Sin Episodes

ŽANR FPS TIP Akcijski PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC

Sjećam se...jednog od prvih brojeva PC Playa... sjećam se postera, naslovnice, ženske u crvenom futurističkom kostimu, sjećam se svog neiskustva dok sam igrao tu igru, sjećam se smijeha, sjećam se pucanja, sjećam se hita...sjećam se SIN-a. Sin je 1998-e bio jedna od najočekivanijih pucačina koja je obećavala osjećaj igranja akcijskog filma kojeg nam je dotad samo nudio Duke Nukem 3D i impresivnu tehnologiju koja je pratila Quake, sve zajedno umotano u odličnu priču, tj. radnju igre. Igra je, da skratimo priču, ispunila sva obećanja, bila blizu savršenstva, ali dogodio se jedan problem-u isto vrijeme je došlo nešto bolje-došao je Half-Life, pojavio se niodkuda i uspio ukrasti slavu SIN-a.
KOMERCIJALA IZ PROŠLOSTI
Neočekivano i iznenađujuće, ali u svakom slučaju zasluženo Half-Life je postao jedan od rijetkih primjera pobjede
kvalitete nad komercijalom u tolkom smislu da je SIN praktički financijski propao. Trebalo je dugo vremena, kao što vidite, da dođemo do nekih novih informacija ili moguće nove igre. I tako, kao u nekim lošim sapunicama, dva neprijateljska naslova su se spojila u istu distribucijsku tvrtku Steam koja je grana Valve Digital izdavačke i proizvođačke tvrtke. Sasvim me čini zadovoljnim i pomalo sretnim da se jedna ovako izumrla i zaboravljena igra, koja se u toj poziciji nije našla svojom krivicom, uspjela vratiti. Ali ipak ne očekujte neki preveliki boom, ova igra je ipak izašla kao budget-igra, toliko je i kratka, i koliko god kvalitetna bila ipak je samo Half-Life 2 klon.
NOVO DOBA GRIJEHA
U prvoj epizodi i prvoj novoj igri SIN-a pod nazivom Emergence, u ulozi ste pukovnika John R. Blade-a, koji pokušava srezati kriminal u korijenu u svom dragom Freeport City-u. Igra počinje tako da ležite zarobljeni na nekoj vrsti mučeničkog stola gdje zločesta žena Elexis Sinclare i ekipa odlučuju o vašoj sudbini. Prije nego što je došla spasilačka ekipa Elexis je uspjela John ubrizgati neku tvar nepoznatog sastojka i svrhe. Zajedno sa članicom te spasilačke ekipe, Jessicom krećete po odgovore, trčeći i tražeći Radeka, jednog od člana te Elexisine ekipe. Kao što i pretpostavljate, sve odgovore na pitanje koja ste si možda postavili u prvih pola sata igre dobit ćete tek kad odigrate sve 4 planirane igre
unutar SIN:episodes edicije. No, da li će vas igra uspjeti uvući svojom radnjom i ''dubokim'' likovima? Morao sam ipak nabaviti prvi SIN da mogu kvalitetno odrediti razlike koje će vjerovatno postojati. I ima ih, ima ih puno, nažalost ne u prilog inačici iz 2006-e. Lik John Blade-a će prijašnjim ''mušterijama'' ove igre biti najrazočaravajući dio igre. John, nekad sarkastični, brbljavi anti-junak se pretvorio u nekog post-tragičara koji praktički ništa ne govori, a kad govori preozbiljan je. Ako uzmemo za primjer igru Serious Sam gdje je jedan od važnijih elemenata uspjeha komičan lik i komično komentiranje protivnika dok im raznosiš glave i udove, onda je ovo već unaprijed jedan minus za ovu igru. Još jedna
čudna stvar oko radnje u igri su početni flashbackovi našeg junaka John Blade-a koji nam ukazuju na postojanje amnezije te mogućeg povratka tih rupa u sjećanju tijekom napredovanja kroz igru. Na moje opće čuđenje, takvo nešto se uopće ne spominje kasnije u igri. Ako se to čuva za zadnju ili zadnje dvije epizode onda dobro. Ali u svakom slučaju je to loša ideja i veliki propust.

ZAKLJUČAK PRIJE KRAJA
Da zaključimo, radnja, priča i likovi su jednodimenzionalni, predvidljivi i ponešto plitki zbog svega toga. No, idemo hrabro dalje, ima i gorih primjera u gamerskoj industriji, ovo
je još sve za pucačinu iz prvog lica solidna spika. Slijedi najvažnija stvar, sama igra, igrivost, oprema našeg lika i neprijatelji. Od oružja, Blade se koristi (sjedite li?)- pištoljem, shotgun-om i submachine gun-om. To je sve? Pa naravno da ne, nađe su tu pokoja ručna granata koja nije previše služila svrsi, a niej baš ni impresivne jačine. Pucanje iz dotičnih oružja je dosta lijepo napravljeno, enam se tu što puno zamjeriti-uzmeš pištolj, nanišaniš u glavu pucaš i kravvi festival pred vašim monitorom. Jako lijepo. Kakva je raznovrsnost oružja takva je i neprijatelja, u prvom djelu igre iako ima par neprijatelja svi su napravljeni po
šabloni jednoga te imaju isti A.I. kretnje i jednako su opasni...samo su...eli...ekhm...druge boje, uniforme i slično...ti tupasti klonovi koriste jedan jedini način da izbjegnu vaše metke a to ej brzo izmicanje u stranu i ispaljivanje kojeg metka, ako se to može ispaljivanjem zvati. Pred kraj igre pojavljuje se kompleksniji model neprijatelja koji ima jača oružja te od vas zahtjeva povremeno skrivanje iza pojedinih objekatate čekanje pravog trenutka za napad. Toliko je otežano da se samo malo namučite zaptravo te izgubite možda još sat vremena prije kraja ionako kratke igre. Količina detalja u okolišu je velika i raznovrsna, iako vjerovatno nećete naići na ništa na što niste dosad naišli. Zadovoljava kriterije te ne pobuđuje dodatni bijes u vama
zbog nedostatka neke preve dubine ili jače igrivosti. Što se tiče interakcije s okolišem, napomenut ću pucanje u kanistere koji nakon eksplodiranja ispuštaju oblake pomoću kojih se izlječite kad prođete kroz njih. Ta, kao i ostale interakcije s okolišem, uopće nisu potrebne te nisu uključene u nikakve veće komplicirane zagonetke. Zvuk također na razini, ne pokazuje ništa novo. Fanovi ovakvih vrsta pucačina će vjerovatno ispjetio odigrati igru bez većih problema te uživati u tome, dok stari SIN fanovi će sa zgraženjem također odigrati igru u nadi da će priča postati dublja. Eto, ako ste Sin fan, ali ste odlučili prije pročitati recenziju reći ću vam odma-tu nema
nikakve radnje, ne očekujte ništa previše povezano s tom igrom koja se našla na naslovnici jednog od prvih brojeva PC Playa. Dubine nema, velike kvalitete nema, ali budući da je budget igra mogla bi se nekima i isplatiti. Neobavezna pucačina napravljena za fanove kojima treba malo neobaveznog igranja ovo ljeto. Sumnjam da će se ova igra naći na naslovnici nekog novog PC Playa.
PREPORUČENA KONFIGURACIJA Procesor 3 GHz, 1GB RAM-a, ATi Radeon 9800Pro ili GeForce 6600
PLUS Bezobrazna prosječnost od igrivosti do grafike, zvuka, neprijatelja, oružja...
MINUS Nezahtjevanost, plitkost radnje od koje se očekivalo puno
OCJENA 67%
DOJAM Ovaj naslov neće oduševiti nikoga, razočarat će nekolicinu. Neobavezna zabava za fanove. Nadajmo se boljem idućem nastavku.
Komentari
nemoj da te ja moram ispravljati. recenzija - očekivano dobra. — pekki 23.07.2006. 21:03
Hoće li taj SPORE VIŠE!!?? — Shakes 23.07.2006. 21:14
lol — G0L3M 23.07.2006. 22:03
...ako mi je nešto promaklo javite! — MarkaN 23.07.2006. 22:27
sve u svemu, mrak ^^ — v4MP1r3 24.07.2006. 18:29
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.