Trine

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Frozenbyte / Nobilis
ŽANR Arkada TIP Platform PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC, PS3 (PSN)
ŽANR Arkada TIP Platform PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC, PS3 (PSN)
Zaželjeli ste se nekim slučajem kvalitetnih arkada? Mi svakako! Ovom prilikom zaigrali smo jednu takvu koja "obara sa nogu" pomoću svoje fizikalne koncepcije gdje je u svakom igranju fizika glavna stvar, izvor zabave te kompleksnost prepreka koje će vas pokušati spriječiti da spasite kraljevstvo. Ne dopustite im!
Trenutačno stanje tržišta video igara mogao bi poredati u tri vrste; dobre, loše igre i indie igre. U zadnje 2 godine kvaliteta igara je strašno podbacila i ja se pomalo u sebi pitam: "Zašto sam ja još gamer i zašto trošim vrijeme na ove ispljuvke napravljene na komercijalnoj osnovi?". I baš kada pomislim da više nikada neću lizati WASD, na tržište bude izbačeno remek djelo, uglavnom od Indie ili nekog mladog proizvođača. Svaka čast iznimkama poput Killzonea 2, Metal Gear Solida 4, GTA IV, ili pak Fallouta 3, ali kada bacim pogled na ove godine nekako će mi najviše u sjećanju ostati Braid, World of Goo, Zeno Clash, Crayon Physics, Ifluid... Glavno pitanje u ovoj recenziji je, hoće li nam i Trine ostati u najpozitivnijem sjećanju pored svih ovih izvrsnih i domišljatih indie igara.
BAJKA U BAJCI
Već u prvom traileru dalo se vidjeti da je Trine igra inspirirana starim ali legendarnim Lost Vikingisima. Glavna razlika je ta što Trine više inzistira na igračevim refleksima i akciji dok su Lost Vikingsi bili isključivo taktički platformer pun mozgalica i nekada skoro za riješiti nemogućih situacija. Igra nas na početku sa šaljivim opisima pripovijedača upoznaje sa karakteristikama i osobinama naših glavnih likova.
Pontius the Knight je vitez srednjih godina koji je napokon dobio priliku opravdati svoju vitešku titulu borbom protiv nemrtvih stvorenja sa kojima ćete se sukobljavati tokom cijele igre. Pontius je pomalo priglup, simboli života su mu dobro meso, pivo, te naravno fizički obračuni koji krase njegov viteški život čašću. Vjerojatno je i najvažniji član ekipe zato što bez njegova oštrog mača i masivnog čekića nećete uspjeti izvući živu glavu u borbama.
Zoya the Thief je mlada, prekrasna i krhka, ali opet podmukla i vješta lopovica velikog plućnog kapaciteta. U družinu je dospjela sasvim slučajno i ne preferira društvo viteza i čarobnjaka, kako cijeli život provodi bježeći od istih. Zoya je iskusna sa lukom i strijelom te zna iz istog izbacivati i po četiri strijele, a hvatajući se svojom kukom za drvene objekte, elegantno ali opet atraktivno preskače preko svakojakih prepreka.
Amadeus the Wizard je čarobnjak koji se napokon upustio u avanturu koja bi ga mogla opravdati u očima svih ostalih čarobnjaka. Naime, Amadeus nikada nije naučio čaroliju vatrene kugle koju su svi čarobnjaci obavezni znati, više su ga zanimale zgodne djevojke i društvo istih. Ali, Amadeus ima ponešto čarolija u svom čarobnjačkom arsenalu, tako može prizivati i levitirati kutije, mostove, i druge leteće objekte koji će mu biti jako korisni u opasnim avanturama.
I pukim nestašlukom 3 duše naših junaka su se našle zatočene u magičnom artefatku zvanom Trine. Likove možemo promijeniti u bilo kojem trenutku pritiskom na tipke 1,2,3, te se tako i lakše prilagođavati raznim situacijama.

Junaci su objedinjeni u jednom objektu, te su primorni pomagati jedno drugom da bi izašli iz istog, i naravno spasiti svijet od zlih nemrtvih.
KOTAČIĆI SE SKLADNO OKREĆU
To što kontrolu nad bilo kojim likom možemo preuzeti u svakom trenutku je zapravo i velika prednost koja dovodi do veće fluidnosti igre, a i proizvođači su sa tim potezom bili
obavazni na raznovrsniji i kompleksniji level dizajn. Kako prolazimo kroz 15 različitih nivoa sakupljati ćemo experience boce te ćemo nadograđivati neke od karakteristika naših junaka. Tako će Knight na prvom levelu baratati običnim mačem, dok će već na petom uživati u društvu vatrenog mača koji će sječi protivnike bez po muke. Prolazak kroz nivoe teče glatko, zagonetke nisu preteške ali inzistiraju na korištenju uglavnom sva 3 lika, akcije će biti stalno a prolazak kroz opasne prepreke uglavnom neće biti problem. Za prelazak svakog nivoa će prosječnom igraču trebati dvadesetak minuta te to igru čini relativno kratkom.
<< ScreenShoots sekcija dostupna! >>GARDEN OF TRINE
Lokacije kroz koje ćete prolaziti su naprosto predivne. Nekada će vas Trine svojim šarenim gljivama i drvenim
kućicama podsjetiti na Morrowind, a mračnim i punim smrtonosnih zamki tamnicama igra će svojom maštovitošću i savršenim izgledom nadmašiti i sablasne tamnice Mordora (Lord of The Rings: The Fellowship of the ring). Poigravanja svjetlosti i sijene bolja sam jedino vidio u F.E.A.R.-u, a od fotorealističnih krajolika, slapova, rijeka i riječica doslovno će vam zastajati dah. Iako je grafika u mnogim trenucima jako brza i kreće se oko 50-60 sličica po sekundi, meni se nekada na GeForceu 8800 GTS znala spuštati i do jadnih 10 sličica po sekundi. Što reći nego da se opremite najnovijim driverima i zaigrate ovu divotu od igre.

OSVRT NA DJELO
Trine je kratak ali sladak, prekrasna igra sa velikim potencijalom da postane najbolja indie igra ove godine. Stalna akcija i fluidnost, prekrasna grafika, odlična fizika, i reinkarnirana ideja starih Lost Vikinga igri će osigurati veliku publiku. Stari i mladi će igrati Trine, jedni zbog nostalgije za skoro već na PC-u izumrijelim platformerima, dok će drugi biti privučeni Trineovim šarenim i prekrasnim fantasy svijetom koji nudi zabave za bar 2 popodneva.
Što čekate još? Hajde, budite hrabri, spasite kraljevstvo i srušite zakone fizike jer to je prava arkada! :)
PREPORUČENA KONFIGURACIJA AMD Athlon X2 5600+ 2.8 GHz, GeForce 8800 GTS, 2 GB RAM
PLUS Nostalgija, level dizajn, glazba, akcija, ideja, zabava
MINUS Optimizacija, kratkoća, bugovi
OCJENA 94 %
DOJAM Zabavna, prekrasna i simpatična arkada koju definitivno vrijedi zaigrati




Komentari
al i bolje da jesi, svaka čast hombre! — Lord_Odin 20.07.2009. 20:20
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.