Serious Sam HD - The First Encounter

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ CroTeam / Devolver Digital
ŽANR FPS TIP Arkada PLATFORMA PC
DOSTUPNO ZA PC, XBLA
ŽANR FPS TIP Arkada PLATFORMA PC
DOSTUPNO ZA PC, XBLA
Umorni ste od silnih kompliciranih pucačina koje imaju priču i taktiku? Dosta vam je igara za koje morate naprezati vaše cijenjene moždane vijuge i jedino za čime zapravo žudite jest jednostavno i zabavno napucavanje blesavih čudovišta do mile volje? E pa ne gledajte dalje jer...
Dobri stari Serious Sam se vratio! Opet! Kako to kažu sami proizvođači: "Now CroTeam has released the same fu*king game... in High Definition!" Zašto? - Bez obzira na nostalgične arkadne početke i temelje iz kojih su proizašli svi moderni shooteri, ovaj izvorni, originalni... iskonski način igranja očito nije ostao dovoljno popularan među gamerima, ili barem dovoljno iskorišten. To se posebno vidi posljednjih godina jer nakon što je Serious Sam oživio i taj tip žanra, ljubitelji akcije su ga hvalili na sva zvona no očito nije bilo dovoljno jer igre koje su došle utjecajem Serious Sama mogu se nabrojati na prste što je za jedan ovako popularan žanr prilično
poražavajuće. Ove godine, nakon što je Painkiller: Resurrection potpuno podbacio i kada smo se svi pitali što je sa CroTeamom za kojeg su čak kružile glasine i da više nije u pogonu najavljen je dobri stari Serious Sam u HD izdanju što je začepilo usta svim skepticima. The First Encounter u svojem novom ruhu je tu, a početkom sljedeće godine očekuje se i novi The Second Encounter.
SHOOT IT AGAIN SAM
Sa obzirom na kvalitetu igara u ovome žanru ja sam na novom PC-u znao ponovno odigrati i stari Serious Sam - The First Encounter i sada kad je izašao HD, bilo je samo pitanje vremena kad će se ponovo odigrati. I tako je počela još jedna brutalna avantura Sama Stonea u pustinjama Egipta u potrazi za elementima koji će spasiti prošlost i budućnost planeta Zemlje. Čudovišta ružna, blesava i glupa kakva jesu ne gube onaj retro šarm, a opet dovoljno su svojom brojnošću izazovni da vam se zgade svojim napadajima pa da ih sa guštom napucate. I to je ono što je za očekivati od ovakve igre i što smo prije dobili, no ono po čemu se ova igra razlikuje od prijašnjih jest...
HIGH DEFINITION
Ako ste mislili da je CroTeam nešto prepustio slučaju možete slobodno odahnuti. Fala bogu ne radi se samo o višim rezolucijama u staroj igri, nego o pravom portu za ovu generaciju igara. Gotovo sve je jednostavno bolje, detaljnije i "efektnije" nego u originalu. CroTeamovci su promjenili i vremenska razdoblja na nekim levelima. Tako je primjerice Karnak umjesto zvjezdane noći upao u sumrak, dok se jedan Luxor iz dana preselio u noć. Također, nešto tamnije razine poput podzemlja Memphisa malo su posvijetljene što ja smatram pozitivnim jer ono prije je znalo biti pravi rezultat frustracija.
Refleksije svijetlosti, sjene, modeli i interakcija su modificirani na kvadrat! Mada sam siguran (ili se nadam) da novi Serious Engine 3 puno toga više čuva "pod haubom" isto tako znam da postoje stvari koje moraju sačuvati za buduće naslove, ali zato ova igra i nije hardverski zahtjevna kao mnoge druge. Samo je bitno imati najosnovnije komponente ove generacije i igra će "letjeti". Možda je moguće normalno igrati i na nešto starijim mašinama, no to nisam imao prilike isprobati. U svakom slučaju sa sigurnošću mogu reći da igra koliko daje
toliko i uzima. Također, i sam Sam izgleda nešto drukčije te nosi tetovažu simbolične bombe na ruci. Ako niste primjetili, u svakoj novoj epizodi Sam polako ali sigurno mijenja izgled pa je za očekivati da će tako biti i u trećem nastavku kojeg željno očekujemo. Ono što možemo znati jest to da se Sam neće ostaviti svojih obilježja i kada očekujemo Sama, onda znamo što očekujemo. No, vratimo se mi ipak još malo u "prošlost", a diskusije o budućnosti ostavimo za pokoju najavu ili intervju.
<< Preko 70 novih screenova! OPREZ: Sadrži spoilere >>MORE SERIOUS AND MORE BADASS
Mali ali značajan pomak u igrivosti također je primjetan. Iako
Sam koristi uglavnom stare fore, čudovišta kao da su evoluirala. Beštije su žešće i bolje znaju udarati. Nije da ne možete i dalje raditi totalne budale od njih, ali na nekim razinama predstavljaju opak izazov i znaju izluditi. Tako recimo na Memphisu ni na srednjoj težini ne može se preživjeti stampedo Kleer Skeletona bez par majstorskih trikova. Archanoidi su ostali iritantni kao i Harpije te Gnaarovi, no sva sreća da relativno brzo padaju. Oni iz teške kategorije; bikovi, reptili i Biomechanoidi, Lava Golemi... ostali su gotovo isti.
AAAAAAAA YOURSELF!
Ovaj Serious Sam bolje i zvuči. Pritom ne mislim samo na portanje zvuka za Surround i HD već baš preradu postojećih. Isto tako i arsenal oružja koja su zahvaljujući novim teksturama i efektima ostala svježa pa je gušt nesumnjivo veći u originalu, iako, gotovo ništa ne može vratiti onaj doživljaj prvog prelaženja igre iz 2001. Tu su i oružja iz Second Encountera, no njih se normalnim putem ne može nabaviti. Uglavnom što se igrivosti tiče, Sam je još jednom položio ispite, no nebi se bunili da su dodali nešto novo...
YEAH IT´S ALL FUN AND GAMES UNTIL SOMEONE LOOSES AN EYE!
CroTeam je sada i po prvi puta razočarao u nekim stvarima. Neprihvatljiv je propust da se postavke kontrola resetiraju svakim izlaskom iz igre, kao i to što se sad odjednom ne može imati više profila u igri, već morate se logirati na Windowse kao drugi korisnik da biste imali druge, odnosno svoje sačuvane igre, screenove itd. Pa čemu nam je to trebalo, ako smo još 2001. mogli imati puno bolje sređen sustav? Tu je također jedan bug sa NECTRISA-om gdje svakim ulaskom u level sve statistike za oružja prikazuje kao da su nova te nešto čudno na zadnjem levelu koji slovi kao da nema tajni (secrets), a ja nakon što sam malo "prošarao" razinom našao 3 tajne koje su se kasnije i dodale u statistiku. No, dobro, moguće je da je ovo još jednan primjer poigravanja CroTeama sa gamerima ;)
ZAKLJUČAK
Serious Sam HD je prvenstveno napravljen za novije igrače koji ga nisu igrali prije kad je bio aktualan. Tu i tamo će se naći koji fanatik ili zaigrani igrač poput mene koji će još jednom svoje vrijeme posvetiti kreativnom kaosu, no nažalost igra kakva je - bez većih promjena neće se nešto puno vrtjeti u kompjuterima i konzolama. Upravo zato je vjerojatno CroTeam se i odlučio izdati igru prvenstveno putem Steama i Xbox Live Arcadea, dakle digitalne distribucije. To je igra koja traži onoliko koliko i nudi te je upravo tako većinu očekivanja opravdala, jedino što ta očekivanja ovoga puta nisu bila visoka. Ako želite spasiti svijet od najgorih i najblesavijih čudovišta koja su ikada kročila kandžama, šapama, kopitima, ticalima... khm... drevnim Egiptom u čistom HD-u, samo izvolite. Ostali ipak neka čekaju nove nastavke i bolja riješenja.
PREPORUČENA KONFIGURACIJA Dvojezgreni procesor, 2 GB RAM-a i grafička tipa GeForce 8800 ili Radeon 4850 sa 512 MB te 1,5 GB HDD
PLUS Ljepša i bogatija igra u odnosu na original, dok je igrivost ostala na nivou.
MINUS Propusti u postavkama i nedostatak pravih noviteta.
OCJENA 71%
DOJAM Dobri stari Serious Sam za nove generacije gamera.




Komentari
Obavezna preporuka svima koji posjeduju Xbox 360 i LIVE ;) — MarkaN 30.04.2010. 22:52
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.