Monopolizacija gaming industrije


Na ovu temu sam počeo misliti prije mjesec dana. Tada su se vodile velike rasprave o starforceu i njegovom načinu djelovanja. Od toga sam došao na ideju o monopolu velikih izdavačkih tvrtaka nad gaming industrijom. Na primjer navedimo Electronic Arts kupili su licence na sve popularne sportove poput košarke (NBA), nogometa (FIFA) , američkog nogometa (NFL) i tako stalno izdaju nove nastavke svake godine u kojima se ništa ne mijenja osim grafike i naziva igrača u pojedinim klubovima, ali to nikome ne bi smetalo da igre iz godine u godinu postaju bolje ali ne igre svake godine postaju gore (najbolja Fifa koju sam igrao je bila Fifa 96) a postaje još bolje ne samo da im to prolazi nego se to najavljuju kao mega hitovi.
Naravno nikome ne bi to smetalo da je to samo EA nego su tu i druge izdavačke kuće poput Capcoma koji je izdao146 nastavak Street Fightera pa Activision koji je pogodio Call of Duty pa će sad izdati još pet nastavaka (drugi je izašao a
treći je u pripremi) ili LucasArts koji je prije bio odlična izdavačka koća koji je imao hitove poput serijala Monkey Island i puno drugih odličnih avantura i bili su vrhunska izdavačka kuća ali da sad odete na njihovu službenu stranicu vidite samo prosječne arkade , kopije Tycoona i sve moguće igre na temu Star Warsa. Po meni i po drugim gamerima (viđam po forumima njihove postove) Lucasu je bolje da se ostavi toga i da se vrati avanturama. Zbog čega sam ovo sve nabrajao je to da vidite koliko loših igara te izdavačke kuće izbacuju i koliko često ih izbacuju na tržište jest samo da vam pokažem kako će se uskoro izgubiti "smisao" gaminga u tom moru besmislenih igara.
Jedina iznimka koja potvrđuje pravilo je Blizzard , oni svoje igre izdaju svake 2-3 godine i kada budu remek djela koja će uvijek ostati zapamćena u analima povijesti gaminga .
Njihove igre poput Starcrafta , Warcrafta 1,2,3 i World of Warcrafta će uvijek ostati zapamćeni . Još nešto što se gamerima sviđa kod Blizzarda i zbog toga Blizzard ima puno naše povjerenje jest to da ako igra ne valja Blizzard će je potpuno obustaviti kao što je na primjer bilo sa Starcraft ghostom igra je bila reklamirana na sve strane i onda na ovogodišnjem E3 ništa o Starcraft ghostu nije objavljeno. Na next-gen konzolama je izlazak odgođen u neodređeno što opet dokazuje Blizzardovu politiku. Sad se bave WoW: The burning crusade expanzijom i neće se baviti ničim drugim dok je ne dotjeraju do savršenstva. Oni su shvatili da mi gameri cijenimo kvalitetu i da njima ide u korist , što su igre kvalitetnije to će se više kupovati. Ponuda i potražnja ništa više ali to je teško shvatiti drugim izdavačkim kućama, ne kažem ja da i oni ponekad izdaju dobru igru ali to je rijetko. Oni toliko brzo izdaju igre da tržište to ne može pratiti, koliko se smeća (igara) nakupi
ne vide se odlične igre koje izađu s vremena na vrijeme. Monopolizacija tržišta ima još jedan nedostatak-manje izdavačke kuće koje izdaju svoje igre mogu imati odlične igre ne može ih se primijetiti zbog nedostatka novca za reklamiranje (kao što sam rekao prije kuće poput EA imaju toliko novaca za reklamiranje da mogu osnovati vlastiti tv program i na njemu puštati reklame za tu igru 0-24) evo na primjer igra Seed the game koju je proizvela i izbacila na tržište Runestone Games ali vjerojatno većina gamera neće čuti za nju zbog slabog oglašivanja. Osvrnuo sam se na prošlih deset godina i primijetio kako su igre postajale sve ne originalnije.

Danas su sve igre nastavci (Quake 4, Deus Ex 2) ili kopije originala (evo Stronghold: Crusader nisam se mogao ničeg
drugog sjetiti :-P ) A prije je sve bilo originalno i uvijek se pokušavalo testirati s originalnošću tko se ne sjeća Oddworld: Abe's Oddysey!? Igra je bila smiješna, zabavna i originalna. To je samo jedan u nizu ali od onda se puno toga promijenilo, meni osobno su to bili najbolji gamerski dani u životu ali da se vratimo na temu još jedan problem s kojim se susrećemo jest to što navedene izdavačke kuće pokušavaju nas gamere sad potpuno kontrolirati u svim aspektima, ono o čemu govorim je Starforce. Starforce su napravili ruski crackeri koji su postali dobri za određenu sumu (hehehe). Oni su izradili Starforce
za rusku izdavačku kuću Protection Technology koja je shvatila tko pravi najbolje zaštite. Izdavačke kuće su odmah shvatile koliko je to dobar program i odmah se na njega prebacile. Ali gamerima se ova politika nimalo ne sviđa te sve manje kupuju cd-ove koji koriste ST zaštitu i prvi je Ubisoft objavio da neće više koristi Starforce to će vjerojatno dovesti kraja ove zaštite, ali da se ne zavaravamo naći će oni još puno drugo načina da nas kontroliraju , to je samo pitanje vremena (sad sam malo odlutao u zavjere :-P ). I sada da završim, gaming industrija nigdje ne ide s ovakvom politikom nego samo odbija nove potencijalne gamere i samo je pitanje vremena kada će ih takva politika dovesti na rub propasti, jeli sve više se osnuje izdavačkih kuća koje imaju istu politiku kao Blizzard. Možda će tada gaming doživjeti svoj preporod, ali tko zna što budućnost nosi...

Komentari
2. Baš suprotno, takva je politika i osmišljena da privlači nove i povremene gamere. Jesi se pitao zašto više ne rade hardcore RPG-ove, nego samo ove gluposti poput Fable-a? Takve se stvari danas igraju i prodaju, i to je uvidio genije Molyneux.
3. Uskoro će EA u potpunosti kupiti jedinu pravi multiplatform konkurenciju, Ubisoft. EA ima plan potpune dominacije u gamingu, jer vide ogromni potencijal industrije. Tko je slijedeći THQ, Vivendi, Activision, samo EA zna... — W3DR4N 05.07.2006. 13:29
Fable nije glupa igra po mnogim iskusnim igračima , jedini nedostatak joj je što
je kratka . Hardcore rpg više ne rade to priznajem, ali EA neće nikad imati potpunu dominaciju nad tržištem čak i da kupi u potpunosti Ubisoft. — unknown 05.07.2006. 14:52
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.