Prey

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Human Head Studious / 2k Games
ŽANR FPS TIP SF PLATFORME PC, XB360 IZLAZI 2006.
Vjerojatno ste već i sami svjesni kako je teško napraviti nešto inovativno, pa smo sve češće imali priliku vidjeti i igrati remake-ove tj. obrađene verzije istoimenih filmova i igara. Dok se većina nastavaka koji izlaze ne donose ništa novo i revolucionarno, ima šačica igara koje su nas uspjele iznenaditi i zabaviti. God of War, Serious Sam, Neighbours from Hell, Runaway, GTA San Andreas, Far Cry, City of Heroes, Soul Calibur II, Metroid Prime, Resident Evil 4... sve su to jedne od igara koje su nas držale u (više-manje) igrivim vodama zadnjih godina. I dok se u novijim generacijama igara javlja tračak nade, a proizvođači daju obećanja koja nisu niti generaciju prije ispunili, ima jedna igra koja nam garantira da će biti drugačija od drugih. No da li originalnost daje garantiranu kvalitetu? Ne, ali je i više nego dobra podloga da se napravi odličan proizvod.

JOŠ JEDNA OBIČNA VEČER U BARU...
U prvim scenama animacije se upoznajemo s pričom. Sve je počelo jedne uobičajene večeri u polupraznom baru gdje stara indijanska pijandura za šankom gnjavi mladu sisatu konobaricu. Kad odjednom... zemlja se počinje tresti, cijeli se bar počinje trgati a dijelovi namještaja i sve ostalo počinje se usisavati i teleportirati u vanzemaljski brod. Konobarica je završila u brodu, a za ovog drugog ne znamo. U sljedećoj sceni viđamo tog Indijanca kako vas priprema za ono što vas čeka. A vi ste po svemu sudeći vi ste njegov unuk i zovete se Talon. Kako je poznato da su Indijanci često u kontaktu s svojim precima, vaš sad već pokojni djed će vam pomagati kako napredujete kroz igru. Još se u priči spominje žena vašeg lika da je i ona oteta u vanzemaljski brod. Možda je upravo ona ta konobarica iz bara. Koliko je poznato još će se i druge vanzemaljske vrste sukobiti s onom koja vas je otela, tako da će konfuzija biti potpuna. Više nećete znati tko, gdje, koga i zašto, što govori da ova igra nikako neće biti za neiskusne igrače.

AJMO SAD DETALJNIJE:
Igru ćete igrati kroz vrlo čudne levele u kojima se elementi iz naše stvarnosti ispreplesti s dosad neviđenim vanzemaljskim obilježjima. Većinu igre ćete se nalaziti u vanzemaljskim brodovima i njihovim planetima. Ako ste igrali prvi Half-Life vjerojatno ste vidjeli vanzemaljski planet zvan Xen, pa biste mogli znati što vas otprilike očekuje. A ako ste gledali film Dan Nezavisnosti vjerojatno ste uočili unutrašnjost vanzemaljskog broda gdje se gravitacija miješa sa zrakom i nastaje malo čudnovato okruženje. Proizvođači su izvukli ideje i inspiracije od mnogih filmova, igara, a pogotovo stripova i knjiga, tako da bi vam neke stvari iz igre mogle čak biti i poznate. Osim okoliša također će biti čudni neprijatelji i oružja s kojima ćete baratati. Vanzemaljci i ostali neprijatelji su vrlo, vrlo maštovito napravljeni, a neki izgledaju kao da su izašli iz najluđih poremećenih umova (pogledajte sliku). Od ne-vanzemaljaca smo vidjeli i dječicu koja su očito "usisana" u vanzemaljski brod, no ubrzo u njih ulazi zloduh i ona postaju žedna vaše krvi. Također tu imate i GMO ljude na koje su vanzemaljci montirali električne sklopove, uređaje i oružja pa izgledaju kao da su izašli iz Quake-a 4. Kao ideja iz Half-Life-a procurila su mnogi vanzemaljski kukci koje koristite kao oružje. Otrgnete im nogice, bacite ih na neprijatelja i one eksplodiraju što izgleda vrlo zgodno. Dalje tu imamo u energetsku pušku koja može poslužiti i kao snajper, vanzemaljsku strojnicu kojoj "cijev" pocrveni kada se užari i vrijeme je za reload.

Bacač raketa je također organskog izgleda i na kraju uopće ne izbacuje rakete, ali je učinak isti. Oružja ćete koristiti i za prolaženje kroz jednostavnije zagonetke koje su samo dio neobičnog level dizajna. Također ćete često prolaziti kroz razne portale i kao zec skakati iz jednog svijeta u potpuno drugi. A tamo gdje nećete moći s nogama moći ćete s letjelicama koje su (pogađate) vanzemaljske i tako ćete imati osjećaj da se nalazite u ogromnim svjetovima, što će biti grafička varka jer je igra optimizirana tako da hardver konzole (ili PC-a) "tjera" samo ona zbivanja oko vas. Tako da nebi slučajno zatrzalo zato jer čudovišta deset prostorija dalje smišljaju taktiku. No zato će okoliš biti potpuno interaktivan što bi trebalo postati novi trend u nadolazećim next-gen igrama. Tako da kad naiđete na zatvorena vrata samo razvalite zid i uđete unutra J Još jedna od stvari koja odvaja ovaj FPS od ostalih je činjenica da ne možete umrijeti?! Vaše tijelo ranjeno miruje na mjestu, ali vaša duša kreće u borbu za život. I tako s svojim duhovnim lukom i strijelom u duhovnom svijetu ubijate... ha šta drugo nego vanzemaljske duhove! I kada ubijete određeni broj neprijatelja vračate se u vaš materijalni svijet točno ondje gdje ste stali tj. poginuli. Ovo je očito ideja iz serijala Soul Reaver, gdje isto nakon smrti odlazite na "onaj svijet". Po svemu sudeći Prey će biti još jedna igra koju ćemo dugo pamtiti.

MarkaN's avatarAutor: MarkaN, 30.10.2005. 15:26
napisano u kategoriji najave

Komentari

  1. Kingtomy's avatarKulj! Jedva /ne/čekam!Kingtomy 30.05.2006. 12:29

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 0.00

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Novo na sajtu

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 1 registrirani korisnik i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 5 gostiju online.
Registrirani: Daemon

Last.fm LNL groupPrekini lanac!