži dvije strane na jednoj su ispunjena obećanja, a na drugoj laži i neistinitost obećanja na koju stranu će kovanica pasati samo će vrijeme pokazati.

unknown's avatarAutor: unknown, 21.01.2007. 22:02
napisano u kategoriji najave

Komentari

  1. Shakes's avatarNice...Shakes 21.01.2007. 16:45
  2. MarkaN's avatarOdličan posao s obzirom na to koliko je malo informacija dostupno! 8-)MarkaN 21.01.2007. 17:00
  3. goGAMERo's avatarbogami fino : ))goGAMERo 21.01.2007. 17:25
  4. OverLord_Ri's avatarnice!OverLord_Ri 21.01.2007. 18:54
  5. LIX's avatarveri najs! hau mač?

    XDLIX 21.01.2007. 22:16
  6. xcoreyx's avatarbravo unknownxcoreyx 24.01.2007. 12:54
  7. turok's avatarPuno dobrih informacija,samo se nemogu sjetiti koje to sve poznate igre koriste Unreal 3.Ja znam da je izašao samo GoW,ostalo je odlično napisano. turok 03.02.2007. 19:00

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 4.20

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 0 registriranih korisnika i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 7 gostiju online.

Last.fm LNL groupPrekini lanac!