Need For Speed: Carbon

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ EA Black Box / EA
ŽANR Utrka TIP Arkada PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA Sve živo
ŽANR Utrka TIP Arkada PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA Sve živo
Najavljen krajem lipnja ove godine, na policama dućana se našao već u ranom studenom. Što li je to EA uspio smisliti u 3 mjeseca (pretpostavljam teškog rada, oh yeah), ne bi li nas držao za malim ekranima i izmamio lovu iz džepa?! Klik na opširnije ->
Od posljednjeg fenomenalnog NFS-a, '' Hot Pursuit 2 '', EA je sve više zabrijao na ilegalne ulične utrke, čime su počele prve njihove igre na istoimenu temu. Dotične su našle brojne fanove diljem zemlje, pa su njihovi naslovi kao '' Underground '' i '' Underground 2 '' osigurali put ka još većem dobitku i slavi. Ne bi EA bio EA da „utabani“ put ne iskoriste još jednom, pa makar u konačnici ispao proizvod kojeg će svi popljuvati.
Nakon prošlogodišnjeg '' Most Wanted-a '' iz EA tabora nam stiže vijest da rade na inovativnoj arkadnoj jurilici u kombinaciji sa izvrsnom grafikom i mogućnošću detaljnog tuniranja automobila. Jel se to EA igra s našim živcima, ili se samo šali, doznajte u sljedećim redovima.
Again, and again...
Uvodna animacija, već isfurana stvar, na ekranu nam se javlja zanosna Emmanuelle Vaugier, publici vjerovatno
poznata po ulogama u filmu '' Saw 2 '' i '' 40 days and 40 nights '', te nas uvodi u taj čarobni svijet street racea.
Priča igre nastavlja se na prethodnika. Igru započinjete spuštajući se niz Carbon Canyon u BMW-u M3 GTR kojeg ste, ukoliko ste igrali prošli nastvak, ukrali Razoru iz Rockport city-a s kojim ste se uputili ka novom odredištu zvanom Palmont City. Prilikom spuštanja udarite u kamion, BMW se slupa, upoznajete Nikki (Emmanuelle Vaugier) i novog papka (bossa)- Dariusa. Lik je onako teški gay vozi audia i kurči se kako owna čitav grad. Nikki vam nudi 3 automobila (Muscle, Tuner ili Exotic), odabirom jednog započinjete karijeru.
EA se standardno poslužio čistom lejm pričom, no ništa kvalitetnije svakako nismo ni očekivali.
Own The City
Palmont City je podijeljen na par četvrti i glavni cilj je osvojiti što više protivničkih teritorija koji drže protivnički timovi (crew mebmers).. Tako ćete kroz priču imati priliku upoznati dosta profesionalnih vozača, koji će činiti vaš racerski tim, a isti će vam pomoći u realizaciji EA-ova slogana '' Own the city, block by block ''. Međutim, imajte na umu da osvojene teritorije možete izgubiti.
Duelists
Kao i u prošlim nastavcima i ovdje ćete imati priliku okušati se u tipovima utrka kao što su circruit, sprint, drift, speedtrap... Usto, imamo i nekih novosti po tom pitanju. Carbon Duels-i su
utrke koje se održavaju na stazama izvan grada. Spuštajući se niz tjesnace cilj vam je održavati što manje odstojanje od protivnika, a u drugom stageu, trebate biti što oprezniji i pokušati odmaknuti od protivnika ukoliko je to moguće. Ako protivnika prestignete i zadržite vodstvo od 10 sekundi, pobijedili ste. Prilično zanimljivo, no inspiraciju za takvu vrstu utrka EA-u je ponudio posljednji film iz Fast and Furious serijala pod nazivom Tokyo drift, nažalost.
Moram vam dati na znanje da su u ovome nastavku izbačene drag utrke, koje su u principu i predstavljale pravu draž street utrka. Još jedan palac dolje EA-u!
Ponovno je u igri policija, koja će nastojati održavati red i mir ulicama Palmont City-a, međutim ovoga puta nije od velikog značaja kao što je bila u '' Most Wanted-u '', kada ste
se svoje živce žrtvovali za par tisuća bounty bodova, na svu sreću, ovoga puta to nije zadatak.
Tijekom igre primjetiti ćete da je inteligencija vaših protivnika i okoline poboljšana, pa se više ne bi trebale događati situacije da vas jedan običan sudionik prometa vidi na daljinu od 300 m i ide ravno na vas :-) Protivnici su možda malo teži, koristiti će prečace, izguravati vas, bossovi će davati određene reakcije na vašu pogrešku...
Auto sculpt!? –Yeah, right! >:-(
Sjećate se lipnja ove godine, kada je elektronski div najavio da će igra uključivati autosculpt tehnologiju, tj. specijalno
ukrašavanja autića. Onako na prvi pogled ne čini nam se ništa posebno, sve se svodi, na to da li će gume od mašine biti kao u traktora ili kao u najnovijem izdanju legend bicikla:). Opet ćete standardno naići na haube, spoilere, branike, ratkape... Međutim broj dijelova je abnormalno manji u odnosu na Underground 2, te nas je tako EA opet zajebao.
Dijelovi automobila su podijeljeni na nekoliko zona, koje dodatno povećavate ili smanjivate, čime dobijete željeni oblik. To je suština toga famoznog autosculpta. Iskreno sve bih ovo mjenjao a vjerujte mi, i vi također za ono famozno Underground 2 tuniranje. Nema zvučnika, neonki i onih sitnih
detalja ;-)
Što se vizualnih upgrade-ova tiče- tu smo počašćeni. Osim pregršt raznih dodataka, EA nas je počastio opcijama poput move, rotate... te tako u Carbonu imamo priliku sliku ocrtati na auto upravo onako kako mi zamišljamo. Imati ćete priliku izabrati između body flameova, stripe body-a, raznih logoa, brojeva i još brojnih vizualnih dodataka i bonus dodataka. No, to je sve daleko od savršenstva.
Break The Speed
Pošto se radi o arkadi nemojte očekivati neki realan fizikalni model, jer sama činjenica da u zavoje možete bez problema
uletiti pri brzini od 150 km/h dovoljno govori. Na vrijeme uključite speedbreaker i riješen problem. Ukoliko ste igrali prošle nastavke znate o čemu govorim. Neka brže makine poput Corvete, Dodgea GT i sličnih prilično nestabilno ulaze u zavoje, pa vam toplo preporučujem, da se prije kupnje automobila detaljno upoznate sa svim njihovim vrlinama odnosno manama. Na izboru imate preko 40 licenciranih automobila, a na listi će se naći makine od starog Camara do najnovije Mečke...
Sounds nice...
Grafika, hm, pa ovaj dio zaslužuje pohvale. Sve je bogato detaljima, čak su vjerno prenesene face glumaca kao vozača, svakako su prisutni i efekti poput Motion Blur-a, kiše... Normalno, sve je to izvedivo ukoliko imate grafičku karticu
novije generacije u suprotnom zaboravite na gore navedene efekte. EA se stvarno potrudio te izgradio odlično optimiziran engine, kojeg bez problema na osrednjim detaljima vrte i kartice DX8 generacije. Zvuk? Pa uz grafiku najpozitivnija strana ovog nastavka. Zvuci od preko 40 licenciranih automobila su vjerno preneseni u igru, pa se katkad osjećate kao da uistinu vozite. Soundtrack čisto solidan tj. standardan za par posljednjih NFS nastavaka. Pretežno je sastavljen od ne baš poznatih izvođača, što se meni osobno dopada. Naći će se tu raznih žanrova od hip hop-a, jazz-a do metala.
ZAKLJUČAK
Koliko ste uspjeli shvatiti iz ovoga teksta radi se o jednoj, usudio bih se reći, bezobraznoj kopiji izvrsnog Underground-a 2 uz tek neka sitnija poboljšanja kao AI i
naravno novi grafički engine.
Ukoliko niste igrali Underground 2 ovo može biti solidna arkadna razbibriga, a ostalima savjetujem da ne stvaraju gorčinu u ustima te im čisto preporučujem da ne nasjedaju na EA-ove komercijalne fore. Ocjena je opravdana isključivo radi toga što postoji U2. Da ga nema vjerovatno bi ocjena bila mnogo veća, no nažalost ovako stvari stoje. EA je svašta obećavao, a na kraju je reciklirao samo već postojeće naslove uz neka poboljšanja. Za neke je odradio solidan posao, a neke duboko razočarao, te stoga smatram da je ocjena objektivna. Možda u nekom novom NFS nastavku stvari krenu na bolje :)
PREPORUČENA KONFIGURACIJA 3ghz, 1 GB ram-a, GeForce 6800 ili RadeonX1800
PLUS velik izbor automobila, lijepa grafika
MINUS kopija U2, nema drag-a, autosculpt nije kao što se očekivalo
OCJENA 72%
DOJAM Kvalitetan lovodrp za naivne ljubitelje utrka

Komentari
Lol, samo malo lakše s jezikom :D — Shakes 21.11.2006. 23:23
al ako govoriš da ima gramatičkih grešaka bio bi red na njih i ukazati točno gdje su...hvala
pozdrav — G0L3M 22.11.2006. 23:29
- zabavili
- informirali
- komunicirali na način koji je svima nama poznat
Dakle većinu onoga što vi vidite kao "gramatičke greške" su naše domaće uzrečice, šale...
kuš ne!? ;-) — MarkaN 23.11.2006. 21:58
Meni osobno, najbolji iz ovog podserijala NFS-a je U2, on je najkompletniji, zapravo ono što je U1 trebao biti. MW i Carbon su korak unazad. Nadam se da će se NFS vratiti na stare staze i krenuti sa novom temom, Fast and Futious odavno je u videotekama, a street race tematika već je izlizana.
NFS nikada nije bio za ljubitelje simulacija i realnih vožnji, za njih su TOCA, LFS i slične igre. No za željne arkadnih natjeravanja i jurenja bez limita uvijek je NFS bio sinonim za dobru igru. Šteta za ove novije naslove. Nekako je sve krenulo krivim tokom kad je Electronic Arts napravio simboličan prijelaz u EA, no to je već druga tema.... — Ygor 29.11.2006. 09:50
I pomagajte:
http://s1.bitefigh t.ba/c.php?uid=34813 — Daemon 10.12.2006. 14:41
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.