Intervju - Team 17

________________________________________________________________________
Ok... Nešto za početak: Recite nam kada je Team 17 započeo svoje "putovanje" u gaming industriji. Kada ste započeli proizvoditi igre?
Team 17 je rođen u prosincu 1990. kada je grupa mladih, entuzijastičnih i jako motoviranih dizajnera i developera pomislila da može napraviti bolje i originalnije igre od drugih komercijonalnih igara iz tog vremena... I ispalo je, da mogu! U početku su razvijali igre za Amigu, ali kasnije su počeli proširivati i na ostale platforme. Ja sam se pridružio Teamu 17 prije devet godina, tako da smo veći dio Teamove prošlosti proživjeli zajedno.
Većina gamera vas poznaje kao kreatore Wormsa. Kako i kada su Wormsi nastali?
"Wormsi" su predstavljeni Teamu 17 kao demonstracija za Amigu koju je osmislio mlad i iznimno talentiran mladić Andy Davidson. Mnoge tvrtke i izdavači su vidjeli ih prije nas no nitko nije pokazao interes, naravno, osim nas... Nama se naime, jako svidio i počeli smo raditi rame uz rame do konačnog proizvoda koji se svidio, kako je ispalo, velikom krugu gamera diljem svijeta...
Prije, Wormsi su bili 2D platformska arkadna igra sa revolucionarnim gameplay-eom. Kasnije ste ih napravili u 3D izvedbi, ali mnogo fanova još uvijek igra 2D Wormse. Zašto je tako?
Predpostavljam da je to pitanje izbora... Neki vole 3D, neki ne vole... Mi ih volimo oboje; to su samo različite izvedbe iste uz mnogo dodataka naravno. U slučaju da niste znali, nedavno smo izdali "Worms: Open Warfare" za PSP koji je 2D.. Tako da ne mislite da smo okrenuli leđa 2Du... Upravo suprotno :)
Upravo sam se sjetio "Hogs Of War"; to je veoma Worms 3D-lika igra. Samo što je došla na naše konzole mnogo godina prije Wormsa 3D. Mislite li da su vas "hogsi" (svinje) prestigli ili idete drugim putevima?
Worms 3D su već bili u izradi kada su "Hogs Of War" izašli na tržište. HoF je definitivno bio pod veliki utjecajem prošlih "Worms" igara, što je na neki nači i laskavo, imalo je mnogo sličnih oružja, opcija, i "fičrsa"... Nas je zanimalo kako su to izveli, i da iskreno kažem nije bilo loše, ali mi smo različito napravili u Wormsima 3D...
Igre Teama 17 su uvijek bile inovativne... Odakle vam ideje? Crtani filmovi, knjige, padnu iz vedra neba :) ?
Sa mnogo različitih mjesta... Nekad sa tehničkog demoa kojeg je programer napravio. Nekad od ljudih s kojima smo razgovarali, nekog filma kojeg smo vidjeli, igre koju smo zaigrali i ponekad iz knjige koju smo pročitali...
Gaming industrija polako sustiže nivo filmske industrije... Viđamo sve više igara koje ne nude ništa novo i nose onaj grozni deja vu efekt sa sobom... Mislite li da još uvijek ima mjesta za inovativne i originalne ideje ili...?
Mislim da još ima mjesta za nove odlične ideje i inovacije... Sada kada i budžeti rastu, izdavači istu uzimaju neke rizike pa pokušavaju igrati na što sigurnijem tlu... Ali pogledajte igre na NintenduDS: "Brain Training", "Warioware" i "Nintendogs" ili igre na PS2: "Singstar", "Buzz", "Eyetoy"... A sada sa dolaskom tog famoznog Nintenda Wii sa "čarobnim" kontrolerom mislim da inovacija imamo na pretek... Ali ljudi i dalje kupuju igre poput "Fife" i "Harry Pottera", jer svi izdavači igraju na sigurno i pokušavaju prodati igre sa "imenom" u što većem broju, ali te igre pošto izdavači često požuruju već ovako nespretne developere, često budu loše kvalitete i igrivosti ispod 0... Ali ima developera i izdavača koji žele pružiti i više veselja u igranje sa što manje krvi a što više zabave i igre te užitka... Ovo je divno vrijeme u gamerskoj industriji i što drugo reći osim... be happy... :)
Next-Gen je ovdje! PC sa novim hardverom, Nintendo sa revolucionarnim kontrolerom, Xbox 360 i PS3 sa prelijepom next-gen grafikom i Online mogućnostima... Imate li kakve projekte u razvoju da zadovoljite sve te mogućnosti i platforme? I ako bi mogli dobiti malo infoa o njima dok smo tu :) ?
Trenutno radimo na nečemu next-gen što će iznenaditi mnoge ljude... Nažalost ne mogu vam ništa o tome reći, bar ne zasada... Stvarno želim, ali ne smijem.. Sorry! :(
Da li ćemo biti u mogućnosti da kontroliramo "crviće" potezima ruku na Nintendu Wii?
Možda... *kašljuc* :-)
Uglavnom sve vaše igre su platformne arkade... Planirate li napraviti neku više "ozbiljniju" igru u budućnosti?
Stvarno ne smijem ništa reći o tome... Sorry, ali to nije moja odluka, jednostavno ne bi bilo fer prema izdavačima, ali mogu ti reći ovo... Možda... :)
Nisam mogao da ne primjetim da tražite iskusne programere za konzole te artiste... Da li je to možda oko next-gen "rush-houra"?
Istina, treba više ljudi da bi se napravila kvalitetna next-gen igra, tako da većina gamerskih tvrtaka trenutno rekrutira u svoje rankove...
Možete li nam reći više o novim mogućnostima koje ćemo moći vidjeti u vašim budućim igrama?
Trenutno ne, ali kasnije ću vam moći reći... Obećajem :) ...
Microsoft je najavio novi Windows Vista sustav, i povukao veoma podao potez za nas gamere, jer samo ako kupimo nove Windows dobiti ćemo DirectX 10... Da li ćemo i za vaše nove igre morati kupiti nove Windowse!?? Grrr...
Iako trenutno nije naša najbitnija platforma PC, već konzole nove generacije ako bude potrebno, morati ćete, nažalost kupiti novi Windows... I slažem se da je ovo dosta podao potez Microsofta...
Što je sa Wormsima u budućnosti? Worms 4D?
He he... Sviđa mi se.. Wormsi otišli u novu dimenziju... Pa , trebati ćemo vidjeti... Kako Wormse "strpati" u četvrtu dimenziju pa onda u igru :)... To je vrijeme zar ne? Četvrta dimenzija? Pa da, možda bi i mogli putovati kroz vrijeme ili igrati igru pa se vratiti nazad i ubijati u prošlosti... :)
Što je vaša najoriginalnija ideja koju ste izmislili (osim naravno Wormsa)?
Team 17? Err.. Ne bih znao gdje početi... Što vi mislite? :)
Što je sa Lemmingsima? Kako su nastali? Recite nam nešto o njima...
Pa, nama je došao Sony koji nas je zamolio da ponovimo franšizu na PSPu... Uz naravno mnogo inovacija... I tako smo uhvatili dobru priliku i bacili se na posao... Naša namjera je da napravimo fanove Lemmingsa sretnima sa mnogo dodataka te da iskoristimo mnoge jedinstvene mogućnosti PSPa... Poput Wi-Fi... Prilično smo zadovoljni s onim što smo napravili i nadamo se da su oni koji su ih kupili sretni...
Kada je moj otac bio mlad on je zaigrao vašu prvu igru ikad na Amigi, mislim da je se zvala Full Contact. Kaže da je bila odlična, no kada smo se riješili Amige, prodali smo sve s njom, pa se nikad nisam uspio sam uvjeriti... Što vi mislite o njoj? Da li je to jedna od igara koja vas je dovela na mjesto gdje ste danas?
Pa... Može se reći da je to jedna od igara, koja nas je uz Wormse, Alien Breed i još neke dovela do mjesta gdje se danas nalazimo...
Do današnjeg dana 2006., vi na tržištu imate dvije igre za PSP, a jedna koja me je posebno zainteresirala jeste Worms: Open Warfare... Recite nam malo više o njoj... I ako možete, recite nam više o budućim PSP proizvodima
Worms: Open Warfare je klasična 2D Worms igra, koja je doživjela dosta promijena, malo grafički koliko je to moguće uljepšana te je uspijela zadržati fantastičnu igrivost prvog Wormsa... Koliko god je zabavna u single playeru, ova igra je još bolja u multi-playeru... Tako da ćete moći igrati u četvero jedan protiv drugog ili u timovima na istom PSP ali podržava i Wi-Fi mrežu pa možete i na većim udaljenostima igrati... Nažalost, opet vam ne mogu reći ništa detaljno o budućim igrama, ali da, imamo nekoliko PSP projekata "for the future"...
Recite nam što mislite o hrvatskim developerima
Mislite na CroTeam... Mene je prilično oduševila Serious Sam igra... Mislim da dečki imaju mnogo talenta i želim im mnogo sreće u novim naslovima...
Ovo ljeto je vruće! Idete li na odmor? Možda ovdje u Hrvatsku? Imamo prelijepe plaže! I još ljepše dame... ;)
He he... Ove godine idem na odmor ali ne na more... Vodim obitelj u Devon (u Engleskoj)... Iako sam mnogo dobrih stvari čuo o Hrvatskoj... Osobito o plažama... Ne znam o damama, ali spreman sam vam vjerovati na riječ :)
Kakvo je vrijeme u Engleskoj?
Jako je vruće! Mogu vam reći da nije cool ići na posao raditi igre dok ljudi sjede u hladu na klupi... Iako imamo tri klime, ništa ne može zamijeniti sviježi zrak... Ali igre su nam ljubav, i nije problem trpiti za njih... Bar ne preveliki :)
Što mislite o LNLu? Da li vam se sviđa?
Veoma zanimljiv i originalan dizajn, iako bih volio pročitati koji tekst, moje ne-znanje hrvatskog me sprječava...
Jedno osobno pitanje: vaša najdraža igra, žanr, heroj, komad, piva?? :-)))
Najdraža igra mi je Zelda Windwaker, iako mi je posebno drag i Ico, nešto oko te igre mi je čak skoro i poetično :) .. Najdraža multiplayer igra mi je Team Fortress Classic, odlično napravljeni mod za Half-Life... Sada se veselim Teamu Fortress-u 2... Moj omiljeni žanr je RTS... Osobito obožavam Age Of Empire / Kings / Mithology i sve sam ih odigrao i smatram Ensemble Studios majstorima u žanru no uvijek rado dočekam i bolje igre. Heroj? Mislim da ga i nemam... Možda da, možda ne... Najljepši komad? Pa ako baš moram birati mislim da bih odabrao Cameron Diaz... Lijepa je zar ne? :) Najbolje pivce mi je Corona... Ali ne pijem previše...
Od 1990. do danas, na tržištu imate 40 igara... Kada pogledate unazad, da li ste ponosni na sve što ste napravili? Ili neke nisu prošle baš kako ste planirali?
Uvijek je bilo, a biti će igara koje su pošle po krivu... No to je normalno jer uvijek postoji rizik, posebice kada kreirate igru sa originalnom idejom.. Za nju vam treba mnogo iskusnih ljudi koji moraju biti pribrani i uvijek previdjeti problem prije negoli se i dogodi koliko god je to moguće... No griješiti je ljudski, i uvijek se sve može popraviti... I da jako smo ponosni na sav naš rad, i uvijek ćemo se truditi da napravimo što bolje igre...
Ok... Hvala vam na ovom intervjuu i nadamo se da ćemo uskoro zaigrati neku novu Team17 igru... Do slijedećeg susreta...
He he... Žao mi je što nisam mogao odgovoriti na neka vaša pitanja no moramo čuvati tajnu... No obećajem da ću se javiti opet da porazgovaramo malo detaljnije.. Opet isprike za neka ne odgovorena pitanja i budite pozdravljeni od mene i Teama 17... A do slijedećeg susreta "keep wormin'" :)
________________________________________________________________________
Pokušali smo izvući što više, ali John se nije dao... Iako smo izvukli nekoliko informacija, Shakes će se pobrinuti da sazna i iskopa sve moguće informacije o toj next-gen igri o kojoj cijelo vrijeme priča...
MarkaN & Shakes
Komentari
evala — gavran 25.07.2006. 23:03
OVO JE BOLJE OD MENE
0.0 — v4MP1r3 26.07.2006. 11:00
l00di ste ko bubreg! — v4MP1r3 26.07.2006. 11:03
Evala
nikad nisam skuzio sta to znaci:D
Nego odlicno svi vi:-) — MechBot 26.07.2006. 18:57
— che 27.07.2006. 16:20
— Wildboy 28.07.2006. 02:14
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.