Amnesia - The Dark Descent

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Frictional Games / Frictional Games
ŽANR Avantura iz prvoga lica TIP Horor PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC
ŽANR Avantura iz prvoga lica TIP Horor PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC
Naracija iz prvoga lica, sablasno okruženje te simbolizam na svakoj stranici uobičajeni su sastojci dobre kratke horor pripovijetke. Istima se u postizanju jezovite atmosfere vješto služi i nova igra Frictional Gamesa, ili bolje rečeno; interaktivna horor novela.
Naš pripovjedač Daniel, ugledni arheolog iz 19. stoljeća, zatekao se u derutnome dvorcu smještenom miljama od prvoga sela, bez ikakvih sjećanja na to kako je tamo dospio. Crveni tragovi na tepihu sobe u kojoj se budi i golemo kamenje koje mu blokira izlaz na danje svjetlo natjerat će ga da istraži okolinu te se pokuša prisjetiti prethodnih događaja. Neće proći ni desetak minuta kad ćete, upravljajući Danielom, naići na prvi dokument koji vam, doduše, neće objasniti situaciju u kojoj ste se našli, no otkrit će dovoljno da prevladate ono malo bojažljivosti ne biste li došli do pozadine cijele priče. A ona je dostojna svojih klasičnih uzora. U svoj bolesni svijet uvlači vas postepenim navikavanjem na užasavajuća iskustva, dozira strah u malim količinama te ostaje, na neki privlačan način, misterioznom i nakon što se odvrti odjavna špica.
LOADING SCREEN Svaki element igre usmjeren je na otkrivanje radnje te povećavanje napetosti.YOU' RE NOT ALONE
FLASHBACK Danielove rupe u pamćenju popunjavat će i iznenadni flashbackovi, svojevrsne animacije tijekom kojih možete biti sigurni od naleta čudovišta.Dvorac nije napušten kako bi vam se na početku moglo činiti, već je nastanjen agresivnim, jezovitim kreaturama koje će vas uznemiriti kad se tome najmanje nadate. Odvratne kreature koje s vama dijele isti stambeni prostor odrješit će vas svih zemaljskih muka sa samo dva – tri udarca. Nema te puške, toljage ili kiseline kojima biste im mogli nauditi pa bijeg postaje jedini lijek. Srećom, čudovišta su preglupa pa će biti dovoljno da čučnete u najbliži mogući mračni kut i samo okrenete glavu prema zidu kako bi vas zaobišla i krenula nekim drugim putem. Štoviše, ako nikako ne možete savladati određeni akcijski dio sama igra vam olakšava napredovanje tako da se sljedeći put na istome mjestu nećete susresti s neljudskom beštijom. No to će se
vrlo rijetko događati. Naime, za jednu horor avanturu, Amnesia ima vrlo ugodne kontrole. Čak će se igrači nenaviknuti na upravljanje tipkovnicom i mišem dobro snalaziti nakon kojih sat vremena. Osim što će vam narušiti zdravlje, kontakt s nadnaravnim bićima će vam srozati i psihičko stanje. Na Sanity mjerač, indikator očuvanja razboritosti, pazit ćete više nego na mjerač fizičkoga zdravlja. Gubljenje svijesti neće rezultirati smrću, no očitovat će se frustrirajućim zamućivanjem ekrana i usporavanjem hoda. Način na koji se Sanity mjerač regenerira je okruženost svjetlom, rješavanje zagonetaka te, općenito, napredovanje kroz igru. 
Svjetlo vas, ovisno o trenutku, može spasiti ili odvesti do
učitavanja zadnjeg autosavea. Čudovišta se ne boje svjetla. Dapače, ono im pomaže da vas što lakše pronađu i prepuste se svojim animalnim nagonima. Zato ćete strateški trebati iskorištavati ulje za fenjer i kutije za kresivo (preteča šibica), stalno balansirajući između svijeta tame i svjetla. Na poluosvijetljenim hodnicima i sobama, vaš najvjerniji suputnik bit će mješavina osjećaja nemoći, očaja i napuštenosti, a hod do srca okultnih zbivanja dodatno će ometati zagonetke. One će od vas uglavnom tražiti da
pronađete određene predmete i upotrijebite ih na nekom drugom mjestu, kombinirate ih u inventaru, povlačite poluge ili se koristite okolišem da biste uništili ili maknuli neku fizičku prepreku (npr., bacite kamen da razbijete prozor). Rješenja zadataka su gotovo uvijek jasna na prvi pogled te neće predstavljati problem ni manje iskusnim igračima žanra. S druge strane, fanovi horor avantura bit će razočarani nedostatkom izazova, što intelektualnoga, što akcijskoga. Međutim, trebalo bi pohvaliti izvanrednu interakciju s
ALKEMIJA Za propisani recept samo treba pronaći prave sastojke, ne i mučiti se oko toga kojim redom ih izmiješati.objektima koja će vam zatrebati pri prelaženju. Skoro svaki predmet možete uzeti, pregledati ili baciti. Lokacije su vrlo vjerno dočarane pa ćete na njima pronalaziti samo one stvari koje biste očekivali u stvarnome životu. Vinski podrum sadržava desetke bačvi vina, knjižnica je prepuna knjiga, papira i drevnih artefakata, a laboratorij pohranjuje kojekakve čudne izume. Grafika je odlična, pogotovo svjetlosni i blur efekti, dok soundtrack i paleta prigodno uznemiravajućih zvukova dodatno oplemenjuje atmosferu.
Nadopunjena Screenshoots galerijaSVE ŠTO JE DOBRO, KRATKO TRAJE
Poput kratke horor pripovijetke, ovo interaktivno horor iskustvo zabavit će vas na kraće staze. Pred monitorom ćete se zadržati manje od desetak sati, a odlučite li se ponovno prijeći igru s uključenim komentarom developera, možete
ZASELAK Šteta što nema više interaktivnih animacija smještenih izvan zidina dvorca.zaboraviti na fear faktor. Amnesiji ipak ne možemo direktno prigovoriti njenu kratkoću, jer to je značajka praktički svih horor igara, ali joj možemo zamjeriti izostanak trikova kojima se japanski blockbusteri služe kako bi igrače ponukali na drugi prelazak. Ovdje spada mogućnost odabira različitih razina težine, više sidequestova i završetaka priče koji ovise o ponašanju kroz cijelu igru. Skidanje originalnih scenarija modderske zajednice eventualno može utjecati na replay value, no razvoj custom priča drugih igrača nalazi se u početnoj fazi.
Dodana Game Art sekcijaNeovisno o angažmanu modderske zajednice, bez ustručavanja vam možemo preporučiti ovaj izvrstan naslov koji, za cijenu od stotinjak kuna, nudi više nego što bi se moglo očekivati. Amnesia: The Dark Descent zaslužuje punu pozornost ljubitelja straha, istraživanja nepoznatoga i, općenito, igrača koji od gamerske industrije traže ozbiljnije, no nipošto manje zabavne, sadržaje.
PREPORUČENA KONFIGURACIJA Windows XP/Vista/7, 2.0 Ghz procesor, 2 GB RAM - a, grafička tipa Radeon X1000/GeForce 6 i 3 GB prostora na harduPLUS priča, atmosfera, dizajn lokacija, interakcija s objektima, grafika, svjetlosni efekti, glazba, modderski alati, komentar developera
MINUS kratko, lagano, produkcijski slabije ulickano od svojih dalekoistočnih konkurenata
OCJENA 88 %
DOJAM Fenomenalan horor koji ostavlja dugotrajan utisak



Komentari
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.