Fallout 3

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Bethesda / Bethesda Softworks
ŽANR RPG TIP Sandbox PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC, X360, PS3
ŽANR RPG TIP Sandbox PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC, X360, PS3
Teška su vremena, no nije sve tako sivo u svijetu gaminga. Još ima igara koje vas navuku i ne puštaju dok ne zaključite priču, još ima uloga u kojima iskreno ne želite biti no sve izgleda nekako interesantno i još ima te atmosfere koja će vam naježiti dlake na tijelu. Nakon mnogo analiza, kritika i predrasuda rezultat je ovdje, a za početak reći ćemo samo jedno - Fallout se vratio.
Na početku, moram se ispričati svim čitateljima LNL-a, jer je ova recenzija trebala biti na naslovnici mnogo ranije. Pritisnut raznim obvezama i igranjem Fallouta 3, jednostavno nisam imao vremena pisati. Uz to, bitan faktor je i bila moja blokada u pisanju, (ovakvo nešto nikad u životu nisam doživio) jer sam bio razapet između old-school načina igranja Fallouta i ovog novog, nerijetko popljuvanog od starijih gamera. Mislim da neću lagati ako kažem da su mi Fallout 1 i 2 u top 10 igara svih vremena.
I ŠTO SADA?
I sada nakon deset godina dobijem Fallout 3 i što sada? Raditi maloumne usporedbe s Oblivionom i gol trčati ulicama i vikati kako je Fallout 3 u stvari samo Oblivion s puškama i pištoljima. E, pa neću. Meni Fallout znači mnogo više od
enginea na kojem je napravljen i samim tim usporedbe s Oblivionom za mene nemaju nikakvu težinu. A svi ostali kojima je važno da impresioniraju prijatelje svojim uspoređivanjem ove dvije igre, vjerovatno su izuzetno mlade, nezrele osobe ili im inteligencija mnogostruko zaostaje za fizičkim razvojem. Eto tako, sad kad smo utvrdili stanje uma brojnih kritičara koji zapravo ne znaju što kritiziraju možemo nastaviti dalje. A što se tiče stare škole i usporedbe s prijašnjim igrama iz serijala takve stvari neću raditi, nego ću prihvatiti Fallout 3 kao prirodnu evoluciju i ulazak samog serijala u 21. stoljeće, a samim time i približavanje istog modernom gameru. Zaključak na samom početku; Fallout 3 je je**** dobra igra, a razloge mog oduševljenja pročitajte dalje u tekstu.
NOVI POČETAK
Igra počinje rađanjem igrača i smješta vas u Vault 101. Djetinjstvo i odrastanje služi kao svojevrstan tutorial i kroz njega donosite odluke kojima oblikujete svoj lik. Donošenje prvih odluka određuje vaš karakter i osobnost. Stvorite zlo toliko veliko da vas kvalificira za rad u Hrvatskom saboru (poučak; političari su zlo) ili osobu toliko dobru da će Isus i njegova ljubav biti mala beba u usporedbi s vama. Izbor je samo vaš, a ako vam ni to nije dovoljno na samom kraju ovog prvog dijela, imate na izboru opciju da se predomislite u vezi s vašim odlukama. Naravno ja sam izabrao biti dobar, (alkohol je put ka sreći) jer
izuzetno cijenim ljudski rod i želim pomagati svima diljem svijeta... A i boli me nebriga za floru i faunu. Također tijekom samog prologa dobijate Pip-boy 3000 i upoznajete se s njegovim funkcijama. A što je to Pip–Boy 3000? Pa PB3000 je napredna verzija dlanovnika, kojeg nosite na zapešću i preko kojeg možete pristupati karti, inventaru, statusu vašeg lika, a možete i tražiti radio stanice. Simpatična stvarčica, zar ne?

ZAPLET
Od samog početka Fallout 3 pokazuje svoju želju da bude igra u kojoj će igrač biti najvažniji i igra koja će omogućiti tom
istom igraču da svojim odlukama oblikuje svijet. Bitno pitanje je da li uspijeva u tome? Pa, nakon 4 prelaska igre još uvijek otkrivam nove načine rješavanja situacija i nove načine igranja igre. Recimo da vam to daje odgovor na pitanje koliko je sloboda odlučivanja bitan element u igranju Fallouta 3. Vaša avantura započinje nakon što vaš cijenjeni otac pobjegne glavom bez obzira (nije roditeljstvo za svakog). Vi kao uzoran sin odlučite potražiti oca i pronaći razloge za njegov odlazak. Ali ubrzo ćete saznati mnogo više nego bi željeli znati, a ne tiče se sve vašeg oca.

VEĆI SVIJET
Izlaskom iz Vaulta 101 pred vama se pojavljuje Washington u
svom svojem apokaliptičnom sjaju. Atmosfera je turobna, a rijetki preživjeli stanovnici nekad velebnog grada podsjećaju vas na svu moć nuklearne katastrofe. Istraživanje jednog takvog grada, je usprkos osjećaju koji na vas ostavlja vrlo zanimljivo, a sam grad i sve u njemu može poslužiti kao podsjećanje na ono što nas i u stvarnom životu može zadesiti, ako se previše zaigramo sa nuklearnom energijom (ah, ti fizičari, vječni zajebanti). Ton koji prevladava igrom i koji je prožima od početka do kraja je vrlo ozbiljan i ne daje mnogo nade u svijetliju budućnost. S vremena na vrijeme
naiđete na nekakav manje ozbiljan razgovor, koji vas i nasmije, ali sve u svemu takvi trenutci su dosta rijetki. Washington je velik, ozbiljan i opasan, a vi ste sudionik svih zakulisnih igara koje se odvijaju u gradu.
Broj samih questova nije toliko velik, ali svaki quest je priča za sebe i odlično je ukomponiran u cjelinu nazvanu Fallout 3. Jedno malo upozorenje; igru je moguće završiti sljedeći samo glavni quest, a kad dođete do kraja igra je gotova, dakle gotovi su i svi sporedni questovi koje niste našli i izvršili.

ROLEPLAYING
Razvoj likova u RPG igrama je vrlo bitan. Fallout 3 ovdje definitivno nije podbacio i donosi sustav koji je vrlo sličan prijašnjim Fallout igrama. Sve je tu; atributi, skillovi, perkovi... Sve je na svom mjestu. Ako ste ikad odigrali prijašnje Fallout igre sve će vam od početka biti jasno, a ako niste, sistem je apsolutno user-friendly. Dakle, svaki put kad napredujete za level dobijate bodove koje trošite na skillove, skillovi se mogu dodatno unaprijeđivati i tako vam omogućiti da se specijalizirate, primjerice za određenu vrstu naoružanja.
Perkovi su vjerovatno zaštitni znak Fallout serijala (bloody mess, anyone?). Perkovi vam mogu donijeti određena poboljšanja u smislu boljeg ciljanja, otvaranja većeg broja opcija tijekom razgovora, možete nositi veću težinu i tome slično. A možete postati i ljudožder i hraniti se ljudskim mesom da bi obnovili energiju (što god je potrebno za preživljavanje). Kad se već dotičem perkova red bi bio i da spomenem detaljnije i opciju dobra i zla. Kao što sam već rekao odluke utječu na to kakvi ćete biti kao osoba.
Primicanje dobroj ili zloj strani utječe na tijek same igre, tj. prilikom razgovora s drugim stanovnicima Washingtona otvaraju vam se opcije ovisno o tome da li ste dobri ili zli. Tako možete pridodati i neke likove da se bore zajedno s vama, a koga, to ovisi o vašoj karmi. Dakle činite dobro ili zlo, igra će se prilagođavati vama.

PREOKRET
Grafika u PC verziji je po meni odlična, unatoč nekim manjim
greškicama, koje je vrlo lako previdjeti. Igru se može igrati iz trećeg lica, ali to u najmanju ruku izgleda čudno. Vidi se da je igra primarno rađena da se igra iz prvog lica, što nije nikakav minus, dapače. Iako će sad neki među vama odmahnuti rukom, nije ovo nikakav FPS, već čistokrvna igra iz Fallout serijala, samo iz prvog lica. Zaboravite na sumanuto ulijetanje sa puškom i ubijanje svega što se miče. Oružje se s vremenom troši, tako da ga morate popravljati ili mijenjati za novo. Naravno, vještinu popravljanja možete naučiti i sami i tako si uštedjeti vrijeme koje bi proveli na putovanje do
prvog mehaničara specijaliziranog za oružje ili na traženje novog oružja kojim bi zamijenili staro. Naravno i oklop tj. odjeća koju navučete na sebe također je podložno zubu vremena i također se s vremena na vrijeme mora popraviti. Dakle zaključak je očit, Fallout je RPG u punom smislu te riječi. Niste nepobjedivi i oružje ne traje vječno, stoga oprezno da vas vaš vjerni gun nebi izdao u kritičnom trenutku.
VATS I CIJELI TAJ INGAME KAOS
Spominjane oružja me podjeća da moram reći nešto i o VATS-u ili Vault-Tec Assisted Targeting System. Uglavnom radi se o tome da vam VATS omogućuje da u borbi pauzirate igru, naciljate neprijatelja u određeni dio tijela, odpauzirate i gledate što će se desiti. U slow-motionu. Naravno svaki dio tijela kraj sebe ima i postotak koji vam omogućuje da vidite kolike šanse imate da pogodite baš taj naciljani dio tijela. Kao što sam već rekao VATS je u slow-motionu i svaki pogodak je izrazito krvavo i u neku ruku inspirirajuće iskustvo. A možda ipak nešto nije u redu s mojim poimanjem
stvarnosti i nasilja. Ah te igrice, uništiše mi život. A tek kad cijela ruka odleti u zrak... Ekstaza.
VATS je ukomponiran u igru bez nekih većih zamjerki. Pogodak u ruku, nogu, glavu ima svoje posljedice. Pogođeni NPC ispustit će oružje, početi šepati itd. Vi također niste pošteđeni ovih utjecaja, dakle sve što vrijedi za protivničku hordu vrijedi i za vas. A kad već spominjem utjecaje na vas, samo da kažem da je opet moguće postati ovisan. Tako sam ja odigrao cijelu igru kao alkoholičar, čisto da dokažem da i ovisnici o alkoholu mogu pomoći društvu. Alkohol i hrpa vatrene moći, kome što više treba. Možete se i odvikavati, ali dobro ljudi pa tko to još
želi. Moguće se i otrovati radijacijom, npr. ako pijete prljavu vodu i takve stvari. Preporuča se brzo liječenje, jer dragi moji radijacija je kuja, vjerujte mi na riječ. Također kao i u svakoj današnjoj igri koja drži do sebe (ovo "drži do sebe" je ključno) moguće je obijati brave, hakirati razne stvari, a možete postati i respektabilan kovač i pribaviti nacrte za nova oružja, a isto tako možete biti i riječita uljuđena persona, koja obara sve s nogu svojim elokventnim govorom. Što se mene tiče daj cugu i pusti me da spominjem svima majku i ostalu rodbinu, a svoje riječi ću potkrijepljivati ogromnim
brojem ispaljenih metaka. A tek kad nabavite papirić kojim dobijete stan, pa kad shvatite da je taj stan moguće opremati. Ma ludnica... Mogućnosti su nebrojene, jedina stvar koja vas može limitirati su vrijeme i vaša predanost (dobro to su dvije stvari).

TEŽAK DOŽIVLJAJ
Igra nije lagana. Neprijatelji se prilagođavaju vašem levelu i postaju jači, brži, otporniji. Igra nudi izazov od početka do
kraja, a to je nešto što tražimo od igre. Ako želite zatupljujuće, lagano iskustvo krivu ste igru odabrali. Naravno da vam nebi bilo preteško s obzirom da mnogi od vas igraju Crysis i ostale infantilne uratke, koji se busaju u prsa svojom naprednom fizikom i ostalim tricama i kučinama, Fallout 3 vam daje mogućnost da u svoju avanturu povedete i pokojeg lika sa strane, koji vam može biti od pomoći. Ne morate baš sve sami napraviti. A tek kad se spusti noć, pa vas dvojica
pod svijetlom post-nuklearnog mjeseca počnete laštiti svoje pištolje... Ahem...
Još da spomenem i zvučnu podlogu koju mogu samo zasuti riječima hvale. Zvukovi pucanja, zvuk vjetra koji prolazi kroz vlati trave dok vi čekate da vaš neprijatelj izađe iz zaklona da bi mu mogli smjestiti metak usred naboranog čela, zvuk hroptaja kojeg proizvodi upravo pogođeni neprijatelj, pa pjesme i oglasi s radio stanica sve to stvara nezaboravnu atmosferu. Razgovor i gluma u igri je odrađena vrhunski, samo ponekad neki manje važan lik na tren zabludi, ali inače sve u svemu čista petica.

TO JE FALLOUT
Na kraju mi ostaje zahvaliti Betshedi na ovom iznimnom uratku. Sve kritike koje sam čuo prije nego što je igra izašla pale su u vodu i ništa, baš ništa ne može zasijeniti povratak Fallouta na gaming scenu. Deset dugih godina sad se čini tako neuspredivo s igrom koju smo dobili i koju ću moći ponovno igrati za 5, za 10, za 20 godina. Koju ću moći instalirati kad budem u nuklearnom skloništu skriven od radijacije, a glas koji nas je sve upozoravao kaže: War... War never changes..., a ja shvatim da smo za sve krivi sami.
PREPORUČENA KONFIGURACIJA Intel Core 2 Duo procesor, 2 GB RAM, DirectX 9.0c grafička kartica sa 512 MB
PLUS Sve čega se mogu sjetiti
MINUS Nema Karlovačkog
OCJENA 96%
DOJAM Ma šta da vam sad kažem... Ja je igram ponovno... Ovaj put ću se navući na drogu.




Komentari
Geekerotik, bravo xcore. — RayDX 19.12.2008. 22:58
xcore vrhunska recenzija, iako nisam neki fan fallouta, procitao sam ju s gustom. živio! — goGAMERo 20.12.2008. 23:25
P.S. vi šta mislite da je predugo napisano...naučite čitat — black_oblivion 21.12.2008. 02:10
GECK JE VANI! — RayDX 21.12.2008. 02:26
Kao prvo, ova igra je prije devolucija prijašnjih nastavaka, a ne obratno.
I ne, nisam jedan od onih retajnih fanatika koji bi htjeli izometrijski pogled s obzirom da znam kakvo je vrijeme došlo. Tako da 3rd/FPS view je u potpunosti odgovarajući, a i pridonosi imerzivnosti.
Pohvalio bih urednu grafiku i solidnu optimizaciju, ali zbog toga neću zaboraviti užasne animacije likova koji se očito svakodnevno analno zadovoljavaju sa podebljom metlom.
Bit će da zbog toga imaju i one retardirane face i tulave poglede, jer pored onako detaljnog editora likova ne vidim drugog objašnjenja.
Eh da, spomenuo bi preužasan voice-acting kojeg su valjda odradila 3 potpuno netalentirana tipa i 2 prostitutke koje su našli na ulici.
Pokušali su biti ozbiljni i mračni realnijim prikazom, al zapravo s napravili površan i monoton svijet koji nije niti približno depresivan kao onaj iz prijašnjih nastavaka.
To su valjda pokušali napraviti i nedostatkom humora, al malo su failali.
Doduše, roboti su mi jedna od najboljih stvari u igri, i jedini tračak duhovitosti također.
Karakterni likovi su rijetkost, a ni oni nisu nešto uberpamtljivi i odševljavajući.
Dijalozi su loši i neinspirirani, bilo da se radi o vašim ili tuđim odgovorima.
U početku sam bio oduševljen, ali kasnije sam uvidio da su za svaku lokaciju napravili 2 modela razgovora i to proveli kroz cijelu igru.
SPECIAL je u potpnosti osakaćen i nema veze sa prijašnjim sustavom koji je rasturao Isusovo dupe, neg se radi o najobičnijoj šminki.
Izuzev par starih perkova postoji i nekoliko orginalnih i korisnih (kanibalizam recimo), no ostali su teški krep i svode se na davanje skillova.
Kad smo već kod toga, lv cap je samo do 20 (kao u orginalu), a skillovi idu samo do 100. Mnogih i fali.
Kad sam spomenuo na devoluciju, nisam mislio samo na dosad nabrojane mane.
VATS se brzo puni, tako da je sve to sa AP-om jebena nepotrebna smijurija, a i gađanje sa neistreniranim oružjem se izvodi bez problema.
Što se tiče borbe, neprijatelji vas ne mogu srušiti na pod, a i suviše su lagani i u usporedbi sa starim igrama nebalansirani te nedosljedni.
Super mutanti su jebeni kašalj nasprem Gaint Scorpiona, Crabmana i jebenih Raidera il plaćenika.
Eh da, i ghoulovi šprintaju. A takve beštije imaju novac, dok ljudi nemaju prebijene pare. LOL.
Power Armor je jebeno smeće, a jednom prilikom sam iz zajebancije jednog Outcasta na 5.lv (Normal) sa 50 Unarmed skillom našamarao ko pimp svoju kuju. Stvarno genijalno, još kad uzmem u obzir da je on imao minigun.
Megaton, Oasis i TPT su jedine zanimljive lokacije, Rivet City je kopija broda u SF (F2), podzemne željeznice su prvih par sati zanimljive ali kasnije postanu monotono danđen krolanje i ide izuzetno na onu stvar.
Mapa je ogromna, a pješačenje naporno. Nemojte zaboraviti da ima na stotine lokacija, ja sam osobno otkrio 90-ak, ali nisam naletio na 2 poštena grada, već je svaka kućica, trafostanica ili radio emiter označen na istoj. Vau.
Questova ima premalo, a Bethesda ih je napravila u obliku chainova što i ne bi bilo loše kad ne bih 20 sati išao do druge lokacije, a onda isti riješio u 5 minuta.
Sadržaja je premalo i ne može se pola stvari napraviti koje su se mogle u F2. A ni oklopa/oružja nema na bacanje.
Makar moram priznat da mi se sviđa ova fora sa raspadanjem. Trgovci su užasni, svugdje je cijena ista, nema pravih karavana i praćenja istih za novce.
Lockpickanje je kao miniigra ok, ali dijeljenje skillova na 5 lv i to da vam piše "ne možeš po ovome drkat jer nemaš 25% potrebnog skilla" je jebena smijurija.
Radio se previše ponavlja, a ni OST nije toliko dobar. Onaj iz Bioshocka ima puno zanimljiviji izbor pjesama.
Kao i rješenje sa radiom. Naime, nonstop slušanje radia i nedostajanje prave pozadinske glazbe možda i jeste realnije, ali je daleko od pridonošenja atmosferi. Stoga svima preporučujem da stave mod koji ubacuje F1&2 glazbu. Nevjerojatno poboljšanje.
Eh da, i krešanje igre bez peča je bilo izuzetno često, a čak i sa njim se nerijetko dogodi. Ovisno o poziciji gdje loadam igru ona teče glatko ili šteka ko blesava. A i likovi znaju umrijet u nekom gliču ili imati odgovore koje ne bi trebali imati.
Hej, barem je po jednom pitanju igra dosljedna starim nastavcima. Šteta samo što se radi o bugovima. ;)
I da, igru još nisam prešao, igram ju već skoro 100 sati pa mogu donesti kakav takav sud o njoj.
Istražit ću većinu stvari jer je mogućnost ponovnog prelaska malo vjerojatna, možda samo isprobam nukeanje Megatona.
P.S. što se tiče ove suludo visoke ocjene, danas je to izgleda trend, svakoj drugoj igri dat ocjenu preko 90, jer čim igra ima manje od toga odmah se smatra lošom.
Po meni F3 nije ni za 8/10, a kamo li za ove astronomske koje neki daju.
Pozz. — black_out 27.12.2008. 11:24
Nije ti ko najjači.
Nub. — black_out 27.12.2008. 18:20
zna se na što je mislio...ne uništavajte dobar i opsežan komentar sa terminološkim raspravama — G0L3M 29.12.2008. 01:28
dalje par stvari da kažem:
po meni animacije nisu toliko užasne iskreno igrao sam igre sa mnogo gorim animacijama i mnogo tvrđim metlama u guzicama nego f3. Što se likova tiče ima ih dosta zanimljivih šta ti ja znam npr. antagonizer, mr. crowley, dukov, 3 dog... i onda uleti harold, od svih mutiranih beštija harold čoviče ma meni je samo on dovoljan.
što se tiče atmosfere meni je atmosfera fantastična i upravo onakva kakva bi apokalipsa trebala izgledati.što se tiče vatsa i oružja igraj na hard pa ćeš itekako vidit razliku, a po meni je ovako realnije, uz,eš fatmana sa par mini nukova i udari, fala bogu da ti ne triba istreniranost za ispaljivanje nuklearne bombe, to di padne uništava sve prid sobom. a ako želiš vidit razliku uzmi minigun sa malim big guns skillom i kad imaš velik big gun skill, a to se može reći i za svako oružje u igri. Što se tiče borbe neprijatelji vas mogu srušiti na pod i ne nisu lagani kad igraš na većim težinama. Po meni je igra izuzetno dobro balansirana, kad igraš na easy znaš što te čeka a isto tako na hard. A jjoš kad ti se u kutu pojavi crippled head a oko tebe 7 talon mercova a nijedan stimpack u džepu. Veselo
NAravno da gulovi šprintaju, jebeno su radioaktivni, moraju šprintat, a što s e tiče love nje ima i u ljudi i u ghulova , ne vidim u čemu je problem. Što se tiče lvl capa imaš na internetu 6-7 modova koji ti dižu cap do 100 a možeš to i sam napravit ako se malo kužiš u skriptiranje. Što se tiče putovanja postoji opcija brzog putovanja i stvarno ne vidim u čemu je problem tu. Logično je da moraš pješačiti do lokacija koje nisi otkrio, a na sve otkrivene na mapi klikneš i u trenu si tu. Questova ima dovoljno ako ti igraš 100 sati. mislim toliko igrat igru i tvrditi da ima premalo questova, gradova i ostalih sranja, mislim da ti ova primjedba nije na mjestu. TO stoji i za tvoju tvrdnju da ima premalo sadržaja, pa u tih sati valjda te nešto zabavlja očito ne bi igra toliko dugo. Dobro lockpick i mene živcira ali što je tu je. Što se tiče trgovaca tj. karavana ne znam da li znaš ali njihovo poslovanje možeš financirati tako da ti nude bolje stvari. Ta ti opcija bude ponuđena u common nešto ne mogu se sitit. Što se tiče radija meni je čisto ok enclavino pranje mozga koje je toliko jezivo da boli i 3 dog koji prati sve što napraviš. Ako se već razbacujemo modovima postoji jedan koji ubacuje još glazbe u igru iz 50- ih godina. Što se tiče rušenja igre meni se to samo jednom desilo, nema nikakvih usporavanja ni štekanja. Da ima bugova ima ali nisu toliko veliki da bi sprječili ljude da uživaju u igri. Što se tiče "suludo" visoke ocjene, ocjena je subjektivna i kao takva ne bi trebala biti predmet rasprave. — xcoreyx 29.12.2008. 11:06
- frend ipak mislim da malo pretjeruješ — xcoreyx 30.12.2008. 19:36
Što se tiče ocjene sustav ocjenjivanja je takav da Team stručno ocijeni u kojem rangu kvalitete se treba igra nalaziti (...80-90%..90-100%) a autor dalje po svojoj procjeni i dojmu daje konačnu ocjenu koja se kreće u tih desetak postotaka.
Ja mislim da je sustav ok, a i da nije, gleda se tekst, kritika, recezija dakle pametnom dosta! ;) — MarkaN 30.12.2008. 20:28
Igra (meni) je solidna,ništa posebno,barem me podsjetila da opet instaliram Fallout 2..
I još jedna stvar,oružja se prebrzo troše,a kad smo već kod njih, nema gauss riflea..
I nema geckosa...
Moja ocjena bi bila 7/10,ali respektiram svačije drugo mišljenje..
Ipak dobra reca,čak sam ju pročitao gg. — Thrall 30.12.2008. 21:48
Ako se ovo odnosi na mene,onda si dosta u krivu,prešao sam skoro sve questove u igri,nisam uopće žurio,istraživao sam itd itd... Obično je moj prvi dojam uvijek pozitivniji od konačnog..
Da bih Falloutu 3 dao ocjenu 9/10,onda bih morao Falloutu 2 dati 45/10(opet pretjerujem).. — Thrall 30.12.2008. 21:54
jer onda po vašim komentarima na račun fallout 3 i fallouta 2 mogli bi isto tako ocjenit i bioshock sa prilično niskom ocjenom
za one koji ne znaju bioshock je nastavak system shocka 2
samo sljedim vašu logiku — xcoreyx 31.12.2008. 00:25
— Thrall 31.12.2008. 10:33
crysis je govno far cry još veće
fallout 2 ima manju ocjenu zbog bugova koji su bili opakiji od ovih u trici
ne znam zašto svi pljuju po oblivionu koji je odlična igra
a deus ex je bio neigriv u vrijeme kad je izašao prema tome pojma nemam o čemu pričaš — xcoreyx 31.12.2008. 21:36
Sretna Nova svima by the way.. — Thrall 01.01.2009. 23:32
to sto si ti hardcore fanboy morrowinda ne daje ti pravo pljuvati po oblivionu koja je zaista vrhunska igra
to sto tvoja astronomska ocekivanja nije ispunila nije nitko kriv doli tebe koji si postavio takva ocekivanja, ono jebote, igra ima par mana dok u ostalim segmentima briljira, i da je onda igra losa. ne ne, cek "prosjecna" il sta ja znam sta ces reci
idu mi na zivce te vase fore tipa idem biti alternativan i kul i reci sve su igre smece ovo ono makar one bile vrhunske
druga je prica sto su u zadnjih par godina igre za pc losije, no o tom potom
ne znam, nisam toliko pametan, al barem sam uocio da su u zadnjih par godina "betšedine" igre (oblivion, call of cthulhu, fallout3) odlicne — Del@ 02.01.2009. 01:07
Meni GTA IV odlično radi na PC-u i to što nudi jednu te istu stvar svake godine je bolje nego da ono što daje čar igri maknu i prodaju naslov na staru slavu.
Ozbiljno,Oblivion mi nije nešto posebno,odlična igra?
Nisam htio offtopicat,ali neda mi se više šutiti na provokacije..
Oblivion ima jedan od najlošijih dijaloga koje sam vdio u jednoj RPG igri,trebam li spominjati voice acting? Questovi koji su nezanimljivi(imao je par zanimljivih priznajem) i koj ise uglavnom svode na :
Look at compas,fast travel,go in the cave,kill'em all,loot'em all,be a milionare.
To što sva bića evoluiraju s tobom je jako loše.Na većim levelima samo uđi u neku špilju,ubi minotaure i prodaj njihov oklop.Za jedan TES jako jako kratak..
E,da ne moraš fast travelat,nitko te ne tjera,ali ako ideš pješaka ili na konju nemaš šta vidjet usput,nemaš side quest givera toliko..
Morrowind također ima jako loš dijalog,ali on ima puno više elemenata avanture,puno više questova,a i puno više zanimljivih questova..
Obje igre pate od nekih stvari i s moddovima su puno igrivije..
Morrowind zapravo nisam ni puno igro,igrao sam ga moglo bi se reći tek poslije Obliviona..
Da Oblivion ima više questova,više zanimljivih questova,bolje likove,bolje dijaloge,da svijet ne evoluira tobom,više side quest givera(dok lutaš mjestima izvan grada) i random likova,nema kompasa(dobro tu su modovi),onda bi bila odlična igra..
Moja ocjena bi bila 7/10 za obilivon,a s modovima 7.5/10..
Znači,meni je Oblivion dosta dobar,ali nikako remek djelo ili šta već.. — Thrall 02.01.2009. 10:00
— bodominjarvi 10.01.2009. 19:24
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.