Slatkiš za FFanove
Final Fantasy XIV dolazi slijedeće godine
Square Enix je na Sonyevu E3 izlaganju predstavio četrnaesti nastavak Finalne Fantazije. Final Fantasy XIV Online će, kako mu samo ime govori, biti MMORPG naslov rezerviran za vlasnike Playstationa 3 i PC – a (iako su predstavnici SE – a na svojoj pressici izjavili kako razmatraju mogućnost da četrnaestica dođe i na "Microsoftov hardver"). Kao i drugi brojni MMORPG naslovi, FFXIVO će igračima pružiti fantasy svijet Eorzea kojeg će, između ostalih kreatura, nastanjivati Chocoboi, piše IGN.

FFXIVO nastojat će ponoviti slavu jedanaestoga dijela koji je uspješno proplivao MMORPG vodama daleke 2002. godine. Ipak, mnoge je šokirala činjenica da igra istovremeno na sva tržišta dolazi već slijedeće godine, kada i njen prethodnik FFXIII. Međutim, konačan datum još uvijek nije zakazan pa je vjerojatnije da ćemo trinaesticu igrati prije njena nastavka.

Datum pojavljivanja trinaestog dijela FF serijala također nije otkriven, no sasvim je izvjesno kako će se pojaviti tijekom proljeća 2010. Trailer koji je Square Enix prikazao na E3 – u dao je kratki uvod u priču te je predstavio sustav borbe. FF XIII će biti akcijski RPG kao i njegov prethodnik s mogućnošću kontrole samo jednog lika i upravljanja ostalima putem umjetne inteligencije.

"Na početku igre priča će određivati kojim ćete likom upravljati tako da nad tim nećete imati kontrolu na početku, no kako će priča odmicati moći ćete odabrati lika s kojim ćete igrati", izjavio je za GameTrailers Motomu Toriyama, direktor Final Fantasya XIII. Nadodao je kako će svaki lik moći kontrolirati samo jednog summona te da će se oni moći prizivati u bilo kojem trenutku u borbi, ali trajanje napada summona ovisit će o trenutku u borbi kad ga prizovete. Specijalne napade likova poznatije kao Limit Breakovi u nekim FF – ovima u ovoj će igri reprezentirati Gestalt mod. Predstavljen je i ranking sustav koji će na kraju borbe ocjenjivati način na koji je igrač pobijedio u bici te će na temelju toga generirati bodove namijenjene razvoju likova te različite iteme.




Komentari
Drugim riječima FFanatici navalite! :D — MarkaN 06.06.2009. 23:08
i čini mi se da se bude upravljalo sa svim likovima, a da je upravljanje sa jednim likom vrijedilo samo za demo. — Chara 07.06.2009. 22:58
FFXII i FFXIII jesu utemeljeni na klasičnom ATB sustavu koji se puni i prazni (u dvanaestom dijelu nazvan ADB, ali je u osnovi vrlo sličan starom sustavu), no u dvanaestici (a koliko vidim i u trinaestom dijelu)lik se može kretati uokolo po 3D prostoru i njegove akcije i pokreti nisu toliko predeterminirani kao u ostalim igrama. O njihovim pokretima, npr., ovisi koliko će igrač pokupiti štete od protivnika i hoće li uopće pokupiti štetu (ako se izmaknuo ili je otrčao dalje od protivnika dok mu se ne napuni ATB). Zato više gledam na FFXII kao na akcijski RPG, nego klasični ATB RPG (kao i novije JRPG - ove poput Rogue Galaxya koje kombiniraju ATB i akciju). Isto tako, za FFXIII su rekli da će vratiti stari ATB sustav, ali sa brojnim promjenama. Mislim da je očito po trailerima kako će te promjene uzrokovati veću orijentiranost na akciju tako da bi se usprkos starom sustavu moglo reći kako će dosta ovisiti i o igračevim refleksima.
Što se tiče upravljanja likova, Motomu Toriyama je u ovom intervjuu izjavio da će postojati jedan "leader" u partyu kojeg ćemo moći kontrolirati te da su razvili novi sustav ukucavanja komande za AI (što me podsjetilo na gambite) pa mislim da će biti moguća kontrola jednog lika. Ali tko zna, možda nas SE sve iznenadi i omogući nam kontrolu jednim likom i više likova (kao da nam da neki izbor u tom pogledu). :)
Inače, čudno mi je što se na E3 - u nije više pričalo o tim drugim spin offima XIII - ice. Mislim, gdje je nestao Agito? — selphie 08.06.2009. 20:06
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.