Super Smash Bros. Brawl

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Nintendo / Nintendo
ŽANR Mix žanrova TIP Best Of PLATFORMA Wii DOSTUPNO ZA Wii
ŽANR Mix žanrova TIP Best Of PLATFORMA Wii DOSTUPNO ZA Wii
Dugo smo čekali ali ipak smo dočekali :) Radi se o našoj prvoj službenoj recenziji igre za Nintendo Wii. A da sam odabir naslova nije slučajan govori i ovo vrlo poznato i respektabilno ime. Dakle, po prvi put na novoj konzoli Nintendo predstavlja novo izdanje svoje Best Of igraonice - Super Smash Bros. BRAWL!
Vjerujem da je većina ljudi, koji imaju ikakvo pravo da se zovu gameri, barem čula, ako ne i isprobala SSB serijal, još jedna Super Mario igra, koja zapravo nije još jedna Super Mario igra, ako me razumijete. Skoro svaki vlasnik GameCuba i N64 je zaigro prvi SSB i SSB Melee. Sada, u 2008. dolazi nam prvi, a svakako se nadam ne i jedini SSB na Wii, punog imena Super Smash Bros. Brawl!
Wii ARE HERE!
Prva stvar koju valja spomenuti, i koja krasi ovu igru je njezin rooster, tj. borci u igri. Sada ću nabrojati sve likove, pa ako mislite da spoilam, preskočitie. Treba još reči da su borci pdjeljeni u tri kategorije, Veterans, Newcomers i Secret Characters. To su: Super Mario, Luigi, princeza Peach, Wario, Bowser, Donkey Kong, Diddy Kong, Yoshi, Link, Zelda, Ganondorf, Toon Link, Kirby, Meta Knight, King DeDeDe, Pit, Samus, Ike, Marth, Lucas, Ness, Snake, Sonic, Olimar, Pikachu, Jigglypuff, Lucario, Pokemon Trainer, Ice Climbers,
Fox, Falco, Wolf, Captain Falcon, Mr. Game & Watch i R.O.B. - KRAJ. Kao što se da primjetiti sve ovo su likovi iz Nintendovih klasika, uz nekoliko izuzetaka. Ovoliki broj boraca čini igru raznovrsnijom svaki puta, a svi osim Foxa, Wolfa i Falcoa imaj različite napade i osjećaj. I pohvalio bih Nintendo na vrlo dobroj (ne i odličnoj) balansiranosti likova.
Wii LOOK GOOD!
Napokon, ako vam Metroid nije začepio usta dok ste govorili da Wii ima grafiku PS2, ova igra definitivno hoće, vjerojatno
najljepša na Wiiu dosada i pokazuje da su lijeni developeri krivi za lošu grafiku. Čak i sa običnim SCARTom igra izgleda prelijepo, a sa komponentnim, u nekim stvarima parira prosječnim XBox 360 igrama. Od detalja likova, do razornih napada, pa i preko njih i do tekstura mapa, sve je na vrlo velikoj razini i čini ovo fenomenalnim iskustvom.
Malo o SoundTracku. U igri ima preko 250! pjesama, što iz starih hitova kao Donkey Kong, što iz novijih kao MGS4. Mnogi bi se složili da igra spada među Top 10 soundtracka ikada.
SENSELESS FIGHT... IS THAT RIGHT?
Okej, nakon tehničkih izvedbi igre, dolazimo do najbitnije, Gameplay. Jeste li primjetili da sam napisao tip: 2D platformer? E to je zato jer je igri dodan SP mod, nazvan SubSpace Emisery, ilii SSE. U njemu imamo u maniri starih platformera, hodati u linearnom 2D svijetu, u kojem se srećemo sa raznim neprijateljima iz svih serijala, putujemo raznim lokacijama i mnogo toga. Ovaj mod nam omogućava igru sa skoro svim likovima u igri i služi, barem meni, kao neki trening. SSE traje dosta dugo, s obzirom na to da je sporedna stvar, od 7-10 h igre, a može i još koji put, jer tko ne uživa u izbijanju Rayquaze i Ridleya više puta? Naravno SSE nije jedini mod, te
se tako i ovdje pojavljuje Classic mod, All Star, mini igre, borbe protiv svih bosseva u igri, SP i co-op eventi gdje je cilj potivnika dotući sa posebnim objektivom... Igra nudi strašno puno toga, a još nisam ni spomenuo Brawl. Da, Brawl, standardni mod u kojem se 2 do 4 igrača bore na stazama iz raznih serijala (više o njima kasnije). Ovdje je ujedno i bit igre i ono u čemu igri briljira, multiplayer sa svojim frendovima. Ovo bi ukratko bila definicija zabave u 4 na nekoj konzoli, takav kaos na ekranu, a opet bez ijednog zatrzaja, osjećaj moći kada izbacite protivnika sa staze i onda se
rugate frendu u lice, neprocjenjivo. A u pobjedi će nam pomoći i neki novi i stari itemi, kao sveprisutna Pokelopta, čekić iz Donkey Kong, Marijeva gljiva i još mnogo toga. Posebno dobra stvar jesu Assist trophyi, koje treba otključati tijekom igre, ali pomažu u vidu da pozovemo nekog lika iz Nintedo igara da nam pomogne na kratko vrijeme. Kad smo kod otključavanja igra nudi hrpu toga, prvo i najosnovnije su likovi, drugo staze, treće 600 trofeja, koje ne možemo koristiti, no služe kao uspomene na stare igre, četvrto glazbu,
peto Masterpieces, tj. stare igre kao LoZ OoT, Metroid, F-Zero itd. Ta lista itema za otključati, nam na ruke daje doslovno barem 150 sati igre za 100% pređeno, a i tada ima još toga :) WHO AND WHERE
Likovi. Spomenuo sam da se jako razlikuju, no u čemu su tako različiti? Prvo i najosnovnije u težini. Teži i veći lik, jednako teže izbacivanje iz ekrana, no time i mnogo sporiji napadi. Brzi likovi su uglavnom lakši, te imaju slabe, ali brze napade, neki su vrlo jaki, no ostalo im baš ne valja. Postoje oni koji mogu letjeti, ali vjerojatnost je da su jako slabi itd.

Baš to daje likovima unikatan osjećaj pri korištenju svakoga od njih, te ćete osjećati da se za svakog trebate prilagođavati i smišljati novu strategiju, što je naravno plus. Temelj i glavna osobina lika jesu njegovi specijalni napadi, tj. smashevi. Oni izgledaju fantastično i svaki je drugačiji, izuzev Wolf, Fox i Falco, koji su gotovo isti, čak i u Final Smashu. Kad smo kod njega, vjerujem da znate da u igri postoje razorni
napadi, koji najčešče završavaju Koom, a poznati su kao Final Smashevi. Svi likovi imaju jedan sebi svojstven smash, (izuzev ona tri lika gore) koji je jednako zabavan za raditi kao i za gledati jer izgleda fenomenalno. Al, ok, dosta o (meni) likovima, pričajmo malo o (mom autu :)) stazama. Iako ima onih iz Meleea, mi ćemo se fokusirati na nove staze, od kojih je većina originalna i dodaje neku veću dubini igri i time ju čini još boljom, ako je to ikako moguće. Ovdje vidimo staze iz Metroida, iz Super Maria, Pokemona, ma čega sve ne. I svaka traži navikavanje, baš kao i likovi, što je ponovno, plus. Naravno, ako se i likovi i staze moraju otključati, a to je gotovo sigurno moguće napraviti jedino da sa određenim likom odigramo određeni broj brawlova, što istini za volju i nije prezabavno.
IT TAKES TWO TO TANGO
Ova izjava gore bi bez ikakvog laganja mogla biti jezgra igre. Mislim, multiplayer igra bez prijatelja??? Trenutak u kojemu igra briljira je onda kada se vašoj igri priključe četiri frenda, (a i više pošto igra podržava rotiranje likova) sa, po mogućnosti, četiri gamecube joysticka. Tada počinje uživancija kojoj jedino Burnout, Teken i Halo mogu konkurirati, barem po visini adrenalina. A kao što znate čovjek u većini slučajeva pametniji od kompa pa pruža i više zabave, ali i mogućnost otvorenog ruganja u lice nakon pobjede i brutalnog izbacivanja iz ekrana. Gore sam spomenuo da je najbolje uzeti GC joysticke, ali zašto? Pa zato jer je kontrola najugodnija, a ni igra ne implementira kontrole pomicanje wiimota, pa nema smisla pokušavati, a i vaša šansa za pobjedu raste jer je GC joy prirodniji, te je ovo možda i jedina mana osim onlinea
ovako izvrsnoj igri. I za kraj ću spomenuti online, koji nemojte isprobavati, jer ako vas ubaci u random igru, najčešće previše laga, a i nije zanimljivo. Izbjegavajte pod svaku cijenu, a i ovo je ionako igra koja je stvorena za dnevnu sobu ispunjenu prijateljima i cugom (počeo je i piti :shock:)
Nintendo je nakon Galaxya, Zelde i Metroida ponovno pokazao da su majstori i da Wii nekim igrama konkurira "velikim" i "ozbiljnim" konzolama, te da odlična prodaja ne treba čuditi. Kako bi rekli neki: AAA+ naslov.
ALTERNATIVA Super Smash Bros 64, SSB melee
PLUS Likovi, mape, razni predmeti, multiplayer u sobi, hrpa stvari za osvojiti, prektički neograničeno vrijeme igranja, SubSpace Emissary iako je mogao biti bolji
MINUS Oni bez Wii-a neće moći zaigrati fenomenalnu igru, grozni online, WiiMote neiskorišten
OCJENA 96%
DOJAM Igra koja je zaslužila svaku ocjenu, i prodani primjerak, te koja se uspjela smjestiti u elitno društvo igara koje morate probati da vam život bude potpun ;)



Komentari
I još za primjer, HALO 3 je dobio 95, a ja bi mu dao max 86, tako da, ukusi su različiti. — IzzyDark 01.10.2008. 13:22
odlična reca. — mr_solidus 02.10.2008. 01:10
— Del@ 02.10.2008. 12:14
Meni osobno ocjena jest malo prevelika, ali tek za koji postotak. Vjerujem autorskom pravu i znam da je ova igra odlična. — MarkaN 02.10.2008. 18:03
Reca je dobra. Ocijenu vjerujem da je igra zaslužila. Mogu reči da za sad postoje 3 igre zbog kojih bi htel imat Wii, ali naravno to je još uvijek za mene nedovoljno da ga kupim. ;) — Pimp3k 03.10.2008. 06:02
Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.