Gran Turismo 5

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Polyphony Digital / SCE
ŽANR Auto-Simulacija TIP Utrka PLATFORMA PS3 DOSTUPNO ZA PS3
ŽANR Auto-Simulacija TIP Utrka PLATFORMA PS3 DOSTUPNO ZA PS3
Konačno, donosimo vam i GT5 recenziju! Nakon dugih 6 godina nestrpljivog išćekivanja saznajte jesu li obećanja ispunjena, je li možda Polyphony nadmašio sam sebe i da li u potpunosti Gran Turismo u novom izdanju zaslužuje titulu "The Real Driving Simulator". Konačni sud o igri u recenziji dosad neviđenih razmjera donosi vam naš pekki.
Kao što imate priliku uočiti, ako pratite frekvenciju objavljivanja članaka na LNL-u, nije dugo vremena prošlo otkako sam napisao nekoliko riječ o GT5 u obliku ''first toucha''. Pretpostavljate, a svakako ste u pravu, kako nisam prošao cijelu igru i kako recenzija ne može biti apsolutna i sveobuhvatna. Razlog tako brzog usmjeravanja ka recenziji nije želja za nekakvom ekskluzivom ili kreativna brzopletost, već jednostavno prirodni refleks kojim ne želim izgubiti dojam koji je ''svjež i vruć'' (no homo).
Kako vas uvjeriti koliko me igra oduševila? Teško nekim standardnim ''jezikom recenzije'', jer uopće ne mogu povezati ovo iskustvo igranja GT5 sa nekom drugom igrom, jer inače imam vrlo malo takvog iskustva u posljednjih nekoliko godina. Uopće mi nije jasno kakva su pravila unutar gamerske industrije danas, kakvi su kanoni postavljeni i na što moram obraćati pozornost u tom (''meni novom'') kontekstu. Tako da imate priliku čitati sljedećih nekoliko redaka kao elaboriranje užitka igranja koje se dogodilo tokom užitka simuliranja.

Nema smisla da ponavljam sve ono što je proizašlo iz prvog dojma, ali moram istaknuti kako se taj isti, najjednostavnije rečeno - ''dobar osjećaj'', nastavio kroz sve ostale dane koje sam proveo uz GT5. To mogu objasniti jednom karakteristikom igre koja je prožima u cjelosti, a ta je – progresivnost. Sve ono što radite u GT5 nekako utječe na
sam GT5, a da to nije perverzna potreba za skupljanjem trofeja i zlatnih medalja. Na vaš ''experience'' level utječe sve što radite i sve što vozite (i što je najbitnije ''kako vozite''). Ako promotrimo samo polaganje dozvola, koje je ovaj put zaista ekstenzivno i može preći u sate zabave (no, nerijetko i živciranja), ono dvostruko utječe na vaš ''GT life'' (ne izmišljam kovanicu, stvarno se tako zove glavni izbornik). Prije svega, a to mi se čini kao najvažniji element, polaganje dozvola povećava kvalitetu vaše vožnje i upoznaje vas sa raznim situacijama koje se mogu dogoditi na stazi, upoznaje vas sa fizikom i ponašanjem raznog broja automobila, upoznaje vas također sa nekim od težih principa (makar
meni), a to je kontroliranje automobila dok kočite i istovremeno prestižete, itd. Dakle, upoznaje vas s time kako je biti onaj/ona koji/a se upustio u simulaciju vožnje. S druge strane, polaganjem dozvola dižete svoj ''exp'' level, koji zbog gore opisanog, zaista nije obična brojka koju gurate dokle ide. Taj isti ''exp'' level je povezan sa apsolutno svime u igri, on je taj koji uvjetuje vaš napredak, on je taj koji otvara nove utrke, nove staze, koji vam daje nove automobile, nagrade, itd. Ono što postojanje tog ''exp'' levela na kraju uvjetuje je da se zaista trudite postati bolji vozač/ica, osvojiti te zlatne medalje, prva mjesta i najbolja vremena u krugovima, jer znate da vas to onda dovodi do izazova koji će biti još teži, te će vas tjerati da postanete još bolji/a. 
Također, to vam donosi i ''creditse'' (ilitiga GT novac) kojim kupujete nove automobile, dijelove ili popravke za isto. Fenomalan odnos unutar igre u kojem jedan napredak uvjetuje drugi i iako vam ovako zvuči banalno, uvjeravam vas da je stvarno zanimljiv. Idemo dalje sa fascinacijama...

Ono što je zbilja impresivno je način na koji zaista primjetite sve razlike i detalje koji su prisutni tokom vožnje. Pogon automobila stvarno utječe na sve pogonske i fizičke sile koje se pritom javljaju, te ćete imati proces prilagodbe, u pravom smislu riječi, kada nakon 20-ak utrka na prednji pogon naglo pređete na nešto što ima zadnji. Što opet obnavlja onaj proces učenja i utječe na iskustvo koje sam ranije spominjao.
Staze, isto tako, svaka je posebna na svoj način i nikako ne možete očekivati da ćete proći sve te zavoje koje prvi put viditi odveć lako. Dapače, da biste doveli svoju vožnju do perfekcije (ili makar prva tri mjesta u utrci, koja donose pehare i najviše novca), trebat će vam nekoliko krugova pri kojima morate biti koncentrirani na svaki mogući detalj: nagib staze, idealna mjesta za prestizanje, klizavost određenih dijelova, položaj rubnika, gdje si možete priuštiti pogrešku izlijetanja, a gdje ne. No, u svoj toj perfekciji moram istaknuti dvije omiljene staze ili makar one dvije koje pune hedonističke baterije do maksimuma. Kako pratim Svjetsko prvenstvo Formule 1 već punih 16 godina, upoznat sa svim stazama koje su unutar kalendara. Način na koji su prenešene Monza i
Monte Carlo unutar ove igre je jednostavno nešto što vas ostavlja bez riječi. Svakom detalju je pridana takva pozornost da uopće nisam morao prolaziti ovaj toliko spominjani proces učenja i adaptacije na stazu, jer sam toliko puta vidio te staze u televizijskom prijenosu (a i igrao u nekim F1 simulacijama) da ih znam napamet. Jednako savršeno je prenešena i Laguna Seca, jednostavno nevjerojatno. Da bi užitak bio potpun, te sam vožnje obavio u Ferrariju F430 Scuderia iz 2007., koji nakon minimalnih modifikacija ima 628 konjskih snaga i mamojebena je zvijer, bokte! Ej, ti koji/a čitaš, erekciju sam dobio od tih par krugova u tom autu. Sad mi je jasno zašto Kerumu kosa stalno strši gore, ta uzbuđenost se uvijek negdje mora manifestirati. Apsolutno preporuka je da probate isto... a evo i još nekoliko savjeta.

Nakon početne ''muke po vožnji'', koja može trajati duže ili kraće, stvarno ovisi koliko ćete ozbiljno pristupiti simulaciji, pobijedit ćete na nekoliko utrka, zaraditi nešto love da kupite sasvim solidno vozilo. No, prije toga, a ovo je apsolutno krucijalno, pogledajte za kakve vam kategorije treba novi auto. Prvo, ne želite uzeti preslab automobil, gdje u prva dva
zavoja vidite kako nikako ne možete konkurirati. Drugo, što je višestruko važnije, ne uzimajte prejak automobil, koji konkurenciju šiša prije kraja startno-ciljne ravnine. Iako je gušt osvajati prva mjesta i ''creditse'' i puniti garažu sa novim ljubimcima, nemojte si oduzeti najveće zadovoljstvo koje ova igra pruža – natjecanje. Na ovo vas upozoravam zato jer za neke utrke ne postoje nikakva ograničenja što se tiče obujma motora i konjskih snaga, na što nisam obraćao pozornost na početku, pa sam napravio investiciju (koja mi je poslužila dobro za kasnije utrke) koja je ubila natjecateljski segment svake utrke u nekoliko navrata. U prijevodu, ako vidite da se u npr. ''Clubman Cupu'' u konkurenciji nalaze Citroen C5, Golf IV i sl., tada vaš nabrijani (točnije, moj nabrijani :) Dodge
Challenger SRT8 sa 412 konja ubija svaku zabavu u utrci. Prestižete protivnike u prvih 200 metara i tu je priči kraj. Dakle, pazite, uzimajte vozila koja su u sličnoj kategoriji, te ako vidite da vam fali još malo snage, zaputite se u ''GT Parts'', doradite svoj motor, usis, ispuh, prijenos, amortizere, stavite racing gume (koje, vjerovali ili ne, stvarno igraju veliku ulogu u svakoj utrci, troše se ako ne pazite na njih) i onda ste spremni za utrkivanje. Taj segment gdje ''nabrijavate'' automobil od vas ne iziskuje neko posebno znanje o tom svijetu (e da, nisam spomenuo, osobno nemam vozačku, niti sam ikad ''zapravo'' vozio bilo što osim 50ccm motora, lol). Ukratko vam je opisano što koji dio radi i to je to. Samo trošite tu paru tamo, nadograđujete sve i svašta što ne zahtjeva previše razmišljanja.

Još samo par riječi o meni najdražem modu u igri – Special event. Na popisu su sljedeći eventi: Gran Turismo karting experience, Jeff Gordon NASCAR school, Top Gear test track,
AMG driving academy, Gran Turismo rally, Grand Tour i Sebastien Loeb rally challenge. Ove utrke/testovi/eventi su toliko zanimljivi sami po sebi, da se isplati kupiti igru samo zbog toga. Pogotovo kada dođete do ''expert'' levela težine, to je takav izazov ući među prva 3 mjesta na utrci ili ostvariti jedno od 3 najbolja vremena u određenom sektoru na stazi, da su me počeli prsti boliti stiskanja joypada (Što me dovodi do još jedne mini teme koja će ostati u ovim zagradama: Napokon! Napokon se nešto može igrati na L3 gljivu, a da se ne izrazbijate u prvom zavoju ili da je osjećaj totalno
drugačiji. Tako da predlažem također da kombinirate to dvoje, ne samo kako bi odmorili palac lijeve ruke, već kako bi u nekim situacijama stvarno iskoristili L3, npr. NASCAR kružne utrke - puno je lakše raditi minimalne korekcije preko gljive na takvim kružnim utrkama). Tu pogotovo mislim na ovaj rally challenge gdje vam Sebastien Loeb postavlja normu. Sedmerostruki rally prvak vam postavlja normu za jednu etapu. Gotovo nemoguće je uhvatiti zlato, ali je baš zbog toga predobro i prezabavno. 
Isto tako, u AMG akademiji vozite na Nürburgring Nordschleife stazi, još jednom apsolutnom klasiku. Googlao sam točan naziv staze, pa vidim da su kolege sa HCL-a priložile vrlo zanimljiv video kojeg preporučam da pogledate za kraj ove recenzije i uvjerite se u kolikoj je mjeri ova simulacija zaista više od simulacije. Kao što piše: ''the real driving simulator''.
ALTERNATIVA Probajte sjesti u pravi automobil, možda se uspije približiti osjećaju Gran Turisma.
PLUS Većina stvari u igri vam može uzrokovati erekciju.
MINUS I dalje, B-spec eventi u kojima vi niste vozač (pogledajte First Touch). I to što erekcija nije prikladna za baš ''sve situacije'' kad igrate.
OCJENA 100%
DOJAM Ne mogu vjerovati da gore piše 100%
Igru ustupio: Ars Venatus d.o.o.
Sony Computer Entertainment



Komentari
nisi pročita dobro, evo što piše:
''e da, nisam spomenuo, osobno nemam vozačku, niti sam ikad ''zapravo'' vozio bilo što osim 50ccm motora, lol''
aj, budući da ti je grobnik blizu, doć ću jedan dan pa možemo đir. ti voziš. ja pišem recenziju o tvojoj vožnji. — pekki 12.12.2010. 14:18
A opet, ne znam zašto bi argument za nedavanje 100% nekoj igri bio taj što su drugi recenzenti dali 90% (cca)..
— G0L3M 12.12.2010. 15:27
A ovo da imaš vozačku,i jedino onda možeš uspoređivat GT i pravu vožnju, to je bezveze. To je isto ko da je Churchill gledao Saving Private Ryan i cijelo vrijeme si u glavu mrmljao- "pa ček malo, nije to tak desilo!" TGo je reca igre i netko se može s njom slagat ili ne, al to je doživljaj recenzenta, a ne kumice s placa ili onog simpatičnog pijanca iz birtije kojeg svi znaju. Svačije mišljenje je svačije mišljenje, a reca je odrađena na razini koju samo Pekki može izvest bez da ostane dužan i šefu i stanici.
Uglavnom, variety is the spice of life, posebice što se tiče mišljenja, pive, auta i ševe. — Lord_Odin 12.12.2010. 23:38
Uglavnom, kao što odin reče, glupo je paralele tako provelačiti..isto se može prenijeti na nogometne i košarkaške simulacije..ono, igrali smo te sportove, gledamo ih, no da baš znamo doživljaj i dinamiku profesionalne razine..hardly
so, put it this way..nije bitno jel' imaš vozačku..mislim da bi i jedna aketa dokazala da je odnos vozača i nevozača u igranju simulacija vožnje dosta blizak..ono, 50-50 ili 60-40, 40-60..nije baš da je kampanja ikoje igre toliko naglašena "realnost" no imamo puno slučaejva di se priča o odličnom komadanju tijela, odličnom kontroliranju puške nakon pucanja, jako dobrom nišanu..ono..mega lol kao da ti ljudi svaki dan komadaju ljude ili pucaju na ptice okolo — G0L3M 13.12.2010. 00:33
Osjećaj vožnje nikad ne može biti hiperrealističan, čak ni uz fancy booth kabinu, jer ti ne može dočarati osjećaj vožnje na kosoj ravnini, osim ako se sjedalo ne pomakne s tobom tako da ima ograničenja i izvan samih igara koje nam onemogućavaju približavanje stvarnosti. Kao i nedostatak kuplunga... :D — selphie 13.12.2010. 09:54
a pekki, jednostavno mi nije sjela recenzija i neke nebuloze u njoj i ja sam rekao što sam mislio, ti kritiku možeš prihvatiti i ako vidiš da je ispravna ubuduće ćeš popraviti stil i način, itd i biti bolji. možeš i ne moraš, na tebi je. što se tiče simulacija vožnje, ajmo reć da su forza i gt vrh na konzolama i one su si alternativa. ALI za potpuni doživljaj simuliranja je po meni definitivno bitno znati samu mehaniku vožnje i imati sojećaj kako je kad se koči i ubrzava da bi se moglo o tome konkretno pisati i znati je li dobro ili loše napravljeno. a pogotovo ukoliko se vozi s volanom, na žalost to ni ja nisam probao.
a s obzirom da nam je ministar financija višu školu završio nakon 7 godina pa polagao razliku, onda shavti zašto sam reagirao. vidiš da kod nas svi sve znaju, a ne idemo nigdje. pozdrav! — OverLord_Ri 14.12.2010. 19:46
također, preporučam da ne čitaš moju iduću recenziju (novi tomb raider će to biti), jer sam toliki ekspert u penjanju po zidovima, pucanju iz pištolja, ronjenju, bježanju od divljih životinja. čak sam se jeba sa indiana jonesom i rodili smo uncharted. — pekki 15.12.2010. 20:40
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.