MAG

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Zipper Interactive / SCEE
ŽANR FPS TIP MMO PLATFORMA PS3
DOSTUPNO ZA PS3
ŽANR FPS TIP MMO PLATFORMA PS3
DOSTUPNO ZA PS3
Iskoristivši popularnost koju uvažavaju popularni "šuteri" koji crpe inspiraciju modernih ratovanja i grupnog napucavanja preko interneta Sony Computer Entertainment je odlučio izdati jedan upravo takav, akcijski i masivni za PlayStation 3. Kao skraćenica od Massive Action Game, igra se zove MAG, a mi ćemo vam reći koliko zaista vrijedi.
Kraj prošle i početak ove godine bili su poprilično plodonosni za FPS - ove; osobito one kojima je glavni adut realno ratovanje. Uz planetarno popularan Modern Warfare 2 i izvrstan Bad Company 2 svoje mjesto u gamerskom svijetu pokušava naći i ekskluzivan Sonyev PS3 naslov MAG odnosno Masivna Akcijska Igra. Naslovu svakako na ruku ide razvojni tim, a to su "dečki" iz Zipper Interactivea ili ekipa koja je razvila nekoliko SOCOM igara za PS2 (One SOCOM - e koji su bili dobri). Samim time možemo zaključiti da razvojni tim nije došao na nepoznat teren, već su trebali samo promijeniti način na koji igrač vidi bojište i malčice povećati broj igrača sa onih uobičajenih 32. Koliko su to uspješno učinili možete pročitati u ostatku recenzije. ;) YET ANOTHER PETROL STORY
Iako je ovo samo multiplayer igra u kojoj igrač bira jednu od tri zaraćene strane, postoji solidna, iako ne i previše kreativna priča koja objašnjava početak/nastanak konflikta. Godina je 2025., nestašica nafte čini posjedovanje i uzdržavanje velikih nacionalnih vojska neisplativima. Osobito kada svjetska mirovna politika zabranjuje djelovanje nacionalnih vojska van granica pojedinih država. Takvu situaciju debelo koriste privatne vojske koje za pravu cijenu ratuju s bilokim i bilogdje. Kako novac i pohlepa običnu idu ruku pod ruku, tako i rivalstvo među kompanijama prerasta u vojni okršaj nazvan "Shadow War". 
Igraču na raspolaganju stoje: Raven Industries, Seryi Volk Executive Response (SVER), Valor Company. Svaka kompanija ima upečatljiv izgled, tehnološko drvce što se tiče tehnikalija i opreme, vojnu bazu smještenu na jednom kraju svijeta, te, naravno, drugačiji pristup ratovanju. Dok se jedni oslanjaju na svoju tehnološku nadmoć (Raven), drugi su skloniji gerila
ratovanju (SVER) ili svojem taktičkom znanju (Valor). Način ratovanja u širem kontekstu ima smisla i sa geopolitičkim položajem odnosno sastavom pojedinih kompanija. Raven se sastoji od zapadnoeuropskih zemalja: Njemačke, Italije, Francuske; SVER se sastoji od Azijskih zemalja: Indije, Kine; a Valor od američkih zemalja: USA, Meksiko... Uistinu je pohvalno da razlike među frakcijama (kompanijama) nisu samo kozmetičke prirode. Najbolje je sve frakcije na početku isprobati, te podrobnije igrati sa onom koja vašem načinu igranja najbolje odgovara. I eto nas odmah na prvoj zamjerci. Naime, igrač u jednome trenutku može imati samo jedan account u igri. Znači ukoliko vi odaberete Raven, a vaš
prijatelj Valor da bi igrali na istoj strani, bili u istome klanu i sl. jedan od vas dvojice bit će primoran pobrisati trenutni account i napraviti novi. To je, naime, vrlo frustrirajuće ukoliko ste postigli popriličan level na trenutnome accountu i znatno unaprijedili svoj arsenal. Idealno bi bilo da je moguće imati tri paralelna računa (po jedan za svaku frakciju), ali to možda ne bi imalo previše smisla u širem kontekstu. Kako netko može biti lojalan u isto vrijeme svim zaraćenim stranama ili različitim klanovima?! LET'S PLAY

Nakon što ste odlučili uz koju kompaniju leži vaša lojalnost, vrijeme je da se dokažete u borbi. Na raspolaganju vam stoji nekoliko modova i to redom: Suppression, Sabotage, Acqusition i Domination. Suppression je trening mod unutar frakcija u kojemu 64 igrača testira i unapređuju svoje vojno znanje. Sama konstrukcija moda je team deathmatch. Sabotage je prvi kompetitivni mod jedne frakcije protiv druge.
Također je limitiran na 64 igrača, a zadatak moda je zaštititi i čuvati taktičke pozicije (3 po mapi), dok je protivnicima, naravno, cilj dotične uništiti. Slijedeći mod je Acqusition, a njega bi najlakše bilo opisati kao već dobro poznati mod "capture the flag". Cilj je zaštititi "novu tehnologiju" koja bi mogla preokrenuti tok rata, a protivnicima je cilj, naravno, dotičnu ukrasti. "Nova tehnologija" je zapravo novi model oklopnog vozila, kojeg protivnički tim mora izvući iz vaše baze i dostaviti na označeno mjesto. Sabotage je najveći mod i u njemu istovremeno ratuje 256 igrača. Cilj je zaštititi i čuvati 8 taktičkih pozicija istovremeno, odnosno dotične uništiti. Nešto
poput capture and hold moda. Osim spomenutih glavnih meta, u modovima postoji i nekoliko sekundarnih meta koje onima koji brane mogu iznimno olakšati život, a onima koji napadaju otežati. To su sateliti koji otkrivaju protivnike na mapi, Anti aircraft armory koja je vrlo djelotvorna protiv protivničkih zračnih napada, mortar za bombardiranje protivnika, bunkeri koji služe kao sekundarne spawn točke... Tokom dana prati se omjer pobjeda i poraza pojedinih frakcija u modovima. Više pobjeda donosi određene bodovne bonuse. Imajte na umu da je ovo taktički šuter, znači svaki igrač je bitan. Samim time na početku su vam dostupna samo prva dva moda, dok je za druga dva potrebno postići određen level. Kao i u većini šutera i ovdje svaki kill, svako liječenje,
svako oživljavanje, svako obavljanje zadataka... donosi bodove čijim sakupljanjem "levelate" svoj račun. Svaki level, između ostalog, donosi novi bod, koji možete iskoristiti za unaprijeđivanje svoga arsenala, bolji medpack, brži reload... U igri postoji pet klasa: Commando, Direct Action Specialist, Field Support Specialist, Rapid Assault Specialist i Sniper. Same klase definirane su vašim raspoređivanjem prethodno spomenutih bodova i, naravno, opremom koju koristite. Što se opreme tiče, svaki predmet ima određenu "težinu", a igrač očigledno nije tovar i količina (težina) opreme je striktno definirana. Ukoliko uzmete heavy machine gun i heavy armor, jasno je da ćete biti sretni ukoliko medpack neće prelaziti dopuštenu vrijednost, ako pak uzmete klasičnu M4-like puškicu i light armor moći ćete sa sobom uz medpack ponijeti i druge gadgete ili granate (smoke, poison)... Težina samog oružja ovisi i o modovima koje koristite (max 3 po oružju). Oružja su solidno izbalansirana i, kao u svim ostalim online šuterima, noobovi su na meti većih levela, barem dok ne otključaju koji koristan dodatak za svoj arsenal. ;) 
Najveća boljka taktičkih šutera je soliranje pojedinih igrača. U igri u kojoj je maksimalan broj izrazito visok (nevjerojatnih 256 igrača) za očekivati je također da puno ljudi solira. Proizvođači su to riješili na jedan zgodan način koji u stvarnosti relativno dobro funkcionira. Kako bi se izbjeglo kampanje i tome slično, obavljanje zadataka, liječenje ili oživljavanje suboraca nosi više bodova od samih killova (fragova). Kako svima trebaju bodovi za otključavanje novih dodataka, gadgeta... ljudi su skloniji izvršavanju zadataka nego soliranju.
VOJNA DISCIPLINA
128 igrača po timu hijerarhijski je organizirano u desetine, vodove i satnije i to ovako: osmero igrača tvoriti desetinu, četiri desetine tvore vod, a četiri voda satniju. Na čelu svake desetine je jedan časnik, na čelu svakog voda je jedan časnik i na čelu satnije je "vrhovni zapovjednik". Biti zapovjednik nije lak posao. Njegova dužnost je naravno razviti strategiju napada, odrediti mete i pozvati pomoć u obliku airstrikea. Da bi se izbjegla kaotičnost u istovremenom pričanju (pre)velikog broja igrača, svakoj desetini je dodijeljen voice chat kanal. Zapovjednici desetina, vodova i satnija mogu međusobno komunicirati čime se zapravo omogućuje realna vojna komunikacija. Recenzija je do sada pokrila tko, što i kako ratuje, sada je došlo vrijeme da se pozabavimo gdje se ratuje. U igri postoji
ukupno 12 mapa, drugim riječima svaka frakcija ima za svaki mod po jednu mapu. Naravno, kako u različitim modovima sudjeluje različit broj igrača, tako i veličina samih mapa varira od onih manjih za manje igrača, do onih većih za svih 256 igrača. Dizajn mapa je izvrstan i doslijedno slijedi "stil" pojedine frakcije. Možda vam se brojka od "samo" 12 mapa čini malom. Ali imajte na umu da posljednji, najveći mod ima 8 različitih primarnih zadataka. Zamislite da u svakoj igri branite/napadate različitu metu, da počinjete igrati sa različite spawn lokacije. Iako ste cijelo vrijeme na istoj mapi, svaki put se nalazite u "poznatom", a opet jednako tako i novom okruženju. TO GOOD TO BE TRUE
Voice chat i 256 igrača bez laga. Možda vam ovo izgleda čudno ili nedostižno, ali je poprilično točno kada je u pitanju MAG. Iako na spomen 256 igrača u glavi vizualizirate ogromne okršaje, to je ipak relativno rijetka pojava. Istina je da u isto vrijeme ratuje 256 igrača negdje na mapi. Međutim, brojka koju ćete vi viđati oko sebe je obično 64. To je ujedno i trik, koji rješava problem laga. Zamislite bojište kao šahovsku ploču. Vi i vaši suborci napadate/branite dvije mete koje se nalaze u prvome bijelome polju. Za vas kao igrača bitno je samo ono što se događa u vašoj neposrednoj blizini.
Tko i što radi u susjednim crnim poljima za vas je nebitno jer su ti vojnici van vašeg vidnog polja. Znači umjesto ogromnih okršaja, veliko bojište podijeljeno je na više mikrobojišta. Naravno, vama nitko ne brani da odete u susjedno mikrobojište ukoliko im treba pomoć... Prelaskom u drugo mikrobojište ono prethodno postaje za vas iz gore spomenutih razloga nebitno. Vrlo zgodan sustav, koji u praksi dobro radi. Nažalost, daleko je to od onoga što mi podrazumijevamo kao okršaj 256 igrača... LOOKS, SOUND & CONNECTION
Dizajn mapa je raznolik i zanimljiv. Modeli likova su poprilično generički (nema baš neke raznolikosti), ali služe svrsi. Svima
bi trebalo biti u ovome trenutku jasno da su za ovolike mape i ovoliko broj igrača bili nužni neki kompromisi. Igra izgleda dobro, međutim, daleko je od konkurencije kada je u pitanju grafika. Ali, na sreću, to nikada nije ni bio njezin glavni adut. Zvuk je zahvaljujući THX-u izvrstan. Zvukovi oružja su realni i ugodni. Soundtrack je solidan i dobro upotpunjuje atmosferu. Kao u svim online igrama, tako i ovdje nasumična rušenja, izbacivanja povremeni su nepozvani gosti. Na sreću, rijetko dolaze u posjetu. ;) 
IN CONCLUSION
Dosta vam je arkadnih šutera? Multiplayer od maksimalnih 32 igrača ne predstavlja vam izazov? Dosta vam je kamperskih
klinaca kojima M4, prigušivač i šator predstavljaju obaveznu opremu? Ukoliko ste na sva navedena pitanja odgovorili sa DA, MAG je sigurno igra za vas. Ok, igra nije savršena, ima svoje mušice, ali nudi pregršt zabave onima koji joj pruže priliku. Istina, bitke nisu baš tako ogromne kao što na prvi pogled očekujemo, ali i ovakve su veće od onih koje nudi konkurencija. Jedan od rijetkih naslova u kojemu igrači stvarno igraju zajedno, a ne ganjuju vlastiti frag rate. Šteta što je igra izašla u najnepovoljnijem trenutku (MW2, BC2) i ne dobiva pažnju koju itekako zaslužuje...
ALTERNATIVA Call of Duty MW, MW2, Battlefield BC, BC2... PLUS Puno ljudi, nema osjetnog laga, zapovjedni lanac, ogromne mape, klanovi, vrlo zabavno i zarazno
MINUS Nije masivno kao što čovjek očekuje, poneki disconnect, grafički može i bolje, klinci koji ne kuže razliku između ingame chata i skypea
OCJENA 84%
DOJAM Solidan MMO šuter za skratiti vrijeme.
Igru ustupio: Ars Venatus d.o.o.
Sony Computer Entertainment



Komentari
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.