Serious Sam II

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ CroTeam / 2k Games
ŽANR FPS TIP Arkadni PLATFORME PC, XB IZLAZI 10.10.2005.
ŽANR FPS TIP Arkadni PLATFORME PC, XB IZLAZI 10.10.2005.
Serious Sam je još uvijek najbolja Hrvatska igra i svaki hrvatski gamer koji ju nije igrao mora to napraviti obavezno prije no što izađe nastavak koji nam je pred vratima. Mene je jako začudilo neznanje ljudi koje poznajem, i koje viđam ponekad. Mnogo njih je igralo Doom, UT, Quake no koliko je njih igralo Serious Sam? Nitko! No zahvaljujući meni (inače se ne volim hvaliti :) svi su ga odigrali i tvrde da im je to jedna od najboljih igara koje su ikad igrali. Recenziju prvog nastavka imate ovdje napisanu, igra je dobila zasluženih 97%! I kaj bi sad trebali očekivati od nastavka!? Da bude bolji!? Mislim da bi to bilo previše za očekivati mada već sad slinimo gledajući trailere s interneta. Mi ćemo biti zadovoljni ako Serious Sam II bude jednako dobar kao original. CroTeam trenutno glanca igru i šalje ju na testiranje. Kako su rekli sve ide po planu, a mi nemamo razloga da im ne vjerujemo. Novi Serious Sam nam donosi 7 različitih svjetova, a kroz njih 40 raštrkanih levela. Predviđa se da će prosječnom gameru trebati otprilike 25-30 sati igranja da pređe igru. NOVI REKORDER
Iako nije još niti izašao Serious Sam II je već ušao u Guinness-ovu knjigu svjetskih rekorda po broju neprijatelja u jednoj sceni (200-300!!!). Iako su cijeli projekt strpljivo držali u tajnosti, CroTeam je odlučio nas počastiti s nekoliko sličica prije konačnog izlaska igre. A mi nestrpljivi cijedimo iz njihovih intervijua, najava, trailera i slika sve moguće informacije kako bi vas pripremili za ovaj veliki BUUUM koji dolazi ove zime. Kad smo se već dotakli neprijatelja, skužili smo da su mnogi posve novi, a neki nam se vraćaju izravno iz originala. Popularni kosturi, kamikaze, leteće vještice (harpies), mechovi, crveni pauci i bomberi nam se vračaju u nastavku još ljepši, detaljniji i nabrijaniji. Od novih neprijatelja smo imali prilike vidjeti vještice s svojim famoznim metlama, klaunove koji vam nose rođendanske torte s dinamitima, neka leteća stvorenja s gusarskim kuburama, pra-vanzemaljci s toljagama, vanzemaljski igrači ragbija, mali zeleni s plazma puškama, nabrijani nosorozi i još mnoga čudnovata stvorenja koja može izmisliti samo CroTeam! Baš kad je izašao prvi nastavak Serious Sama, odigravši ga postao sam zagriženi fan i odmah sam počeo raditi koncepte oružja kakva bi volio vidjeti u nastavku. Vidjevši stari gusarski top unutar igre, rekao sam: he he, e još im samo fali da izmisle neku modificiranu kuburu to nije bilo ni u jednoj igri dosad! I gle čuda! Što to ja vidim u Samovim rukama? KUBURU! I to baš onakvu kakvu sam ju zamislio prije nekoliko godina, divne li slučajnosti. 
Stara oružja nam se vraćaju i u nastavku: dvocijevna sačmarica, pištolji, bacači raketa i granata, top, višecjevna strojnica aka minigun i snajper. No pošto u novome Serious Samu ima gomila neprijatelja i brze akcije snajper možda i neće naći svoje mjesto u konačnoj inačici igre. Od novih oružja nam stižu već spomenuta kubura koja bi trebala zamijeniti pumpericu, laserski top, plazma puška, i dva (po jedan u svakoj ruci, naravno) uzija. Još jedno novo predstavljeno oružje se zove Parrot koji izbacuje neke male rakete na neprijatelje. U svoj žestini borbe sigurno će vam
dobro doći i koji Power-Up. Zasada su viđena samo dva, a ne znamo koliko će ih biti u samoj igri. Prvi je Serious Strength koji vam daje izdržljivost i snagu, uglavnom ništa neviđeno. Ali pazite sad ovo! Serious Disco Power-Up će natjerati vaše neprijatelje da usred borbe stanu i počnu plesati dok vi pucate po njima J! Vrlo inovativno! Osim neprijatelja vanzemaljaca koji će vam zagorčavati život bit će tu i nekoliko NPC-a (Non Played Character) – saveznika koji će vam pomagati u vašoj misiji da spasite svijet. Oni će moći koristiti i nepomične topove i vozila kako bi vam pomagali u borbi, a isto tako ćete i vi moći upravljati raznim vozilima kao što su: oklopno vozilo, lebdeća jurilica s laserima, motor, daska za surfanje, leteći tanjur (!), razne životinje koje ćete moći jahati... Fakat nas čeka puno novih zanimljivosti koje jednostavno izviru sa svih strana! Od raznih svjetova, u igri ćemo viđati prašumska područja, livade, vulkanske pećine, gradove budućnosti, vanzemaljske gradove... Uz sve te divote ćete usred igre biti nagrađeni među sekvencama (cut-scene) kroz koje ćete upoznavati priču. U tim sekvencama naš Sam će konačno moći upoznati i Nectrisu, tj. ženskog robota čiji čip je bio ugrađen u Samovu glavu. Nectrisa je Sama uvodila kroz borbe i davala mu savjete i informacije. Kakva će sada biti njena uloga ne znamo, no čuli smo da će između nje i Sama biti interakcije nalik na parodiju neke TV sapunice! Ha ha,
jedva ćekam da to vidim! Baš nas zanima kako će to izgledati. No neće samo Sam imati potporu u borbi. I alieni će također biti podržani s strane dropshipa koji dolazi iz zraka i šalje pojačanje, tako da će na vama biti da ga što prije skinete. Kao i prije i ovdje će biti skrivenih levela, a još će biti dodane i mini igre poput utrke na letjelici, sjedanje za kormilo topa, ili razvaljivanje neprijatelja u vozilu skroz dok ne stignete do sljedećeg checkpointa. Što se tiče multyplayera znamo samo to da su poboljšane veze i stabilnost kooperativnog moda igranja. A što se tiče grafičkog engine-a Serious Sam 2 engine je jedan od najnaprednijih, ako ne i najnapredniji engine dosad. CroTeam je cijeli engine napisao ispočetka i unaprijedio ga raznim svojstvima kao što je fizikalni engine. Za razliku od već viđenog Painkillera Serious Sam 2 neće koristiti Havok jer je zastarjeli. Upravo zato CroTeamovci rade na potpuno novim skriptama koje će omogućiti najnaprednije kretanje likova i objekata dosad. Sama grafika će biti kvalitetnija od starijih igara poput FarCry, Half-Life 2, Painkillera i Dooma 3. Serious Editor će također biti doveden na potpuno novu razinu, tako da će i kreativci biti zadovoljni novim alatima i funkcijama. Na papiru Serious Sam II izgleda impresivno do krajnjih granica i jedva čekamo da ga se dočepamo!




Komentari
— bojansisko 08.05.2007. 02:59
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.