Seed The Game

ŽANR RPG TIP MMO PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC

Šta je nama svima ovih dana? Da vinci ono da vinci ono... Ma tko je taj tip !? Starkelja koji je htio se natjecati s Intelom i AMDom? No dobro ;). Vratimo se mi na igru... Znači... U ovom MMOGu vi ste kolonist na ogromnom Da Vinci tornju koji se nalazi u orbiti planeta Da Vinci.. Tu ćete uz pomoć vaših su-kolonista raditi na popravljanju kolonije, diplomacije, riješavati glasine, moći ćete proizvoditi svoje iteme za koje ćete tražiti resurse od mnogih NPCova na tornju koje ćete morati prvo pridobiti na svoju stranu a kasnije ćete saznati zašto... U ovoj igri ne postoje predefinirani questovi od strane developera već postoji "System of Stories" u kojeg će developeri ubacivati nove priče na temelju do tadašnjih akcija od strane igrača... A vaše akcije djelovati će i na NPC-ove koji su vrlo, vrlo pametni...
INTERAKTIVNE PRIČE
Znači kako ste gore pročitali, ovdje ne postoje predifinirani questovi već interaktivne priče koje mogu završiti na tisuće načina (Fahrenheit :D MMO?) i tako odlučiti sudbinu prema kojoj Da Vinci kolonija ide... Prva priča kada se uđe u igru (one stalno prolaze i dolaze) je pitanje da li će se obnoviti Terraform-na stanica i hoće li sa Zemljom biti uspostavljen ponovni kontakt pod bilo koju cijenu? Sve je na igračima... Znači ako neki znanstvenik ucijeni nekog administratora i dobije hard-point svašta se može dogoditi. Ovo se govori o pravim igračima! A sigurno se svi pitate što je to HARD POINT, to su mjesta gdje mogu se staviti različiti uređaji...
Kakav god put odaberete i NPC likovi će reagirati. Znači vi pokidajte nešto, mogu vas ucijeniti ili na primjer pomozite nekom, mnogima će biti drago vas vidjeti i rado će vas zamoliti za usluge. Kako prva priča bude išla druge će pratiti i tako razvijati i proširivati svijet Da Vincijeva. Sve je na vama! Osim interaktivnih priča ima i priča koje sami igrači mogu stvarati... Najbolji način da nekog zeznete jeste da izmislite glasinu (trač) no tako ćete ga kada vas otkrije grdno naljutiti... Pa se pazite jer mogao bi vam smjestiti nešto što bi moglo veoma loše završiti... Posebice ovaj svježi dodatak igri koji omogućuje razne bolesti... A dodan je i hazard na radnom mijestu pa morate biti oprezniji...
DINAMIČNI DIJALOZI
Evo stigli smo i do razgovaranja bilo to s pravim ili umjetnim ljudima :). Ovo je jedan od mnogo odlično razrađenih segmenata ove igre. Naime, u Seedu vaše akcije i reakcije definiraju vaš lik (avatar) i tako vas prikazuju u Seed svijetu. Morate jako pažljivo birati svoje riječi da ne biste naljutili lika koji vam treba za zadatak pa da neće da priča s vama (riješenje je da napravite nešto lijepo za njega) pa će se odljutiti. Vaše najjače oružje u ovom segmentu su emocije (emotes) kojih je 50-ak pa tako fizički možete davati signale NPC-ima i igračima... Emocije možete koristiti tako da prikažete svoje raspoloženje, ali i da utječete na druge igrače i NPC-ove (moliti, provocirati, prijetiti, šarmirati i dr.) NPC-ovi će na temelju vašeg prijateljstva i njihovog mooda (raspoloženja) reagirati. Kako lako možete steći prijatelje, isto tako lako možete steći i neprijatelje... Jedan od najboljih resursa u igri su informacije, One su prikazane u obliku informacijski nuggeta - komadići znanja koje fizički možete spremiti, prodati ili dati.. Nuggeti mogu biti glasine o lokalnom adminstratoru, o test-rezultatima iz labosa, ili ideja za revolucijonarni izum. Nuggeti se mogu pojaviti dok razgovarate s NPC-ovima, kada nabasate na alienski mikrob, dok popravljate nešto itd. Bilo kako bilo uvijek će biti netko kome treba taj komadić znanja i biti će spreman i ponuditi nešto za njega... Kao što sam spomenuo usluge (favours) gore sada ću ih pobliže objasniti... Veoma često na koloniji će vas NPCovi ovisno o vašem ponašanju pitati za određenu uslugu koju možete, a ne morate obaviti. Znači na vama je kome ćete udovoljiti, koga provocirati ili koga razočarati... U ovoj igri jedna je stvar stvarno zanimljiva! Naime možete upitati NPCa tako da napišete neko basic pitanja i tako će on na osnovi njegovog znanja, odnosa prema vama i raspoloženju odgovoriti..

AI NPC-a
Svi None-Playing Characters su veoma inteligentni i imaju svoje motivacije, ciljeve i želje u koloniji tako da svi reagiraju na sve u koloniji ovisno o njihovom karakteru. Emošnal sist'm
je sustav na koji daje NPCovima unutarnje stanje (raspoloženje) tako da mogu reagirati na različite načine ovisne o trenutnom stanju ali u tome je čar. Npr. lik je ljut... Ne želi pomoći.. Vi upišete npr. /smile i to će ga smiriti i onda će biti veseliji. A možete i /bully a svi znate gdje ovo vodi. Knowleđ sist'm je sustav koji određuje znanje nekog NPCa. Svaki NPC zna različite stvari i u tome su toliko posebni. A ako neki NPC vidi znanstvenika a ima problem on će naravno poći do njega i tako riješiti problem i tako postupno učiti. Ali može biti da igrač kojemu je se obratio nije prijateljski nastrojen pa bi se mogao i rastužiti. Naravno, NPCovi su povezani s Event Respons Sist'm koji kako se događaji razvijaju daje instrukcije kako da se NPC ponaša prema nekim igračima...
FLEKSIBILNI SKILL SUSTAV
Kao i u svakoj MMORPG-MMOG igri postoje skillovi, a i ovdje postoje! Skillovi u ovoj igri određuju koje vaš avatar dužnosti i poslove može obaviti na koloniji. Svaki igrač starta sa nekoliko predodređenih skillova koje će mu pomoći da stane na noge i krene u avanture na koloniji. Skillovi se mjere u levelima od 1. do 5. a do petice ćete se jako namučiti... To je expert level i samo će ga najuporniji igrači uspijeti ostvariti... Kada budete htjeli naučiti novi skill morati ćete otići do najbližeg TAUa iliti NPCa koji uči nove skillove uz mali "fee"... Kada naučite skill možete napredovati do viših nivoa i fino biti "the best of the best". Evo nekih skill effectova:
• Access: Omogućuje korištenje uređaja i "mašina" • Knowledge Access: Koliko možete znanja primiti tj. koliko nuggeta možete pročitati. Što veći level to bolje...
• Passive effects: Skillovi koji vam omogoućuju da obavite neki posao u kraćem vremenu te da potrošite manje resursa. Uvijek su pozitvni.
• Trade-off effects: Slični ali jači skilovi od pasivnih no zato i vuku neke kazne ako ih dobro ne koristite...
• Social effects: Ovi vam skillovi pomažu kada razgovarate s NPC-ovima i tako što su veći leveli to ćete bolje ispasti u očima NPCa koji može dovesti do neočekivanih nuggeta...
SVIJET KOJI RASTE
Kao rečeno na početku ovaj svijet po postupcima igrača postupno raste i širi se. Na početku igre, na lansiranju je stanje ovako: Teraformička postaja je pokvarena, uništena,
kontakt sa Zemljom već godinama nije uspostavljen. Što se događa od ovog trenutka totalno i potpuno je u rukama igrača. Hoćemo li popraviti Terraformičku postaju i napraviti svemirsko dizalo ili ćete vratiti kontakt sa Zemljom pod bilo koju cijenom? Nijedana opcija nije ona prava opcija i svaka ima svoju cijenu, na vama je da napravite pravu opciju i usto se zabavite do bola... Originalni developerski tim stoji iza svega što se događa u svijetu i 12 sati dnevno prate događanja i tako dodaju nove stvari koje uljepšavaju igru. Dok će male modifikacije potrajati relativno kratko, velike, poput proširivanja svijetađ će potrajati jako duže. Sve ovisi o igračima kakav će slijedeći korak napraviti i koliko in-game vremena će im trebati da to učine.
OĆEMO JOŠ! JOŠ!
Počnimo od grafika. Ova igra je jako, jako originalna. A to potvrđuje se i na prvi pogled s grafikom. Da, u ovoj igri grafika nije impresivna poput Obliviona ali je pravo osvježenje... Zašto? Ova igra izrađena je u potpunosti poput 3D stripa. Igra se isto kao WoW ili GW ali stripovska je grafika... Ima se baš onaj osjećaj plastike... Ali zbilja je prelijepa... Mogli ste već pogledati na screenovima koje je MarkaN priložio. Oke, sve zanima što je s gildama u ovoj igri? E pa postoje! Ali zovu se ringovi u koje se uključuju igrači sličnih želja i tako se pomažu... Jedan od Ringova koji mi je upao u oko su neka petorica koja su prodavali zanimljive nuggete i moram reći da su dosta zaradili.
ZAKLJUČAK
Odličan no-killing MMOG koji me je svojom originalnošću zbilja impresionirao i pokazao da se može napraviti igra bez krvi do koljena a da opet bude odlična. Preporučujem je svima kojima je već muka od Dooma, WoWa, GW i svega ostalog da se istinski odmore daleko od Zemlje. A oni koji samo igraju "kill the bastard" preporučujem da ju preskoče u ogromnom luku! Na službenim stranicama možete skinuti client (nije velik) i dobiti 14-dnevni account i zaboraviti na muke ovoga svijeta: http://www.seedthegame.com
PREPORUČENA KONFIGURACIJA Procesor 2 GHz, 512 MB RAM-a, 64-128 MB grafička kartica i brza veza za internet
PLUS Zar niste čitali tekst!?
MINUS Pretplata
OCJENA 90%
DOJAM Izvaredan RPG za "smirene gamere".
Komentari
ajde, dobra rezz-a — v4MP1r3 24.06.2006. 16:39
:D
t rebalo je živaca ovo napisati!;)gj(good job) — gavran 24.06.2006. 17:03
No doći će i Merđa na red ;-) — MarkaN 24.06.2006. 18:08
markane moj ja bia bia ponosan da postanem član lnl tima,shakes,samo naprijed,sva su ti vrata za uspjeh otvorena!;) — gavran 25.06.2006. 00:30
:( :( — Shakes 30.11.2006. 23:52
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.