Army of Two

PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ EA Games / Electronic Arts
ŽANR TPS TIP Koperativni PLATFORMA XB 360 DOSTUPNO ZA XB 360, PS3
Rame uz rame, leđa uz leđa, krvare jedan za drugoga... Bilo bi časno da se tu ne okreće lova, no svejedno, dva borca pokazali su što znaju. Vojska napravljena od samo dva pojedinca stala je na rep "zlikovcima" i tu je da izvrši misije. Kako uspješno i učinkovito to ostaje za vidjeti...
Sjećate li se dana kada je EA najavio svoju novu teamwork igru, koja bi trebali biti rame uz rame sa Gears of War i njegovoj ubojitoj akciji? Obećavali su brda i doline, realna oružja, zapanjujuću grafiku, i mnogo, mnogo akcije (ipak je to EA, jel? ;) Sad, ajmo provjeriti što smo zapravo dobili?




GRAFIČKI DOSEG

Palimo igru. Ona nas baca u menu u kojem se otkriva New Game, Options i Multiplayer. Lijepo, ajmo na New Game. Počinje trening. Grafika je dosta dobra, ima detalja, oružja su lijepo modelirana, te su maske (ne vide se lica nego maske) lijepo ukrašene i originalne. No, igra nije tako lijepa poput Call of Dutya i Gears of Wara, ali poslužit će svrsi. Ali moram pohvaliti eksplozije, koje su se meni osobno jako svidjele, ali su nažalost rijetke.


NEED A HAND?
Prelazim na glavni aspekt ove igre, u biti temeljene na tome, a to je teamwork. Počinjemo birajući jednog lika a drugog preuzima komp, nažalost nije moguće promjeniti likove kada je jedan odabaran. AI suborca kao da ovisi o nečemu (možda o vremenu) jer u jednom trenu naredimo napad, on ubije njih 50, i bossa sam, a u drugom uleti među njih deset i razvali bačvu ispred sebe. Pa ko je tu lud? Igra sama praktički forsira teamwork u vidu Step jumpa (nogice), spuštanje padobranom u kojemu jedan leti a jedan puca, te oživljava. E oživljavanje je događaj za sebe. To nije direktno "oživljavanje" nego dizanje suborca, jer kada ste jako ozlijeđeni sjednete na pod dok vas frend ne izlječi. Naravno kada sjedite možete pucati, i pokrivati suborca, ali dosta ste limitirani. Ovdje do izražaja dolazi AI, on dođe do vas, odvuče iza neke kutije i umjesto da izlječi ode u borbu i vi umrete (nekad vas i oživi, ali ne često). Još je bitno spomenuti mogućnost da jedan uzme štit, a drugi mu se "prikvači" za leđa te puca, to vas čini neprobojnim sprijeda, ali štit ima svoje granice. Sama igra je dosta linearna i skriptirana, npr. bačve se uvijek pojave neprijateljima iz leđa, neprijatelji uvijek isto postupaju, te im je AI zbilja loš. Svijetla točka su bossovi, koje se može oštetiti samo mecima u leđa, a za to treba pravi teamwork. Jedan mora privući Aggro na sebe, a drugi se prišuljati s leđa. Što je Aggro pitate se? Čitaj dolje.


VIOLENCE LEEDS TO MORE... AGGRO!!1
Aggro je svojevrstan tip pozornosti. U načelu, što je veći aggro na tebi to te više protivnici gađaju, a kada imaš max Aggro, onda jedan postaje killing machine, a drugi totalno nevidljiv, čime ovaj prvi postaje tenk koji prima metke, a drugi sa leđa sije smrt. Aggro je jedan aspekt koji je imao dosta potencijala, ali nije iskorišten u potpunosti, jer čim netko zapuca, aggro prelazi na njega, a to zna biti pogibeljno ako se šuljate iza nekog i odjednom puknete slučajno i svi počnu rešetati vas, vjerujte, nije ugodno. No u svakom slučaju jedan originalan aspekt koji treba samo malo dorade. Još jedan način za privuči aggro jesu oružja.


SKILLS FOR KILLS
Oružja su me se jako dojmila, realna su, lijepo modelirana i imaju hrpu dodataka koja im se može ugraditi. Primary weapons. U ova oružja spadaju glavna oružja, kao puške, mitraljezi i sačme, obično imaju najviše upgradea. Od cijevi, stocka, catridgea, pa sve do – izgleda. Da, izgleda. Oružja u igri moguće je Pimpati pa tako dobijete zlatnu AK 47 ili rezbareni DEAGLE. Naravno upgrade služi svrsi, a to je da podiže statistike oružju, kao Damage, Range, Acuraccy itd. Nevjerojatno je kako se ta razlika osjeti, posebno na slabijim oružjima i koliko se poveća preciznost sa samo 1 upgr. Secondary weapons. Ovdje nalazimo svojevrsne uzije i pištolje od koji su najzanimljiviji DEAGLE i stari revolver koji ima opaki Damage. Ova oružja namijenjena su manjoj uporabi, te kada nestane metaka u Primaryu, no možda završite igrajući samo njima, kao ja, čisto zato jer je zabavno gledati kako desert eagle baca žrtvu 5 metara unazad. Special weapons. Pod ovu skupinu spadaju oružja za posebne prilike, ubojita i sa malo metaka. Tu se skriva nekoliko snajpera, RPG launcher i stinger poznat nam iz Coda 4. Ova oružja imaju veliki firepower te mogu zaobići zaštitu bossa. Oružja se dobiju samo na jedan način, osim prelaska cijele igre, a to je kupovina. Da, tokom misije za obavljanje glavnih i sporednih objektiva dobivamo novac, kojime kasnije kupujemo i upgreadamo oružja.





Na svakoj misiji se može naći određeni broj kovčega koji sadrže dodatan novac. Još jedna bitna stvar je armor, koji nije razrađen kao oružja, te je besplatan i dobiva se nakon određene misije, ali uvelike pomaže jer produljuje vaš životni vijek. Kad smo kod njega, imate dosta healtha, liječite se stajanjem a čak možete i glumiti smrt, ali to na istom liku pali samo jednom. Likovi, tj. neprijatelji su dosta dobri i realno izgledaju te odgovaraju staništu. Teroristi u Iraku i Afganistanu, pobunjenici u Africi. Da, to su lokacije kojima ćemo ići, Afrika, Irak, Afganistan čak i Miami koji je zbog uragana pod vodom te po njemu plovimo hovercraftom. Nažalost...


DON'T DRINK AND DRIVE, SMOKE AND FLY
Hovercraft je veliki defekt igre, jer kad njime upravljate neprijetelji vam nisu valovi i vjetar, teroristi s RPG launcherima, neee, to je kamera, koja vas da oprostite na izrazu jebe u zdravi mozak. Ajmo lijevo, može, ček da okrenem kameru, ne sada je to desno vrati se, evo, okrećem kameru, ne to je ravno, idemo u stup RIKVERC!!!! Takva zbrka nastaje kada okrećete kameru da vidite gdje trebate ići, katastrofa. Stvar spašava GPS, koji kada ga uključite zaplavi građevine, a put i objektiv iscrta narančasto i zeleno, jedino ne otkriva neprijatelje. Pucanje na hovercraftu je puno ugodnije od vožnje.


TAKE COVER!!!
Zaklon funkcionira slično kao u Gears of Waru, te se morate samo priljubiti uz zid, no to vas nekad zalijepi za krivi zid pa prednost ipak dajem Gears of Waru. Jedna stvar koja me nervira je pucanje iz zaklona. Prokleto je precizno, 0.000001% nepreciznije od ciljanja, velika pogreška. Ali to ne čini igru puno lakšom jer neprijatelji kao i vi mogu popiti dosta metaka. Jedna stvar koja me jako iznenadila i to ugodno je tzv. Back-to-back u koji krećete kada ste okruženi neprijateljima, tamo se vrijeme uspori, imate unlimited ammo i veeeliki health. Jako dobar dodatak kojeg uništava skriptiranost, ali velika je vjerojatnost da bi bilo prejako i korisno kada bi to slobodno koristili.



ARMY VS. TWO

Igra u multiplayeru je puno zabavnija i brža, a i lakša jer se može s frendom dogovarati akcije i strategije, a i čovjek bolje puca od AI-a. Tu je mogućnost online playa i versus borbe protiv frenda u kojoj je cilj skupiti što više objectiva. Skromno, ali OK. A koliko će vaša uživancija trajati, pitate se? E na žalost, ne više od 7h, a i to ako ste jako loši. Volje za prolaskom još jednom i nema, jer akcija nije nešto za umrijeti, a priča je jako dosadna i ne održava napetost. Ovako ide priča: Vi ste plaćenici za vojsku, no otkrivate da će vas organizacija izdati i da će izdati cijelu vojsku te planira preuzeti posao, te vi dolazite i spašavate svijet. Ovo nije bio spoiler jer, ruku na srce nema se što spoilati.





ZAKLJUČAK

I za kraj, mogu reći da je igra ispala jedan solidan TPS sa nekim novim elementima i koja bi uz doradu postala jako dobra. Neke nove mehanike vidimo, no ništa revolucionarne u njezinu žanru te igra ne zaslužuje više od malo višeg prosjeka. Uglavnom, igra nije loša, dapače zna biti jako dobra i zabavna, ali sve već viđene stvari i neuspješno kopiranje istih smajnilo je igri ocjenu za barem 10%, bez obzira na to svakako probajte ako možete.


ALTERNATIVA Gears of War

PLUS Oružja, aggro, maske, upgradeovi, back-to-back, zarada novca
MINUS Dužina, AI suboraca i neprijatelja, linarnost, hovercraft, pucanje iz zaklona

OCJENA 69%

DOJAM Nice try, but no cigar ... Still... Very nice try

izzy's avatarAutor: izzy, 02.04.2008. 13:58
napisano u kategoriji recenzije

Komentari

  1. G@$O's avatarpetica sada kad su greške ispravljene, svaka čast na recenziji, nisam u mogućnosti igrati, ali što sam pročitao te opet pokazuje kao jednog odličnog pisača, samo malo više pazi na greškeG@$O 02.04.2008. 16:28
  2. Del@'s avatarlijepo izzy, lijepo napisan clanak, o igri necu previse komentirat jer je iskljucivo za konzole :PDel@ 02.04.2008. 17:06
  3. ultras's avatarnot bad,not bad at allultras 02.04.2008. 20:13
  4. Johnny68's avatarGreske nisam vidio, a poslije citanja ovoga clanka mogu dati samo peticu... Svaka cast izzy ;)Johnny68 02.04.2008. 20:23
  5. goGAMERo's avatarbravo majstoregoGAMERo 02.04.2008. 20:38
  6. OverLord_Ri's avatarza razliku od prošlih ovo je već pravi tekst.OverLord_Ri 03.04.2008. 14:58
  7. MarkaN's avatarok članak :)MarkaN 03.04.2008. 16:28
  8. turok's avatarŠteta kaj igra nije ispunila očekivanja.No pitam ja vas kakve će recenzije Izzy raditi za 2-3 godine?Iako obićno ne ocjenjujem ćlanke s obzirom na autorove godine skidam kapu.turok 03.04.2008. 18:02
  9. mr_solidus's avatarok recenzija, ima nekih grešaka al ok je to. Po mom mišljenju predugo za ovakvu jednu igru i previše ne toliko bitnih informacija. mr_solidus 03.04.2008. 20:00
  10. OverLord_Ri's avatarmislim da se svega dotakao u jednoj pravoj mjeri. odlično!OverLord_Ri 05.04.2008. 11:50

Da biste mogli komentirati sadržaje na ovoj stranici morate biti ulogirani.

Ocijeni članak!

Trenutna ocjena je 4.70

Da biste mogli ocijeniti članak morate biti ulogirani.

Iz kategorije...

Više iz kategorije recenzije

Novo na sajtu

Zadnji komentari

Trenutno stanje na sajtu

Ukupno je: 4 registriranih korisnika i 0 skrivenih korisnika online. Ukupno je: 10 gostiju online.
Registrirani: Del@, LIX, MarkaN, werewolf_of_doom