Half-Life 2

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Valve / Sierra
ŽANR FPS TIP Akcijski PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC, Xbox (PC, PS3 i X360 - Orange Box)
ŽANR FPS TIP Akcijski PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC, Xbox (PC, PS3 i X360 - Orange Box)
Čovjek sa pajserom (i najkul geek svih vremena :) ponovo se vratio te nastavlja svoje avanture ovoj igri simbolično nazvanoj Half-Life 2. Kad izađe iz Black Mesa kompleksa shvatit će da nije sam, nipošto, no neprijatelja i dalje ima, više nego prije... Je li jedna od najboljih pucačina svih vremena dobila dostojnog nasljednika? Mi kažemo da je pajser malo ostario, no našla se i više nego dostojna zamjena ;)
Half-Life, FPS koji je uzdrmao svijet te preokrenuo putanju u igraćoj industriji, je dobio svoj drugi dugo očekivani nastavak. Dugih šest godina, šest godina je trebalo da izađe. Bilo je tu odgoda, prestali smo da ih i brojimo, no kad je izašao, napravio je revoluciju, ponovo. Po čemu je druga polovica života tako dobra? Zašto se sve nadolazeće igre mjere s njom? Tko je Gordon Freeman? Jeli njem? Na sva ta i ostala pitanja ćete dobiti odgovore (khm... barem neke).
HALF-LIFE
Da spomenete bilo kome ovu igru, vjerujte mi, znat će o čemu se radi. Half-Life je jedan biser u gaming industriji, prva igra koja je postavila nove granice u igraćem svijetu, otvorila novo poglavlje u razvoju 3D igara, a kasnije još pokorila svijet s svojim multiplayer modom poznatim kao Counter Strike. Mnogi će jednostavno odbaciti teoriju da je ovo jedna od najboljih igara ikada, mnogi, ali jednostavno za to nemaju poštenih argumenata (eh... ti kritičari :-P). I onda kad su najavili Half-Life 2, svi smo začuđeno gledali u one screenove. Zar je moguće, nastavak najbolje igre, eh da mi to moja kanta potegne... I nakon nekoliko odgoda došao je taj dan, 16. studeni 04' godine. Dućani su bili zatrpani kupcima, igra se rasprodala u tren oka! Doduše, ja onda nisam bio svjestan toga, ali sjećam se dobro kako sam držao tu famoznu igru kraj lokalnog dobavljača (naravno bio je gusar :-P). Kad sam došao kući poletio sam do svog ljubimca, ubacio DVD i pokrenuo ga. Prva riječ: prekrasno!

WELCOME TO CITY 17
Prvo što ćete vidjeti u igri je misteriozni G-Man. I odmah usporedba između prvog i drugog dijela. "Ufff, kako je dobra grafika" rekoh u sebi. G-man je odlično obrađen, bore na licu, crvene točkice oko očiju, čiste plave oči i tmuran glas krase ovog (možemo reći) čovjeka. I on vas ubacuje u igru bez ikakvog uvoda. "The right man at the wrong place", reklo bi se. Dolazite u City 17, okupiran od strane Combine, izvanzemaljske sile koja je osvojila svijet za nemilih 7 sati. Promatrate okoliš, nije Far Cry, ali izgleda nekako prljavo
realno. City 17 je pravi tipični istočno-europski grad, možda najviše sliči Poljskoj ili Ukrajni. Stambene betonske zgrade, pravoslavne i rimokatoličke crkve, stara arhitektura i ostale građevine, vidi se da je Valve uložio dosta truda, te realno napravio ovaj grad. No vašom pojavom sve se mijenja. Susrećete se sa Barney Calhounom, vašim starim poznanikom iz Black Mesa koji vas otprema do bla bla bla, dosta spoilanja. Dovoljno je reći da se vašom pojavom mijenja apsolutno sve. GLAVNI PROTAGONISTI

Gordon Freeman
Glavni protagonist u ovoj franšizi, te glavni krivac za katastrofalnu nesreću u Black Mesa. Doduše, stvar je donekle spasio. Na početku igre se susreće s misterioznim G-Manom, koji nas uvodi u radnju drugog dijela (ili bolje reći zbunjuje). Inače, naš Gordon nije progovorio ni riječi tokom igre, ali nam to ne smeta :D. Što još reći o ovom fizičaru? O biografiji nećemo... Eh, da, iako je u njega zaljubljena Alyx Vance, izgleda da njegova jedina ljube - Gravity Gun.
Alyx Vance
Alyx, kćer od doktora Eli Vancea, je jedna od glavnih ličnosti u igri. U vašem prvom susretu vas spašava na prvi pogled, a nakon nekog vremena ćete skužiti da tu ima "nešto". No za to nešto naš Freeman ne daje jeb... nažalost. Alyx je veoma korisna suputnica, nije glupa kao ostali NPC-ovi, te za razliku od njih, zna pogoditi kojeg neprijatelja hitcem u glavu. Često sa sobom nosi stvarčice za probijanje šifri ili vrata, a zna ponekad provaliti u Combineov računalni sustav. U borbi je veoma dobra s pištoljem, sačmom i snajperom.
Eli Vance
Jedan od preživjelih iz katastrofe u Black Mesi. Već je već zašao u kasne godine ali i dalje je jednako humorističan. Njegova kćer mu je sve u životu. Vance je također odličan fizičar, te će u ovom nastavku imati važnu ulogu. Nakon nemilih okolnosti, postaje zarobljenik u Nova Prospekt (Combineov zatvor kraj City 17).
Isaac Kleiner
Doktor Isaac Kleiner je jedan od preživjelih iz Black Mesa katastrofe. Također će dio radnje zauzeti i u ovom nastavku. Veoma je pametan ali i brzoplet pa često zanemaruje okolnosti u kojima se nalazi. Zbog otpora prema Combine trupama, ovaj doktor će uglavnom raditi po podzemnim i slabo opremljenim laboratorijima, te je jedan od odgovornih ličnosti oko zapleta drugog dijela.
Wallace Breen
Bezobrazno kopile, doktor Breen Wallace je jedan od odgovornih za sve ovo što se događa na zemlji. Nakon rata koji je trajao nekih sedam sati, on je taj koji je dogovorio (prividan) mir s Combine trupama da bi spasio ljudsku rasu. Postavljen je kao upravitelj zemlje, te naređuje da se svi pokreti otpora uguše silom. Također želi uhvatiti Freemana pod svaku cijenu. Veoma je inteligentan i jak na riječima, te zna uvjeriti protivnika da je jedini izlaz iz (teške) situacije prihvaćanje njegovih ponuda. Na njegovu žalost, to mu nije uspjelo s Freemanom.
G-Man
Veoma tajnovita osoba. Pojavljuje se rijetko u igri, obično na početku i kraju, a često ćete ga vidjeti kako se po nekim vukojebinama šeće. Također će komunicirati samo s vama, uglavnom je riječ o nekim tajnovitim ugovorima od kojeg na kraju ne bude ništa. Može se reći da je G-Man Freemanov imaginarni prijatelj, no nitko ne zna točan odgovor, pa čak i Valve. Njegova misterioznost je postala ne samo ikona Half-Lifea, već i čitave gaming scene!
MRSKI NEPRIJATELJI
Eh, u igri ćete imati mnoštvo neprijatelja. Definitivno najodvratniji su Headcrabs. Mala ljiga koja ćopi ljudsko biće za glavu te mu preuzme kontrolu. Veoma su zajebani, svejedno imali domaćina ili ne! Male ljige ćete najčešće nalaziti u mračnim zatvorenim prostorima, a gdje stanu oni tu ljudska sila ne hoda. Uglavnom vama se neće zabiti u glavu i neće predstavljati neku veliku prijetnju ako je jedan. Ali, zato imamo u igri tri vrste Headcrabsa. Pored običnih tu su i "divlji headcrabsi" (tako ih volim zvati :) veoma su brzi, gotovo ih je nemoguće pratiti mišem, a kada nađu svog domaćina onda ste u gabuli! Veoma brzi, svugdje se penju i najčešće napadaju iz zraka!
No dva metka sačmom u glavu će ih lišiti života. I treći, no ne najmanje važan je "poison headcrab" koji vas naime ne može ubiti, ali pazite ovo: svaki dodir s ovom beštijom vam automatski health spušta na jedan, te ga polako vraća! No i oni su veoma brzi, a s domaćinom pod nogama su velika prijetnja! Što? Zato što ih se najčešće prilijepe njih četiri i zato što ih je teško ubiti, možda šest metaka sačmom bi bilo dovoljno, ali opet previše xD, što znači da su najopasniji od najgadnijih beštija. Pored ružnih imamo i malo ljepše neprijatelje - Combine trupe. Ti momci će vam predstavljati glavnog neprijatelja! To su ti što su sjebali zemlju za "samo" sedam sati! Dakle, najčešće ćete susretati
obične Combine vojnike koji su naoružani s automatskim oružjem i bombama. Inače, možda najveća mana ove igre se krije u njima. Dosta su pametni, često će vas suzbiti i baciti bombu prema vama, ali ih je veoma lako pročitati. Nakon pola sata igre napamet ćete znati njihove fore i taktike, te vam predstavljaju veoma lak plijen. Inače Combine trupe su nastale zahvaljujući doktoru Kleineru, naime, sve pobunjenike čeka prelazak iz ljudskog oblika u Cyborga. Grozno, zar ne? 
No tu ćemo imati i naprednije Combine trupe, za ih zovem "bijeli Combine" jer nose nekakva kristalno bijela odijela (valjda koriste izbijeljivač). Jedan vam neće predstavljati prijetnju (mislim, skoro nitko vam neće predstavljati prijetnju
xD), ali njih 3-4 su već.... Koriste napredne automatske puške i njezinu sekundarnu funkciju (o tome kasnije...). Combine ima veoma razvijenu tehnologiju, posebno vojnu! Najteži neprijatelji u igri će vam biti Strideri. To su vam tronogi hodači veličine jedne četverokatnice. Naoružani su teškim mitraljezom i laserskom paljbom, a možete ih uništiti isključivo "teškim" oružjem poput RPG-a. A dovoljno je reći da nakon minimalno 5 hitaca RPG-om pada, pa se vi šalite s njim :-P. Također tu imamo razne letjelice poput "hunter-choppera" koji je nevjerojatno brz i okretljiv, transporta
(može čak i Stridera transportirat) i raznoraznih drugih... Treći neprijatelji su vam "Antlionsi" (mravo-lavovi). Inače potječu s Xena, ali pošto su i tamo pravili nevolje poslali su ih i na zemlju. Inače se skrivaju pod površinom, te svaki dodir na pijesak gdje se ove žbahe skrivaju rezultirat će izlijetanjem njih 4-5. Veoma su brzi, mogu letjeti ali veoma kratko, ali nisu pretjerano jaki. No kada naletite na "Antlion Guarda" onda ste u frci. U igri ih ima svega dva (koliko se sjećam), te će sijati strah i strepet. Ubit ih je veoma teško, možda 20-tak metaka iz sačme ili 3 RPG-a bi bila dovoljna, ali
pošto su veoma brzi, teško ćete i doći u priliku da ih naciljate RPG-om. Inače Antlionsi će vam u početku biti neprijatelji a kasnije saveznici (o tome malo kasnije). Još nisam spomenuo "plafonjere", moje omiljene neprijatelje u Half-Lifeu. Bili su u prvom dijelu, bit će i kasnije. Znate o čemu pričam? One ljige što se prilijepe za plafon i puste jezik do poda i čekaju da nešto uhvate. Da, da, ako vas on ubije onda.... :P

SREDSTVA ZA MRSKE NEPRIJATELJE
Pošto u igri imamo stvarno zanimljive neprijatelje, red je da barem pristojna oružja dobijemo. Sjećate se legendarnog pajsera? Skoro je postao simbol Half-Lifea, pa kud će Freeman bez njega. U početku će vam biti od koristi, te ćete "plafonjere" iz gušta mlatiti ovim oruđem. No kasnije postaje beskoristan, jedino ćete ga koristiti u razbijanju kutija pri nedostatku municije. Tu je i deveto-milimetarski pištolj, veoma koristan u početku, a kasnije ćete ga rijeđe koristiti. Lijepo je dizajniran, te dva tri metka iz ovog oružja u Combinea su dovoljna za smrt. Colt Python poznat kao i
Magnum je veoma moćno oružje. Možda čak i prejako, no ima i manu! Samo osamnaest metaka ovog oružja možete posjedovati, a municija u igri za ovo oružje je veoma rijetko. Automatska puška (MP7) ćete najviše koristiti u igri. Skoro vaš svaki suborac ili neprijatelj je naoružan s ovom puškom. Oko municije nećete imati problema, a sekundarna opcija izbacuje granate. Jedina mana je nepreciznost na daljini. Napredna automatska puška je neka alineska napredna verzija maloprije spomenutog oružja. Puno jače, puno preciznije i ubojitije. Sekundarni mod izbacuje nekakve svjetleće kugle koje neprijatelja praktično isišu iz ove
dimenzije. Definitivna preporuka u otvorenim prostorima! Sačmarica (SPAS-12) je jedno od najubojitijih oružja u igri. Sačma ko sačma, u blizini ubojito, na daljini slabo. Svi znate kako to funkcionira. Sekundarni mod ispaljuje dva metka. Definitivna preporuka protiv zombija. Pošto u igri nemamo snajper tu je druga alternativa-samostrijel. Veoma ubojito oružje, ne postoji nijedan "manji" protivnik koji neće umrijeti od ovoga, pa makar ga pogodili u nožni prst. Jednostavno odnese protivnika. Ima dobar optički zoom, te je definitivno dostojno zamijenio snajper. RPG je "teško" oružje za "teške" neprijatelje. Uglavnom ako ga pametno navodite nema to što njegova raketa neće oboriti. Sa sobom možete
ponijeti 3 rakete. I za kraj, 2 najzanimljivija oružja. Njegovo veličanstvo Zero-Point Energy Field Manipulator ili Gravity Gun, definitivno najkorisnije oružje, te ako se pametno služite njime i najjače oružje! O čemu se zapravo radi?! Kao što i samo ime govori ovo oružje upravlja gravitacijom, bolje reći upravlja predmetima xD tako da s njime možete podići, uzeti, baciti dosta predmeta. Npr. Neprijatelj vam baci bombu, zašto mu je lijepo ne bi poslali natrag u džep? Ili bacili na njega plinsku bocu? Hehe pakleno zabavno. Inače, nigdje drugdje nismo vidjeli bolju fiziku nego u Half-Life 2! Skoro sve to zahvaljujući ovom oružju, no o tom potom... I zadnje oružje - "škvrljc". Čudno ime a? Nemam
pojma kako se ovo čudo od oružja zove, pa ga vi zovite "škvrljc" jer tako zvuči kad ga koristite. Inače to je nekakva žlijezda koja vam omogućava kontrolu nad Antlionima. Dakle, bacite jedan "škvrljc" na neko mjesto i male žbahe se zalete glavom bez obzira na njega. Bacite ga na neprijatelja i neprijatelju ode glava. Veoma jednostavno i korisno. Jedina zamjerka, ovo oružje ćete moći koristiti u samo dvije misije.

HIGH END 2004.
Što se vizualne strane tiče, tu igra briljira! 2004. godina je prepuna vrhunskih naslova koje su napravili malu prekretnicu
što se vizualnog dijela tiče. Far Cry je ima odličnu grafiku, te je postao apsolutni prvak što se vizualne strane tiče. Doom 3 je imao prekrasne svjetlosne efekte, a Half-Life 2 ima sve! Prekrasnu grafiku, rekao bi prelijepo ružna grafika! Jer City 17 je fantastično dočaran kao prljav i tmuran grad. A da tek vidite grafiku vode, prelijepo. Također nigdje, pa skoro sve do danas nismo vidjeli bolju grafiku lica, ili bolje reći animaciju. Na svakom karakteru u igri ćete po izrazu lica prepoznati kako je raspoložen, je li tužan, sretan, zabrinut, preplašen, pospan... ma sve emocije kojih se možete sjetiti. Također animacija je fantastična, usne su perfektno usklađene s
govorom koje izbacuju glumci da bi im čak mogli s usana čitati. Svi oni koji su se ponadali da će čuti Freemanov glas neka se i dalje nadaju, jer je on i dalje ostao njem. Moram da spomenem soundtrack koji je odličan, nemamo prigovora. O Source engineu mogu samo napisati hvalospjeve. On je glavni krivac za tako savršenu masu, gravitaciju, trenje, kratko rečeno fiziku.
ZAKLJUČAK
Što još na kraju reći? Half-Life 2 je jedna od najboljih igara u povijesti gaminga. Previše toga je predobro, a skoro ništa loše. Doduše nije ni ova igra bez mane. Zamjerku bi uputio
ponekad predvidljivom AI-u i steam serveru oko kojeg ćete imati dosta muka. No sve je to traženje igle u plastu sijena. Igra je predobra, radnja, grafika, zvuk, likovi, neprijatelji, oružja, dizajn nivoa, atmosfera i sve ostalo je savršeno odrađeno. Mnogi su nezadovoljni i reći će da Half-Life 2 nije vrijedan originala, a ja ću reći skeptici je**** se. Half-Life je bila unikatna igra koja se pravi jednom u životu, te su to Valveovci sigurno znali. Bili su naravno svjesni da je nemoguće to ponoviti, te ipak nisu previše riskirali i otišli su na sigurno. A sigurno je da će vam drugi nastavak polovice života obuzeti vaš život. Zato čestitajte i zahvalite se Valveu, jer se ovakva igra dobiva jednom u životu.
PREPORUČENA KONFIGURACIJA Procesor 2GHz, 512 RAM-a, Graf. Radeon 9800 s 128MB
PLUS Priča, fizika, likovi, neprijatelji, okolina, zvuk, grafika
MINUS Ponekad predvidljiv AI, Steam zna zezati...
OCJENA 97%
DOJAM Nastavak najboljeg FPS-a ikada nije podbacio, naprotiv, obranio je slavu originala. Ako netko nekim slučajem nije odigrao Half-Life 2 (sram ga bilo :P) onda ne znam što čeka!



Komentari
Dobro, bitno je da neki clanci imaju po 30 komentara.. :/
Dela, sve znas, sta ti imam pricat'.. ;) — Johnny68 23.09.2009. 11:22
Planirao sam ja već neko dulje vrijeme napisati recenzije svih HL nastavaka no kako se nije našlo vremena posao sam prepustio Deli, i znam da nisam pogriješio. — MarkaN 23.09.2009. 17:17
Možda jednom probam HL, zbog opće gamerske kulture, kad ga svi toliko hvale. Šteta što ja i FPS - ovi po kontrolama nismo došli ni na Vi.
BTW Što su to žbahe? — selphie 24.09.2009. 22:13
Samo sam htio napomenuti da se "škvrljc" ustvari zove bugbait,ali to je recenzent sigurno sjetio u ove 3 godine.lol
— Roćka 07.04.2012. 18:50
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.