Gears of War

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Epic Games / Microsoft Game Studios
ŽANR TPS TIP Taktički PLATFORMA XB 360 DOSTUPNO ZA XB 360
U svijetu imaginarne, krajnje budućnosti čovječanstvo je na rubu egzistencije. Nema civilizacije, nema prijatelja, nema ničega - samo vi i neprijatelj. Bitka za čovječanstvo počinje. Budite i vi svjedok demonstracije "nove generacije igara"...
Moderno doba za čovječanstvo nije ono kako to ljudi zamišljaju. Uz nevjerojatno brz rast industrije a potom i tehnologije ljudi su sve manje počeli primjećivati osnove ugodnog života te se posvetili vlastitim interesima čiji je glavni pokretač – novac. Ozonski omotač počeo je propadati, a "moderan čovjek današnjice" ponosi se materijalnim bogatstvom ne znajući da će jednog dana grčevito gutati taj novac i proklinjati ga... U sjaju lažnog osjećaja vrijednosti ljudi počinju ludjeti. Sve je više ubojstava, teških riječi među bližnjima... Osjeća se drastičan gubitak vjere što rezultira i materijalnim i duhovnim kaosom. Iako ima lijeka za našu izmučenu Zemlju, novac što kvari ljude uvijek brani liječenje. U podsvijesti to znaju, no nitko se ne usuđuje osvrnuti na Majku Prirodu... Nakon mnogo godina čovječanstvo preseljeno je na drugi planet zvan Sera. Iako malobrojni, ljudi su došli svijesti i pokušali ponovo podignuti svoju rasu na noge, no uslijedio je ponovni pad. Ratovi su još jednom počeli dokazivati sve što je ljudski mozak spreman napraviti. Uz one najljepše, ljudski mozak sposoban je proizvesti i one najprljavije, najgore misli... No prava kazna stigla je u jednom potpuno drugom obliku. Na kraju krajeva ljudima se suđeno da naprave ono što najbolje znaju – unište! Bez vjere, bez časti, bez budućnosti... Čovjek će ustati i presuditi: konačan kraj ili novi početak... I tako, uz tihe, puste, mračne vjetrove nova priča počinje.







EMERGENCE DAY – 14 dana kasnije

Hladan kamen, mokri snovi, noćne more... Još jednom budim se u hladnoj, mračnoj ćeliji. Vani bijesni rat, divlje krvožedne zvijeri trgaju se kroz rešetke nebi li našle u meni prijeko potreban zalogaj... odjebite đubrad odvratna! – Mislim si dok mi se želudac diže od smrada što se skupljao danima, godinama... Ubrzo... Plavkasti bljesak zasljepljuje mi oči, dok poznat glas govori: Jack! Probij vrata. Ubrzo se vrata otvaraju, a svijetlost dana sprječava mi pogled na poznatu osobu. Što radiš? - upitam ga. Puštam te van – kaže. To je Dom, moj stari prijatelj i brat po oružju. Nastradat ćeš zbog ovog. – kažem mu, a on će: Ne! Ne više! Stvari su se promijenile... Promijenio sam se i ja. Kao zakržljali Stojadin star 30 godina... O, sranje! Već nakon izlaska na svijetlo čovjek bi poželio natrag u ćeliju, no nema izbora. Ja sam Marcus Fenix, pali ratnik optužen za kukavičluk. Očito nemaju izbora kad me zovu u službu. Čovječanstvo izumire... Pa ako se već mora umrijeti, onda je bolje umrijeti časno u borbi! U svijetu uništenom ratovima duboko u ralje smrti idemo - prirediti neprijatelju što bolniji zalogaj.


BRUTALNO
Došli su iz samog podzemlja kako bi pokorili planet i zauvijek uništili čovječanstvo. Zovu se Locust. Vrlo su agresivni i nemilosrdni. Oni žive za rat! Od mnogobrojnih i inteligentnih Drone ratnika, eksplozivnih Boomer-a, divljih i krvožednih Krill šišmiša pa sve do teških i brzih Beserkera, velikih Brumaka, sablasnih Corpsera itd. Sve to predstavlja gamad na koju ćemo s velikim guštom ubijati kako bi dali našoj rasi veće šanse za preživljavanje. Neki od njih su pametni i vrlo lukavi, dok su drugi jaki i agresivni. Taktika je od presudne važnosti iako na prvi pogled ne izgleda tako. No pokušajte naletjeti na više od jednoga ratnika pa ćete vidjeti koliko ćete dugo još disati. Iskoristite uništeni svijet u svoju korist. Kao zaklon vam može poslužiti praktički sve što vidite, a pametno odabiranje pozicije je od velike važnosti. No kad jednostavno nemate izbora i kad vam je neprijatelj preblizu upalite motornu pilu na strojnici i zaflekajte ekran i onda pomislite ufff, ovo je bilo za dlaku! A tek onda shvatite adrenalin koji se podigao... No, možda je jednostavnije sa velike daljine preciznim pogotkom neprijatelja strefiti u glavu u trenutku dok on još ništa ne sluti i šeće se te pjevuši neku narodnu njihovu... A možda je najbolje pričekati da neprijateljske zvijeri u skupini same dođu pred vrata, a vi im priredite "vatreni festival"... ili onako "old skul" izrešetati ih do posljednjeg metka sažera da im se tijelo trese i sruši svaki zakon fizike... Naravno, odluka je samo na vama no igra će vas pokušati natjerati da iskusite sve opisane načine borbe.





TIME TO SURVIVE

Oružja nisu mnogobrojna no vrlo su individualna i uvjerljiva. Dijele se na dvije vrste: Locust i COG oružja. Locust oružja su drukčija po izgledu i funkcionalnosti, no ipak ništa neviđeno. Granate privezane uz lanac, rapidni i moćni pištolji, eksplozivni "boomstick" jedna su od ratnih obilježja Locusta, dok s druge strane ljudi posjeduju poznata nam oružja uz logičan futuristički stil. Strojnica s motornom bajunetom, snajper, sačmarica... uglavnom sve na što smo već navikli pa nebi trebalo biti nepoznanica. Možda bismo jednom FPS-u prigovorili za malobrojnost alatki za uništavanje no ova igra je TPS i uz svu svoju frenetičnu akciju i intrigantne zaplete i rasplete ne dopušta vam da to primijetite, a kad pridodamo sve manevre kretanja i strateške elemente koji su od presudne važnosti mislim da eventualni manjak oružja nije nikakav minus, a uostalom u jednom prelasku igre teško da ćete uopće stići isprobati sva oružja. Dakle, zgodna su i služe svrsi. Kao što znate Gears Of War je taktička horror pucačina... Buahahaha... :) Horror pucačina!? Žao mi je ako ste nasjeli na novinarske patke, no GoW definitivno nije nikakav horror naslov. Radi se o čistom taktičkom TPS-u i to je to! Istina je da ćete se par puta u igri naglo trgnuti, no to su obične, skriptirane, dinamične scene – nema tu BU! efekta. Kontrole u intuitivne i odlično su iskorištene. Kombinacijama tipki možete napraviti mnoštvo različitih poteza, no to je na vama da iskoristite maštu. Evo na primjer tipka A koristi se za skok, trčanje, saginjanje i automatsko zaklanjanje u najbliži zaklon. Kad se jednom naviknete postajete maher u igri i tražite sve veće izazove kako biste osvojili Achievements bodove. Jedini zajeb u igri je kad vas na iznenađenje neprijatelj napadne iza leđa jer to je najčešći način umiranja "profesionalaca". Morate brzo reagirati, a motorki treba neko vrijeme da se upali stoga... to je to sranje! Igra je konstantno frenetična, dinamična no uvijek će vam pružiti neku vrstu odmora i kao takva ne pušta vas od sebe. Rock till´ you drop! – totalno! Malo in-game animacije, pa akcija, pa zaplet u igri, pa opet akcija... odabir puteva, ponovo animacija, dijalozi, atmosfera... To je jedna od igara koja se odigra u jednom dahu. Atmosfera u igri je potpuno pogođena čemu pridonosi sve: od majstorskog dizajna i next-gen fičrsa, pa sve do filmske glazbe, zabavnih dijaloga i skriptiranih animacija koje donose osjećaj kao da igrate film... i to vrlo dobar film!



GEARS OF WAR
 

Karakterizacija likova je jedan od elemenata igre koji nas je vrlo ugodno iznenadio. Svaki lik ima svoju pozadinu koju možemo primijetiti samo promatrajući ga, a savršeno se uklapaju u cjelovitu priču. No, nemojte misliti da ćete se nagledati nekakvih intelektualaca jer ovi vojnici su čisti priprosti "šljakeri" kojima je najveći domet u komunikaciji: Đe´s mala! Dobra prda! ;-) No snalažljivi su i vrlo zanimljivi. Tokom igre u samom gameplay-u ćete polako saznavati nove spoznaje o njima. Neke od njih su humoristične, a neke intrigantne. Evo za primjer jednog dijaloga: Hej Fenix! Sjećaš li se Colea? Prva TrashBall Liga, 4 otrčavanja... – Sjećam se da mi duguješ 20 dolara. – Ah da... khm... O tome ćemo poslije rata :) A sada pogledajmo s kime ćemo se družiti u cijeloj toj Gears Of War priči:


Marcus Fenix
Stari ratni vuk. Tih, miran... onako kulerski. Ne govori puno no kad nešto kaže svaka riječ je na mjestu. Vrlo je odlučan i hrabar, no to će morati dokazati jer mu više nitko ne vjeruje. Nakon što je od COG vodstva sve prešlo u manje tradicionalnu, vrlo pomlađenu vojsku. Nakon toga uslijedili su Pendulum-ski ratovi u kojima je Marcus odbio poslušati izravnu zapovijed nakon čega je optužen za neposluh i kukavičluk. Kazna je bila na smrt, koju je izbjegao u zadnji čas. Nakon Emergency Day-a kad je sve otišlo kvragu i došlo je vrijeme da se ovaj "osramoćeni" veteran vrati na bojište. Što se dogodilo dalje? - To ćete vi odlučiti.


Dom
To je čovjek kojeg želite na svojoj strani kad zagusti. Snalažljiv, neustrašiv, častan i dovoljno pametan da drži cijelu operaciju pod sigurnim ozračjem (barem koliko to može biti). U igri će biti Marcus-ov tj. vaš najvjerniji pratilac, no to ne znači da će ubijati umjesto vas. Sera je postala gadan planet...





Kim

Narednik koji voli voditi stvari točno po propisima. Njemu su pravila sveti zakon koji se nipošto ne smije prekršiti i dovesti u pitanje. Sa svojim vojnicima krvari do zadnje kapi i njegov životni moto poznat je svima: Nema predaje! (Spoiler Alert!) Tako je na kraju i bilo... Poginuo je u borbi, boreći se za čovječanstvo, sa strane Locust-ovog generala Raam-a.




Baird

Jedan vrlo, vrlo umišljen čovjek. Što bi bilo još dobro da nema razloga za to. Službeno je najinteligentniji u cijeloj preostaloj vojsci, a njegovo znanje jedino je manje od Hoffmanovog i Anyinog. Uz svoju snagu dovoljno je sposoban da preživi rat i izvuče neku korist iz toga. No zbog već navedene umišljenosti jedini problem mu predstavlja komunikacija.




Cole
Prije mnogo godina svjetska TrashBall zvijezda, a sad već običan mišićav vojnik kojemu fizička snaga predstavlja najveću moć. Nakon mnogih "ljudskih suparnika" sad će morati (ovoga puta bez lopte) odmjeriti snage za nepoznatim i agresivnim Locustima. U borbi ćete uvijek čuti njegov poznati poklič: Uh yeah! Bring it on Baby!





Carmine

Ovaj vojnik nije se baš previše proslavio i ispada da se na silu nespreman našao na bojišnici. Na akademiji je osvojio zavidno prvo mjesto u natjecanju "Tko ima najveće šanse da prvi popije metak u ratu" Ne baš zavidna titula mora se priznati. On je plašljiv, nespretan, brbljav i paničan. Upravo on donosi neku dozu humora, ali i drame u igru te je nezaobilazan lik za podizanje atmosfere.



Hoffman
Eh, to je naš dragi šef! Dragi? Pa ne baš... recimo dragi pod "navodnicima" :) Hoffman je čisti vuk stare škole. Radišan je, čvrst i nikad se ne ustručava odmjeriti snage sa ostalim vojnicima. On izdaje sve naredbe i upravo on odlučuje o tijeku operacije, što naravno vojnicima zna ići na živce a tome samo još pridonosi njegova tvrdoglavost i umišljenost.




Anya
Evo konačno nekoga da osvijetli obraz ovih "krkana"! :) Ona je ljupka, simpatična (ne vjerujte artworku – ingame sliku nismo nikako mogli nabaviti), zgodna, visoka, inteligentna, komunikativna... Nosi najnoviju modu tj. uniformu nalik haljini uz visoke cipele nalik na klompe... sve u svemu vrlo lijepo! Jedini problem je što ćemo ju u igri imati prilike ugledati samo jednom, no njezin ljupki glas pratit će nas cijelo vrijeme...



KILL THAT HYPE!
Hype je jedna užasna stvar. Pretjerane reklamacije često znaju uzrokovati kontraefekt pa nam se igra može još i zgaditi prije nego što izađe. Samo Bog zna koliko je ova igra bila najavljivana i gdje je sve bila reklamirana. Mislim da je više bila primjetna samo predizborna kampanja HDZ-a prije par godina. No hvala Bogu mi se ne bojimo otvoriti konzervu paštete.... :) Eh, sad slijedi odgovor na pitanje koje muči sve čitatelje: Je li Gears Of War opravdao toliki hype? NE! Znate zašto!? Zato jer nijedan hype ne može biti opravdan! To je nešto što nisu stvorili samo proizvođači igre, ne! –Oni su još najmanje krivi. Za sve su zaslužni mediji koji vole pretjerivati ne bi li se bolje prodali. Možda smo čak i mi malo podlegli cijeloj euforiji, no budite sigurni da je ova recenzija krajnje kritička. Unatoč svemu, Epic je pametno napravio trailere za demonstraciju igre i nije nam pokazao ništa više niti manje od onoga što smo trebali vidjeti. Vjerujte mi, traileri i sama igra su dva potpuno različita pojma i zbog toga čestitamo proizvođačima na mudrom prezentiranju igre koje nije ispalo niti pretjerano niti previše škrto.






NEXT-GEN IS NOW!

Kao što već svi znaju ova igra je pogonjena moćnim Unreal 3 Engine-om i prva je koja ga koristi. Čim počnete igrati samo ćete zadivljeno "blejeti" oko sebe u sav taj virtualni raj... khm, zapravo bojišnicu no učinak je isti :) HDR će vas zaslijepiti, teksture uvjeriti, okoliš očarati, AA – AF – BM, FFX - ŽBLJ... sve poznate nam tehnike uklopljene su u ovaj festival algoritama. Pogled na screenshot-ove sve govori, a kad vidite animacije u igri oborit će vas s nogu! Likovi izgledaju baš kao da su od krvi i mesa. Točno se vidi kako meci penetriraju tijelo, kako se tijelo drhta, noga slomi, kosti pucaju... bolesno detaljno! Dok se na gradskom levelu sunčeve zrake odbijaju od prekrasno dizajniranih objekata i piče vam u oči, u šumi po mraku kiša pljušti po objektima čime se oni smoče i glatko svjetlucaju od drugih refleksija... Toliko uvjerljivo da biste odmah poželjeli kišobran iznad glave! ...Ma ne! To se više ne može opisati riječima, pa ni slikama! Vi morate to IGRATI da biste se uvjerili u kvalitetu igre. Kada ste usred ratišta gdje posvuda lete meci, frcaju iskre, krv se lije po podu, likovi rade grimase, tlo podrhtava... A još kad vam spomenem da igra uopće nema učitavanja (osim pri prvom paljenju)... Nevjerojatno! Joooo..... Ok, tilt je prošao! – Idemo dalje! :-)


NIJE ZLATO SVE ŠTO SJA ...
A ni igra nije igra bez mušica :) Iako ovako nešto nismo očekivali, u ovoj igri smo ipak našli neke zamjerke. Iza sve te blještave pozadine, "pad na dupe" grafike, genijalne igrivosti, "srce-lupajuće" atmosfere... ipak se našlo nekoliko stvari koje bismo nazvali: Mane smrtnika. Dakle to su mane koje smo viđali u mnogim slabijim igrama te smo mislili da će ova igra biti toga pošteđena... Zapravo i je, jer sve je to neprimjetno dok ne počnete skretati sa kursa na koji vas igra navodi. Leševi stradalih nestaju, mrlje na podu također... Tu i tamo igra zna zatrzati ili usporiti, a AI neprijatelja se jednom isključio (!?). Jednostavno vidite lika koji vas ne šljivi ni 2 % makar ste 5 metara od njega... no pokušajte ga opet zaribati pa ćete kupit zube po podu >:-) Također sam primijetio preklapanje tekstura na jednom zidu te famozni "clipping" - djelomična prozirnost tekstura. Također bi još mogao prigovoriti da se trava i lišće ne njišu na jednom levelu kao i efekt vode koji je ipak ispao malo lošiji nego u FarCry Instincts: Predator igri. I zadnja stvar koja je malo razočarala je nepotpuna interaktivnost okoliša. Istina ima tu onoga što se pričalo: Cigle su cigle, drvo je drvo, voda je voda... ali ipak nije sve uništivo kako su nam obećali, tek pojedini objekti i pokoja zgrada... Dakle pola ovih propusta ukazuju na to da Unreal 3 Engine nije ni upola iskorišten kao niti hardver XBox-a 360 jer je optimizacija mogla biti JOŠ malo bolja. Sad kad bi pogledali ocjenu (a vjerojatno već i jeste >:-) rekli bi: "I kaj ti sad vrijede sva ta prigovaranja kad igra ima abnormalnu ocjenu!?" E, pa ako niste znali ja zbog ovih propusta JESAM smanjio ocjenu i to za 1-2%. ...I eto to bi bilo to. Gears Of War iz pogleda pesimista! >:-)




PA TKO JOŠ KUPUJE KONZOLU RADI JEDNE IGRE!?
Pa... recimo da se slažemo sa ovom gore navedenom tvrdnjom, no ukoliko kao potrošač baš tražite razlog za kupnju konzole onda ste upravo dobili odgovor! Gears Of War – novi killer XBox-a 360. Činjenica je kako je ova igra u svim medijima (fan sajtove ne računamo) prošla puno bolje od bilo koje PlayStation 3 launch igre koje su izašle u isto vrijeme. A sama igra je već u ovom trenutku pisanja prodana u suludoj brojci od preko 2 milijuna primjeraka (u prva dva tjedna). To samo potvrđuje Microsoftovu nadmoć i kvalitetu XBox-a 360 u ovom takozvanom Next-Gen ratu. Ne moram niti spomenuti da su na Live-u porušeni rekordi i da milijuni igrača diljem svijeta igraju ovu igru, bilo kooperativno ili natjecateljski. Upravo ovim izlaskom igre preko 25% vlasnika XBox-a 360 odlučilo se baš sada prijaviti na Live! Dakle stvarno se nema više što reći nego lijepo zaključiti ovu cijelu priču koja je godinama potresala svijet gaminga.





TRESLA SE BRDA...
Rodio se miš!? Hehehe, možda u nekoj drugoj priči... ovdje smo dobili ni više ni manje nego megahit! Ako se možda sjećate slične marketinške kampanje su imale igre poput Quake II, III, Doom 3, UT... Dakle: "Visokobudžetni Underground" - Igra koja je ispunila sva očekivanja, a u isto vrijeme je stvorena samo za određenu vrstu gamera u onaj "We Don´t Give A Shit!" stav kakvim proizvođači čvrsto stoje ispred svog proizvoda. Gears of War je beskompromisan, dostojan, nasilan, no ujedno i briljantan. Sve čemu su se neki nadali i zbog čega su uopće počeli "sliniti" pred ovom igrom ostvarilo se. Dobili smo prvu pravu demonstraciju Next-Gen grafike koja će jednom zauvijek promijeniti izgled igara na konzolama i PC-u. Nevjerojatna igrivost puna je inovativnih elemenata te gadno zarazna i jednostavno vas ne pušta na miru sve dok jednom konačno ne pređete igru... a onda ćete pomisliti: Moglo bi još. Tome pridonosi sve: Grafika, duboka priča, likovi, zvukovi, glazba, atmosfera, nedostatak učitavanja, ultra detaljan dizajn itd. XBox 360 je ovom igrom uvelike opravdao svoj status u gaming industriji te još uvijek ponosno stoji na tronu. Iako svojim dolaskom prijeti PS3 izgleda da Microsoft nema razloga za brigu jer uz brojna velika imena koja čekaju na ovu konzolu rodila se još jedna moćna franšiza! T o je naslov u kojem će "akcijski manijaci" naći dostojne protivnike, bilo na Liveu ili u single playeru.







ALTERNATIVA Duke Nukem, Ghost Recon, Half-Life

PLUS Evolucija tehnologije, igrivost, općenita kvaliteta, dizajn i koncept...
MINUS Mane smrtnika, nepotpuna interakcija... "Oću jooošššš" sindrom... Nijemci se neće baš naigrati...

OCJENA 94%

DOJAM Najbolji SF TPS koji je ugledao svijetlo dana (i tamu kmice ;-)

MarkaN's avatarAutor: MarkaN, 02.12.2006. 03:51
napisano u kategoriji recenzije

Komentari

  1. Shakes's avatarDAJ BOŽE NA PC KONVERZIJU OVOGA!Shakes 02.12.2006. 19:36
  2. Chyque's avatarPo mom mišljenju ova recenzija bi trebala biti
    << recenzija godina na lnl-u >>. Svake pohvale Markane,jednostavno mi dođe da uradim CTRL A,Copy,Paste i Print i da je uokvirim iznad monitora :D:D:DChyque 02.12.2006. 19:37
  3. Uf jebate led, svaka čast šefe. Umal nisam izdahno dok sam čitao recenziju. BRAVO, BRAVO, BRAVO!!goGAMERo 02.12.2006. 19:37
  4. LIX's avatardobar intro, trefio si u srž. previsoka ocjena za toliko grafičkih nedostataka. prije 88 ili 90, subjektivnost na djelu.

    veri good recenzija. congratsLIX 02.12.2006. 20:17
  5. unknown's avatarne sviđaju mi se prva dva odlomka, ali kako kažu svatko ima svoj ukus. Igra mi nije nešto posebno(barem što sam pročitao u recenziji). To je samo prosječna igra sa fenomenalnom grafikom. Kako poslovica kaže nije sve što sja.unknown 02.12.2006. 20:24
  6. LIX's avatarmeni su oni baš dobri, a recenzija i ne opisuje igru na najbolji način tako da smatram da je trebala nižu ocjenu dobiti.LIX 02.12.2006. 20:31
  7. OverLord_Ri's avatarmarkane, stvarno svaka čast! nadam se da ju kupujem kroz 2 tjedna!OverLord_Ri 03.12.2006. 12:41
  8. unknown's avatarSam članak mi se nije svidio jer je subjektivan, prva dva odlomka dosta govore o subjektivnosti, a recenzent uvjek teba bitti objektivan. unknown 03.12.2006. 15:00
  9. Sviđa mi se ovaj dio:

    "Je li Gears Of War opravdao toliki hype? NE! Znate zašto!? Zato jer nijedan hype ne može biti opravdan! To je nešto što nisu stvorili samo proizvođači igre, ne! &#8211;Oni su još najmanje krivi. Za sve su zaslužni mediji koji vole pretjerivati ne bi li se bolje prodali."

    Moram priznati da volim atmosferu i priču, a čini mi se da ovdje postoje neke barem naznake istih :)

    Da izlai za PC, vjerojatno bih ju isprobao, ali moram priznati da ne osječam onu neku tugu, onaj čudan osječaj sjete koji se javlja kada postoji dobra igra a nemaš platformu da ju odigraš.

    Moj dojam, subjektivan dakako, je da se previše vremena potrošilo na razvoj engina konkurentnog next gen igrama PS-a 3 i DX-a 10. Tako će, izgleda, biti sa svima prvim igrama nove generacije, sve dok malo ne splasne hype i dev-ovi skuže da trebaju početi dodavati i nove elemente osim grafike kako bi privukli igrače. Zasada je dovoljno samo naglasiti da je igra next gen....

    No, kao što sam rekao, ne mogu ispravno suditi o ovoj igri osim na temelju tuđih recenzija i slika.Ygor 03.12.2006. 16:06
  10. mr_solidus's avatarbravo majmune, vjerujem da je igra dobila najviše ocjene zbog grafike -_-mr_solidus 03.12.2006. 17:23
  11. unknown's avatarnema potrebe za vrijeđanjem,ispadaš noob.unknown 03.12.2006. 19:16
  12. MarkaN's avatarpa i sa tim mišljenjem ispada n00b. Igra je ocjenjena objektivno i tu se nema više što reći! Pa šta ako ima duplo bolju grafiku od svih postojećih igara - da joj za to damo minus!? 8-)MarkaN 03.12.2006. 19:35
  13. mr_solidus's avatarda. ovak, ono gore je bio komentar Ygorovog posta, a ne recenzije...i to se zove sarkazam btw. Ygor je reko da on misli da igra dobiva dobre ocjene zbog grafike, što je nemoguće. ok? :(( mr_solidus 03.12.2006. 21:21
  14. Aha, znaći ja sam majmun onda. Ajde dobro, nisu majmuni tak loši :)


    Ygor 04.12.2006. 15:13
  15. Shakes's avatarerm, soliduse... tvoj sarkazam... hmm... suxa...Shakes 04.12.2006. 15:30
  16. mr_solidus's avatarne...samo ga vi ne shvaćate... kmeeee :(((((( mr_solidus 04.12.2006. 17:50
  17. MarkaN's avatarok, sve super - idemo dalje :-)MarkaN 04.12.2006. 17:54
  18. MechBot's avatarDobra recenzija, ali ono... Izgleda super, nemoguće da igra nema mana ;)MechBot 13.03.2007. 12:14
  19. pc verzija ima bugova, al je i dalje bolja od ove na xboxu, to je sigurno:D bolja grafika, više levela, veći užitak igrat s mišom i tipkovnicom, gg Marko još jednom za recu, ownašgoGAMERo 19.11.2007. 16:57
  20. sramota da ovako dobra reca ima SAMO 4,25 ocjenu :(goGAMERo 19.11.2007. 17:01
  21. Ja ponovno zaigrah Gearse na PC-u, i pročita Markanovu recu!

    Moram reći da je ovo najbolji tekst objavljen na LNL-u, ikad :D posebice intro :-)goGAMERo 01.11.2008. 18:50
  22. MarkaN's avatarHvala, hvala! :)

    Znam da nisam ko xcoreyx ili GOL3M ali napokon neko priznanje :DMarkaN 01.11.2008. 22:05

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 4.45

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Više iz kategorije recenzije

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 0 registriranih korisnika i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 4 gostiju online.

Last.fm LNL group