Brothers in Arms - Hell's Highway

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Gearbox Software / UbiSoft
ŽANR Taktički FPS TIP Ratni PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC, X360, PS3
Za akcijske fanatike željne taktiziranja stigao je Brothers in Arms – Hell´s Highway. BiA je jedan od rijetkih serijala koji su promijenili način na koji se igraju WWII pucačine, no sad ćemo vidjeti koliko je s tim promjenama otišao Hell´s Highway
U zadnje vrijeme je gaming industrija apsolutno pretrpana igrama sa tematikom Drugog Svijetskog Rata. Svi znamo da je tu tematiku otvorio legendarni Medal of Honor, koji se konačno vratio u formu s Airborneom, te pitanje je vremena kada ćemo dobiti novi nastavak. Naravno, u žanru postoje kvalitetni (Call of Duty) i malo manje kvalitetni (Hour of Victory) naslovi sa WW2 tematikom. Serijal Brothers in Arms spada u prvu skupinu. Radi se o taktičkom shooteru u WW2 okruženju koji kao takav poprilično dobro funkcionira. Doduše, prvi je nastavak bio odličan, dok je drugi više bio kao stand alone ekspanzija nego pravi nastavak. Oko Hell's Highwaya se u 2 godine razvoja podigao pristojan hype, a sada je vrijeme da prosudimo je li bio opravdan...






BROTHERS IN ARMS

Dakle, Brothers in Arms igre su pratile priču Drugog Svjetskog Rata, ali su se fokusirale na priče suboraca, te na odnose među likovima. Kroz serijal smo pratili dogodovštine pukovnika Matta Bakera i njegove grupe veselih suboraca. Priča je u oba nastavka bila odlična, tako da ni Hell´s Highway nije iznimka. Ovaj nastavak, doduše, ima puno mračniju i "jaču" priču od prošla dva nastavka, barem ako se mene pita. Također, ova igra je puno brutalnija i krvavija od drugih WW2 igara. Nerijetko ćete u isto vrijeme biti zadivljeni (efektima) i zgađeni činjenicom kako je vaša granata raznijela nesretnog švabu u surovom prikazu... Ipak je ovo Brothers in Arms, koji se oduvijek fura na realnost u ratovanju.


WAR IS HELL
Ova igra bi se bazira na mješavini taktičkog i arkadnog FPS-a. Prije nego što konačno pogurate švabe te ih izbrišete s lica zemlje, morate ih stjerati u kut, te dok ih vaši suborci drže pod pritiskom konstantnom vatrom, vi ih laganini zaobiđete, te sredite s leđa. Kukavički, ali pali. Naravno, neprijatelji se neće tek tako dati, i njihov AI je poprilično napredan. Ovisno o vašoj poziciji, i oni će se premještati po mapi, i definitivno vam nikad neće izletiti na nišan. I oni će vas držati pod vatrom, tako da baš i nije najpametnije pretrčavati usred bojišta dok MG42 uništava sve pred sobom. Ovdje "one-man army" stil ne pali, i 2-3 metka su dovoljna da vas pošalju na vječna lovišta, a bazukaša se bojte više od kuge. Nakon što prođete igru na normalnoj težini, otvorit će vam se nova razina težine, Autenthic, koja je stvarno takva kakva se predstavlja-autentična. AI je poguran do granica kako bi vam zagorčao život što je više moguće, već jedan dobro pozicioniran metak vas ubija, kao i vaše suborce koji nisu besmrtni i ranjivi su kao i vi. A vjerujte, bez vašeg tima nećete doći apsolutno nigdje. Stealth pristup rijetko kad pali, možda uspijete ubiti dva, tri, četiri neprijatelja, ali brzo će vas potpuno okružiti, tako da je pozicioniranje vaših suboraca ključno za uspješnu igru. Napomenuo bih kako je na Autenthic razini bazooka tim "must have" tako da, kad vam oni izginu, odmah možete učitati posljednji checkpoint.



PAIN...

Baš danas popodne, igrao sam ovu igru i doživio jedno od najboljih iskustava otkad sam se počeo baviti gamingom. Level se odvijao u nekakvoj tvornici, i jedna prostorija je bila puna nekih strojeva. Nakon ulaska u prostoriju, primijetio sam da prema nama ide grupa dobro naoružanih i brojnijih neprijatelja. Brzo sam pozicionirao tim na sve strane prostorije. Bazukaše na jednu stranu, standardne "prašinare" na drugu stranu. Nakon toga sam se primirio i umjesto da pričekam da neprijatelji uđu u prostoriju i odmah započnem paljbu, malo sam se strpio i uskoro su se svi neprijatelji nalazili u sredini prostorije. Odmah sam zapovjedio suborcima da napadnu, i brojniji i veoma opasan neprijatelj nije predstavljao apsolutno nikakvu prijetnju. Ovakvih situacija će biti više kroz igru, i doista se isplati malo pričekati da se neprijatelj sam uvali u gabulu iz koje se neće izvući. Potrošit ćete puno manje živaca, te žrtve će biti minimalne.


"We Ride Together, We Die Together"
Da, znam da sam uzeo podnaslov iz filma Bad Boys 2, ali doista je teško naći bolji catchphrase za ovakvu dobru igru. No, hajmo malo o kozmetičkoj strani igre. Igra koristi mega-popularni i mega-kvalitetni Unreal 3 Engine, te uopće ne izgleda loše. Štoviše, izgleda apsolutno fantastično. Fizika je izvedena dobro, ali mogla je i bolje. Samo su neke površine (uglavnom neprijateljski zakloni i drvene prepreke) uništive, i doista je nelogično kad bazukom ne raznesete zid kuće u kojoj se švabe skrivaju. Fizika tijela je veoma pristojna. Tu je i djelomični dismemberment (onesposobljavanje određenih dijelova tijela) do kojeg uglavnom dođe kad neprijatelja pogodite projektilom iz bazuke ili granatom. Zvuk u igri je također odličan, od voice-actinga do zvukova raznih oružja, sve je odrađeno profesionalno i na razini. Također, igra je fantastično optimizirana. Mislim da će vam sve biti jasno ako kažem da na mojoj mašini sa Dual Core procesorom, GeForce 8500GT grafičkom, i jednom gigom RAM-a igra ide na high detaljima i 1024x768 rezoluciji u konstantnih 30-35 FPS-ova. svaka čast na optimizaciji.


WE´RE ALL IN THIS TOGETHER
Ova igra nema mnogo mana. Ali, ako moramo izvući nešto, to je definitivno vrlo mali napredak u pogledu igrivosti ako ju usporedimo sa prošla dva nastavka. Doduše, to i nije tako loše, jer prvi BiA je dan danas mnogo kompleksnija pucačina od, recimo, Call of Duty-a. Također, igra ima problema sa rijetkim "crashanjem", a i neki su se korisnici žalili kako u igri uopće nema zvuka, ali to se ispravilo. I AI suboraca ponekad zna zakazati i ne odazvati se na vašu naredbu, a to vam definitivno ne treba dok sa zadnjim mecima odbijate neprijatelje od sebe, a vaša ekipa na drugoj strani mape "chilla" i odmara od napornog ratovanja. Rijetko kad se događa, ali događa se.


>> dodane Screenshoots i Wallpaperz sekcije <<



WHAT MAKES A GOOD SOLDIER?

Zaključak - ova igra je definitivno nešto posebno. Danas, kad se gaming industrija apsolutno guši u "mozak na pašu" igrama, doista je osvježenje naći pucačinu koja će od vas ipak tražiti korištenje mozga. Išao bih tako daleko da bih ovo čudo nazvao boljim od većine novijih naslova koji su poprimili veći hype. Iako, na kraju krajeva, HH ne predstavlja nikakvu inovaciju u odnosu na prethodnike. Dobro, dodali su cover sistem, dođete do neke ograde / stupa / zaklona, i pritisnete Q, na što se vaš lik priljubljuje uz tu površinu i igra se prebacuje u treće lice. Lijepo i korisno, ali je to otprilike to. Na kraju krajeva, ova igra nam je pružila mnogo zabave, te je dovoljno kvalitetna da vrijedi svake kune i svakog sata koji na nju potrošite. Preporuka ljubiteljima žanra.


PREPORUČENA KONFIGURACIJA Dvojezgreni procesor, 1,5 GB RAM-a, grafička GeForce 8500GT ili Radeon

PLUS Grafička prezentacija, igrivost, taktika, razrađena priča, zvuk
MINUS Nikakve novosti u usporedbi s prošlim nastavcima te poneki Bug

OCJENA 88%

DOJAM Odličan naslov, definitivno pravi izbor u ovogodišnjoj ponudi igara.

cthulhu's avatarAutor: cthulhu, 09.11.2008. 13:32
napisano u kategoriji recenzije

Komentari

  1. Solidna recenzija uz koju grešku, al sve u svemu okej! Dobra igra, dobra recenzija! Kako bi lončarić rek'o Rock On!

    4goGAMERo 09.11.2008. 18:08
  2. Bara's avatarČetiri, vrlo dobro napisano a ne kao goGAMERo kaže da je dobro pa da vrlo dobro :), dobra igra, uglavnom!Bara 09.11.2008. 20:12
  3. mr_solidus's avatarDrugi svjetski rat se piše malim slovima. S većinom recenzije se ne slažem, pogotovo s grafikom (nije fantastična, i za takav izgled nije ništa posebno optimizirana).I pretjeruješ s opisivanjem težine igre. Al inače ok napisano. mr_solidus 09.11.2008. 20:19
  4. Makararine 4 za poticaj : )goGAMERo 09.11.2008. 21:48
  5. Pimp3k's avatarPrvi BiA kompleksnija pucačina od CoDa? Moš mislit... CoD bar ima "prone" pa sniper i ima neki smisao...Pimp3k 10.11.2008. 01:43
  6. Del@'s avatarigrao sam neko vrijeme dok mi se igra nije pocela zamrzavati, inace je oke, ocjena mozda manja za par postotaka bi legla, al nvm ;)
    Del@ 10.11.2008. 18:37
  7. turok's avatarSpecifičan serijal za specifične gamere.Neznam zašto se uzima u minus jer nema inovacija.Jednostavno ako nije potrgano ne ispravljaj.turok 10.11.2008. 21:51
  8. RangeR's avatarpimpek, svaki BiA je kompleksniji od CoDa, čak su i simsi kompleksniji od CoDa, de mi rec šta je kompleksno u proneu i snajperu? :S i kolko se sječam bio je snajper u BiA...RangeR 21.11.2008. 20:10

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 3.63

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Više iz kategorije recenzije

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 0 registriranih korisnika i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 9 gostiju online.

Last.fm LNL group