Unreal Tournament 2007

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Epic Games / Midway
ŽANR FPS TIP MP PLATFORME PC, XB360, PS3 IZLAZI Zima 2006.
Kaj si rekel? Anrijl Trmnent dvije tisuće sedam!? Ma daj otkud ti to! Ljudi moji istina je. Dočepali smo se vrlo čvrstih dokaza da se radi na Unreal Tournamentu nove generacije. U ovome trenutku pisanja naš web sajt još nije na internetu, a nadamo se da će ovo ostati friška vijest u trenutku kad izađe. Ovoga trenutka vijest o novome Unreal Tournamentu je objavljena samo na gamespot-u i sajtu Unreal Technology. Dakle Unreal Tournament će preskočiti jednu godinu kako bi se nabrijao novim Unreal Engineom 3. generacije. Sudeći prema našim informacijama smatramo da će to biti prva igra pogonjena Unreal 3 Engineom, a igra Unreal 3 bi trebala izaći kasnije. Dogodilo se nekoliko promjena tijekom razvoja ove igre. Atari je dosad bio izdavač UT naslovima i trebao je biti i ovome. Ali došlo je do smjene i novi izdavač je Midway games poznat po serijalima igara kao što su Mortal Kombat, Rampage, Defender, Unreal Championship 2, Psi-Ops i novim nadolazećim igrama Area 51, Narc, Mortal Kombat Shaolin Monks. Midway je dugogodišnji izdavač s dugogodišnjim iskustvom što i dokazuje činjenica da su izdali 2 kolekcije svojih starih igara za konzole pod nazivom Midway Arcade Treasures volume 1 i 2. Proizvođač igre je ostao isti, dobar stari Epic Games.



A LEGEND REBORN
Unreal Tournament 2007 će biti bomba od igre, grafički ispred svog vremena. Takav je bio i Unreal Tournament i Unreal Tournament 2003 i 2004. Sjetite se da su grafički impresivne igre kao što su Quake III Arena, Serious Sam, Deux Ex 2, Painkiller, Far Cry, Doom 3... stizale tek poslije svakog UT-a. Tako je bilo tako će i biti. Grafičke dokaze možete vidjeti na slikama, ali igrivost je ono na čemu ekipa iz Epic Gamesa radi najviše. Otvorili su nekoliko foruma i slušaju savjete i želje fanova. Igrivosti će sigurno pomoči i fizikalni engine pod nazivom Ageia's Novodex technology koji će biti ugrađen u Unreal 3 Engine. Sam engine će biti tako impresivan da ćete vidjeti izobličenost svake cigle na zidu i realan pad sudeći po tome od kakvog je materijala. Nešto slično ste mogli vidjeti nedavno u Half-Lifeu 2.


Da li to znači da ćemo u UT-u napokon dobiti interaktivan okoliš koji ćemo razarati skupa s vozilima i neprijateljima? Nismo 100% sigurni, ali je vrlo moguće jer sam engine to podržava. Mike Caps – predsjednik Epic Gamesa kaže: "Nikad nismo do sada uspjeli napraviti lavinu u igri, no sada je to moguće". To je samo jedan od brojnih efekata koji će krasiti ovu igru. Igrivost bi trebala biti mix između originalnog Unreal Tournamenta i UT-a 2004 uz nešto veću dozu realnosti koja će nam pomoći da se bolje uživimo u igru, no ne brinite se. Još uvijek će to biti daleko od Counterstrike-a i Wolfenstein-a. Epic Games žele novim UT-om posjedovati DeathMach svijet igranja jer kako oni kažu: "Žestoko suparništo i nadmetanje su uvijek bili duh Unreal Tournament igara". Jedan na jedan vrsta igranja će biti moguća u modovima poput DeathMach, Capture The Flag no Domination nisu spomenuli. Čak je moguće da će izbaciti Domination mod iz igre, tako su barem prije izjavili, no on se i dalje spominje što je u najmanju ruku čudno. Kao razlog izbacivanja naveli su da se ne uklapa u produkciju i da je igranje samog moda bilo toliko zajebano da rezultat nije ovisio o dobroj igri samog igrača. Assault i Onslaught će doći u velikom stilu, a iz tih dvaju modova će se izroditi i novi mod pod imenom Conquest! Conquest će sadržavati elemente načina igranja iz Unreal 2 Extended Multiplayera, Assaulta i Onslaughta. Conquest se opisuje kao mnogo, mnogo razvijenija verzija Onslaughta s mnogim uzbuđujućim i raznolikim mapama kakve biste mogli očekivati od Onslaughta.





MA DIVOTA!

S elementima poput velikih zgrada, pokretnih vlakova, srednjovjekovnih dvoraca i mnogih drugih. Dok ste u određenim modovima se morali vrtjeti oko raznih važnih točaka u ovome modu ćete morati postići vlast nad čitavom teritoriju koje se hrani kristalima koje ste mogli vidjeti u Unreal Championshipu 2 za Xbox. Conquest bi trebao biti mod koji bi odgovarao vrlo širokom krugu igrača, od kempera i taktičara do krvoločnih gladijatora. Naravno vozila će biti uvrštena u dotičnim modovima. Osim prekrasnih reinkarnacija starih dolazi i potpuno nova serija vozila. Nova serija pod nazivom Necris siže pod velikim velom tajni, no čuli smo da će se koristiti vanzemaljska tehnologija i da će biti mnogo drukčija od postojećih. Sama umjetna inteligencija (AI) protivnika će biti naprednija za još jedan stupanj. Za AI u Unreal Tournamentu 2007 je zadužen Steven Polge. Programer koji je zaslužan i za AI u originalnom UT-u. Najviše je govorio da radi na voice chat dijelu u kojem borci i suborci međusobno razgovaraju. Napominje da bi trebali biti brbljavi više od onih u originalu i da će reagirati na svaku zapovijed ili uvredu koja im je upućena. Čak će vas i suborci upozoriti ako vide neke neprijatelje u vašoj blizini. Kad smo kod inteligencije botova (računalno kontrolirani protivnici) polako dolazimo i do samog Single Player-a u kojem su oni sastavni dio igre. Sama ideja Single Player-a kao turnira se ne mijenja, pa ćemo tako i dalje imati stupce, kvalifikacije i modove kojima ćemo dolaziti do vrha. Samim time priča u SP-u ide dalje tako da će neki borci biti stariji i iskusniji dok će neki novi biti brži i agresivniji. Svaki lik će i dalje imati svoje podatke i biografiju sukladne toku priče.

MULTIPLAYER I TEHNIKALIJE
Ekipa iz Epica je puno radila i na multiplayer-u koji je (kako oni kažu) srce UT serijala. Ovog puta bi multiplayer trebao biti dostupniji i jednostavniji za podešavanje. Također će klanovi i igrači moći imati svoje web stranice i rezultate unutar same igre. Na pitanje da li su oni to napravili na uzor prema Xbox Live!-u, razvojni tim je rekao DA. Zato jer je Xbox Live! vrlo uspješan i funkcionalan, ali UT 2007 ipak neće time podsjećati na konzolaške fore. Također ćemo dobiti i novi Unreal Editor koji će biti kompatibilan s starijim verzijama UT-a i Editora, što znači da ćete moći napraviti i stare mape na novom engine-u. Što se tiče hardvera, ništa ispod Athlona 64, GeForcea 6800 i 1 GB RAM-a neće dolaziti u obzir. Sve u svemu 2006 će biti vrlo zanimljiva godina u kojoj će se ova kompjuterska verzija boriti sa svojim konzolaškim klonovima. Let the games begin!

EVO POPIS NEKIH STVARI KOJE ĆE SADRŽAVATI NOVI UT:


MODOVI

DeathMach
Team DeathMach
Onslaught
Capture the Flag
Conquest

RASE / EKIPE

Necris
– Mračna ekipa iz originalnog UT-a. Imaju blijedu kožu i Sotonističke su vjeroispovijesti.
Nakhti
– Ekipa iz igre na XBoxu Unreal Championship 2: The Liandri Conflict. Imaju Egipatski izgled.
Juggernauts
– Genetski modificirani gladijatori iz UT-a 2003 / 2004.
The Corrupt
– U potpunosti kibernetička ekipa koju predvodi poznati gladijator i bivši prvak Unreal Tournamenta Xian Kriegor.
Iron Guard
– Tim vrhunskih plaćenih ubojica još uvijek predvođen duetom: Brock & Lauren.
Krall
– Rasa koja je godinama bila pod tiranijom Skaarj rase. Točnije, bili su njihovi robovi. Viđeni su u UT-u.
Jakob`s Team
– Ekipa koja se najvjerojatnije sastoji od bivših članova Thunder Cash-a. To je uglavnom tim iskusnih vojnika sa Zemlje.
Custom Team
– Ekipa igrača koja može mijenjati naziv, članove, logo, znak...

POTVRĐENA ORUŽJA

Dual Enforcers
– Poznati high-tech pištolji viđeni u originalnom UT-u.
Impact Hammer
– Tipično oružje za blisku borbu. Neće imati funkciju štita. Ima mogućnost odbijanja metaka, no to je još u fazi izrade.
Rocket Launcher
– Bacač raketa. I dalje izbacuje maksimalno 3 rakete po punjenju.
Flak Cannon
– Futuristička verzija sačmarice. Izbacuje veliku količinu šarpnela i najopasnije je u bliskoj borbi.
Shock Rifle
– Elektromagnetska puška u svojoj četvrtoj reinkarnaciji. Način upotrebe je ostao isti, a ostavlja vrlo lijepe efekte ;-)
Link Gun
– Bacač zelene plazme s mogućnošću prijenosa energije.
Sniper Rifle
– Novi Snajper.
Tridium Stinger
– Oružje iz originalne Unreal igre koje u novom UT-u zamjenjuje Minigun.
Canister Gun
– Orižje koje u sebi sadrži funkcije nekoliko oružja: Grenade Launcher, Mine Layer i Bio Rifle-a.
AVRiL
– Oružje koje ispaljuje prateće projektile za uništavanje vozila.
Redeemer
– Bacač nuklearnih projektila. Najrazornije oružje u igri.
Translocator
– Osobni teleporter.

KRETANJA
Double Jump i Dodge Jump ostaju, no bit će realniji i prizemniji. Zato bi se kretanje trebalo činiti stabilnijim.

VOZILA

9 Axon vozila
- Tipična vojna vozila s izgledom i funkcionalnošću budućnosti. Slična onima iz UT-a 2004.
9 Necris vozila – Alienska vozila kreativnog i originalnog izgleda. Malo je poznato o njima, no trebali bi izgledati totalno drugačiji od Axon serije vozila.

MarkaN's avatarAutor: MarkaN, 30.10.2005. 21:14
napisano u kategoriji najave

Komentari

  1. MarkaN's avatarPo svemu sudeći ova igra će rulati na veliko! Jedva čekam!
    MarkaN 07.01.2006. 23:50
  2. MechBot's avatarne bi reko pogledaj ut 2k3 misle ljudi da grafika cini igruMechBot 22.01.2006. 14:47
  3. MarkaN's avatarNije istina, a za UT 2007 kažu da će imati revolucionaran gameplay, no to ćemo još vidjeti...MarkaN 26.02.2006. 12:01
  4. Shakes's avatarKao što odjeća čini odjeća tako i grafika čini dobru igruShakes 17.06.2006. 20:20
  5. Shakes's avatarodjeća čini čovjeka*Shakes 01.10.2006. 21:53

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 4.00

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Novo na sajtu

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 0 registriranih korisnika i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 8 gostiju online.

Last.fm LNL groupPrekini lanac!