Quake 4

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ id, Raven Software / Activision
ŽANR FPS TIP SF PLATFORME PC, XB 360 IZLAZI 18.10.2005.
Nakon nekoliko slabih sličica i tekstova skupilo se materijala da se napiše kratka najava ove potencijalne HIT igre. Quake 4 je čistokrvni single player nastavak Quake-a II. Ako slučajno niste čuli za Quake mogu vam reći da je igra vrlo slična Doom-u... Niste čuli ni za Doom?! Onda vam ne preostaje ništa drugo nego se vratiti 12 godina u prošlost. Nego, vratimo se mi na novi Quake. Što možemo očekivati od Quakea 4? Praktički isto ono što ste mogli očekivati i od Quake-a II kad je bio najavljen. Quake 4 će biti podmazan novim modificiranim Doom 3 engine-om, što praktički osigurava vrhunsku grafiku, a sigurno ekipa iz Ravena neće dopustiti da im projekt propadne. Samome trudu proizvođača pridonosi i činjenica da su unajmili čak 26 mladih 3D modelara da smisle maštovit i originalan izgled za brojne nove neprijatelje, vozila i modele.

A sudeći po slikama možemo reći da im prilično dobro ide. Sam engine će zasigurno biti prilično nabrijan pa će vam trebati dosta jaka konfiguracija da pokrenete igru na recimo srednjim postavkama detalja. A to bi bilo otprilike AMD Athlon 64 2,8 GHz, 1 GB RAM-a i nVIDIA grafička kartica GeForce 6600 GT. Ako se pitate zašto sam spomenuo baš nVIDIA karticu, to je zato jer engine jednostavno na njima radi bolje. Doom 3 je na Radeonu 9800 Pro znao trzati u kompleksnijim scenama dok je GeForce 5900 Ultra (kartica istog ranga) radila na istoj igri puno stabilnije. Za razliku od Dooma 3 koji radi na istom engine-u, Quake 4 će biti puno brži i s puno više akcije. Više neće biti sporog šetanja po mračnim hodnicima čekajući da nešto skoči ispred vas, ovdje ćete timski, a ponekad i solo trčati hodnicima pucajući na sve što nije ljudskog roda. Za razliku od prošlog Quakea tu ćete imati i vozila, možda čak i letjelice kojima ćete moći upravljati tokom igre, no nadamo se da neće biti pretjerana mješavina žanrova da ne bi bila oštećena igrivost koja bi se trebala naslanjati na čisti FPS stil igranja. Leveli kojima ćete kročiti u igri će biti raznoliki. Od klaustofobičnih Doom 3 hodnika i prostorija do velikih površina izvan baze stroggova podzemlja i podvodnih okružja.



AND THE STORY GOES ON...
Priča igre se nastavlja na kraju one u Quake-u II, tj. samo nekoliko sati kasnije. Ubili ste Makrona vođu stroggova, uništili ste obrambene sustave baze i pobjegli kao jedini preživjeli. Šta bi se tu moglo još dodati? Pa recimo da priča nije imala baš jaki "Happy End". Vi ste samo dali vašima vremena da pripreme invaziju dok se Stroggovi regrupiraju predvođeni novim, većim i puno jačim vođom koji se (vrlo maštovito) zove Makron mark 2. Dakle vi više nećete sabotirati bazu i rušiti sustave (makar će i toga ipak malo biti) nego napadate posljednjim snagama ravno u središte makljaže, srce neprijatelja da uništite i zadnju prijetnju ljudskom rodu. Vi kako priča traje vi ćete postati jedan od stradalih vojnika u borbi. Kada će stroggovi na vama vršiti eksperimente i asimilirati vas taman u zadnji čas će stići druga skupina vojnika koja će vas "spasiti". No kako stroggovi nisu mlatili praznu slamu, ugradili su u vas nekoliko zanimljivih stvarčica tako da ćete biti agilniji, jači i inteligentniji od vaših suboraca. Ako niste igrali Quake II, napomenut ću da su Stroggovi alienska kibernetička rasa. Izgledaju kao mutirani ljudi s ugrađenim oružjima, što je i prije podsjećalo na Doom a sada još više.

No Doom i Quake su uvijek bili dva različita svijeta za što je zaslužan stil igranja i igrivost. Stara oružja iz Quakea II bi trebala biti dodatno ispolirana, a trebala bi stići i neka nova. O novim oružjima dečki iz Ravena nisu htjeli ništa reći, rekli su samo da su se potrudili da nova oružja zasjaje u Quake stilu igre. Imali smo prilike vidjeti machine gun, pištolj, shotgun i bacač granata, odlično su ispolirana a efekti su stvarno odlični. Što se tiče samog gameplaya, možete očekivati timske ratove viđene u Call of Duty-u i solo, jurnjave vozilima kao u Halo-u i čistu solo akciju kao u dobrom starom Quake-u II. No tu ćemo dobiti i multiplayer koji bi trebao puno više ličiti na Quake III Arenu. Proizvođači to smatraju dobitnom kombinacijom, pa ne žele eksperimentirati nekakvim drugim pokušajima. Dakle u multiplayeru vas čekaju brze borbe u uskim prostorijama i arenama ispunjenim jump padovima, power up-ovima i raznim stvarima koje su krasile Quake III Arenu. Sve u svemu, stvarno možemo očekivati hit i ništa ispod toga nas ne bi moglo zadovoljiti. Strpimo se do kraja godine a onda: U BOJ!

MarkaN's avatarAutor: MarkaN, 30.10.2005. 15:07
napisano u kategoriji najave

Komentari

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 0.00

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Novo na sajtu

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 1 registrirani korisnik i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 16 gostiju online.
Registrirani: wiseguy

Last.fm LNL groupPrekini lanac!