VS. Wiimote
Project Natal i PS3 Wand
Microsoft i Sony na E3 – u su predstavili nove načine upravljanja u igrama koji bi u konačnici trebali svrgnuti Nintendov Wii (mote) s vrha. Obje kompanije tvrde kako će upravo njihova inovacija u pogledu igranja privući ljude svih dobi za ekran, odnosno pribaviti im velik dio kolača zvanog causal tržište. Budući da ih je osnovnim konceptom (kontrolama osjetljivim na pokret) Nintendo davno preduhitrio, Microsoft i Sony posvetili su se unaprijeđivanju toga načina kontrole.
Microsoft je svoj Project Natal prikazao kroz trailer u kojem se cijela obitelj, pojedinačno ili skupno, zabavlja prakticirajući borilačke vještine, vozeći auto i igrajući 1 protiv 100. Usto, PN se od konkurencije razlikuje po sposobnosti prepoznavanja glasova.
"Za nas, ovaj E3 predstavlja rušenje prepreka – između generacija, igara i zabave te, ono što je najvažnije, između sanjara i budućnosti – na način primjeren jedino Xboxu 360.", izjavio je Don Mattrick, potpredsjednik Microosftova odjela Interactive Entertaintment Business.

Revolucionarnu 3D kameru podržali su i veteran igraće industrije Peter Molyneux, koji već radi na naslovu kompatibilnom s PN–om, te veteran filmske industrije Steven Spielberg, poznat po izletu u razvoj igara s franšizom Boom Blox za Wii.
PN će biti kompatibilan sa svim dosadašnjim X360 konzolama, a predviđa se da će koštati oko 200 $.

Sony još uvijek nije imenovao svoj projekt (PS3 Wand tek je konceptualni naziv procurio u javnost), no sasvim je sigurno kako će se njegov originalni način upravljanja oslanjati na 3D kameru i kontroler/e osjetljiv na pokret. Kontroler će na ekranu prikazivati predmet kojim igrač u određenoj igri upravlja (mač, pištolj, kuhaču :p), dok će kamera registrirati intenzitet i smjer pokreta kontrolera te prema tome generirati akciju na televizoru. Također, kontroler će sadržavati nekoliko gumbova čijim će stiskanjem kontroler mijenjati boju i funkciju u igri.
Novi sustav kontrole za PS3 je razvio Richard Marks, inovator koji je zaslužan za Eye Toy kameru. Marks je na Sonyevoj službenoj konferenciji rekao da će ovaj način igranja podjednako zadovoljiti casual i hard core publiku.

Miyamoto: Polaskani smo
Iako su Sony i Microsoft poduzeli ozbiljne korake kako bi ugrozili tržišni položaj Wiija, vrh Nintenda nije reagirao radikalno koliko bi se moglo očekivati. Dapače, Shigeru Miyamoto se na konkurenciju osvrnuo izjavom da je polaskan što obje kompanije slijede put kojeg je Nintendo predstavio s Wiijem. "Na temelju najava koje smo ovdje vidjeli (od Microsofta i Sonya) oni su još uvijek u početnim fazama te nastoje stvoriti doživljaje koji, u ovom trenutku, nemaju toliku dubinu koju mi možemo pružiti s Wii Motion Plusom.", komentirao je konkurentske kontrolere za BBC Miyamoto.




Komentari
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.